EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19

N/A (#321, 12.12.2016)

04.11.2016 21:55:48 / 377 сообщений / автор темы struppul .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Витек_, Enot*, struppul, Oberleutnant, Brand*
Начало игры: 12.12.2016 9:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.12.2016 23:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 18.12.2016 23:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.12.2016 20:33:29 (UTC +10) ]  
Так вышло, что трое игроков в нашей команде на недельку оказались свободны от работы: я, Макс и Дима. Частенько в поле выходил Андрей. Один день, в субботу, в Находку с нами ездил Телин. На одно задание в понедельник выезжал Рома. И еще в штабе были Юра и Люся. Вся команда. В итоге я была, наверное, на 90% заданий ))

Часов в 12 дня в понедельник выехали на 4й форт, сделали задание. Вышку Макс приметил сразу )
Не признали в картинке с кляксой шифровку и решили, что предкод на воротах или заборе Самана. Вышел дедушка-охранник, поговорили с ним, вернулись в машину. Кого-то осенило про корды в картинке, нашли.

Вернулись на объект, уже прочитав задание нормально, и оставили машину, где было указано )) Поднимаемся такие на пригорок на территории – а там тачка Кошмаров припаркована и они в машину возвращаются ) Видимо, сняли они не все, потому что когда мы были на верхнем этаже многоэтажки, прибежал игрок из их команды и вперед нас залез на чердак, предупредив, что охранник негодует. После чердака нам оставался еще один код, который мы категорически не могли найти. Ну вообще. Метка была на входе в комнату, у которой антресоль, проход в еще одну комнату и на балкон. Час искали, наверное. Слышим, что поднимается охранник, решаем, что Макс с Димой выходят к нему, а я останусь и еще поищу. Еще минут 15 искала – нифига. Опять слышу охранника – прячусь на балконе. Но по звукам понимаю, что что-то не так. Человек планомерно обыскивает комнату. Думаю, может это игрок? Но остаюсь на балконе. И тут находит меня и всё-таки это был охранник. Вообще, добрый дедушка. Рассказал, что кто-то стибрил его фонари и он ищет, может они их здесь спрятали. Так и не поняла, на кого он подумал, на моих сокомандников или на Кошмаров. В общем, объект были вынуждены покинуть.

Уже по темноте вернулись с Максом вдвоем по другой дороге в Саман. Так, что, когда поднимаешься, многоэтажка прямо перед тобой и спалиться почти нереально. Нашли код за 5 минут.

С тех пор я подбиваю Андрея запретить использование синего маркера )))) Не видно днем его было ><
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.12.2016 20:33:47 (UTC +10) ]  
На задание на 3м форту поехали вчетвером. Самым сложным было найти стартовый код)) Применили дубину, закрыли задание.
Во второй день поехали вдвоем с Андреем снимать Артем. Как он уже писал, нам повезло, что Рома из штаба по двум частям закрывал задания. Последнее хотел закрыть по одной части, но я нашла вторую раньше))

Встречаемся по дороге с Максом, я пересаживаюсь к нему, и мы едем снимать Диомид. Перелазим через забор и видим двух собак. Гавкают, приближаются. Мы стоим. Одна собака забегает в здание и возвращается с еще двумя. Они все гавкают и убегают, кроме одной. Стоять нам надоело, берем по палке и идем к локе. Собака убежала ) Быстро снимаем части. А вот разгадали их через сутки только, вроде)))

Забираем Диму, едем на Снеговую, там нас уже ждет Андрей. Поначалу все хорошо, отогреваем замерзшие пробирки, спорим из-за запахов. Кто-то видел Хлебов, которые искали в другой части здания. Злостными для нас оказались коды в каморке и «газ». Попадаем в следующую комнату, начинаем поиск – и тут в окне появляется солдатик. Объясняем ему, что мы не террористы, он вроде настроен позитивно, но говорит, что сейчас придет командир. Открывается дверь, там 4-5 военных, командир нас опрашивает, говорит, что мы охренели лазить по территории в/ч, три раза переспрашивают, как мы сюда, вообще, попали. В итоге говорит, что нам повезло, что сегодня его смена, иначе бы нам был звездец и выводят через КПП за пределы в/ч. Встречаем Хлебов, которые успели заметить военных и убежать.

Андрей уезжает, остаемся втроем. Временное идет. Отогреваемся чаем и лезем обратно, что делать. Теперь-то мы знаем, где КПП. Как раз под той комнатой, где код на окне. Все обошлось, искали долго, но нашли, с локи вышли уже без посторонней помощи)
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.12.2016 20:34:18 (UTC +10) ]  
В среду едем на Варяг втроем. Когда появляется задание про замов – находим их всех, начинаем вбивать. После вбития открывашки зама по электронике (или как там его?) начинается временное. В штабе никого, гадаем шифровку из поля. Благо довольно быстро раскурили. Прыгаем в Димину скоростную тачку и пытаемся лететь на Радиоприбор. Пытаемся, но пробки.

Залазим в бомбарь вместе с парнями из Спиритов. Они рассказывают, что уже не первый раз тут и не могут найти один код. Речь о коде на столе, конечно же) Снимаем 5 кодов, в движке же написано, что-то про пять частей! Отправляем в штаб и сами уже понимаем, что кодов больше. Продолжаем снимать, некоторые коды запрятаны фанатично ))) Особенно, на двигателе. В итоге собираем 18 частей. Нет кода со стола и кода, который был шестым, где метка на 5. Пересчитаваем части, перечитываем метки, решаем, что код может быть только тут. Так же решили и Пингвины, которые пришли позже нас, но уже догнали по результату. Находим, штаб закрывает уровень. Делаем два задания на Змеинке. Пытаемся на джимнике заехать на Монастырскую, но выбрали неудачный путь, застреваем и, поработав лебедкой, уезжаем спать.

В четверг втроем едем на Щитовую, быстро снимаем все части, кроме двух, долго ищем, находим предпоследнюю - и тут Рома из штаба пишет, что знает, как закрыть уровень. Закрывающий код: «всё»! Можно было не ехать на локу вообще))

Снимаем бонус на очистных. Дима в этот день снимает бонус на Шарике.

Едем доделывать замов, отравляем еду и помогаем сбежать товарищу. Забыла сказать: мы выбрали шестую ветку.

Едем в Артем, довольно быстро снимаем основные и бонус. На обратном пути проверяем единственную версию бонуса с ребусом, которая бьет не в «чистое поле» - но тщетно.
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.12.2016 20:34:47 (UTC +10) ]  
В пятницу только один раз выезжаем с Андреем проверить версию на бонус на Иртышской – не находим ничего. В остальном в этот день в поле не играем. Подбираем более адекватные корды на бонус-ребус, разгадываем нестандарт с координатами на авиаобъекты. Я перечитала список допов и решила, что еще не играл Гугл Ёс. В нём-то и появляется модель самолета на украинском аэродроме – название на борту проходит как код.

В субботу утром вчетвером выезжаем в Находку. Когда стало понятно, что не играет Павловск, хотелось бросить игру и поехать туда гулять ))) Зато ПСРЗ порадовал, как раз до недельки пускали слюни на отчет на КФССе по нему. Жаль, пробыть там удалось недолго. Телин наш, в последнее время, играет нечасто, так что по комплекции оказался совсем не енот, в убежище не пролез)))
Время вообще не ощущалось. Как только начали замерзать – потому что не могли долго закрыть уровень с монстрами и оружием – началась беготня по этажам и быстро согрелись)) Позже было несколько моментов, когда неоднозначно, какой этаж считать первым и справа налево или слева направо считать реакторы. Когда был уровень про светлячков, я поняла, что перестала понимать сюжет во-об-ще ))
По дороге домой Дима рассказал нам сюжет, который оказался мегакрутым!

Долго тупили в зусудар, раскурили. Но, рации у нас уже садились, и мы были весьма уставшие. Решили оставить 10-ю ветку на воскресенье.

На обратном пути сняли бонус-ребус в Артеме.
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.12.2016 20:35:12 (UTC +10) ]  
В городе в очередной раз пробили Иртышскую – тщетно, поехали пробивать пляж Артур – пусто, приехали на Сухогрузы – а там куча таксистов ждут, видимо, прибытия моряков. Было часа три ночи, Макс развез всех по домам. Я начала перерисовывать карту с Артуром, Жданко и проч, пытаясь найти пересечения или хоть что-нибудь. Пересобрала паззл Иртышской, родилась другая версия о расположении объекта. Макс под утро проник на сухогрузы, код снял. Кстати, мы больше суток потеряли на том, что ни на одной устройстве у нас не открывался архив паролем «Ирбит».

В воскресенье втроем поехали на 4й форт, как-то суматошно всё сделали. Поехали на бонусы. Взяли штрафную подсказку на кроссворд, штаб решил – и прислал смешарика. По дороге поняли, что нужно считать квадратики – получили корды хлебозавода. Было часов 9 вечера, всё же было закрыто, да и воскресенье. Решили лезть, нашли хороший залаз, сняли код. С третьего раза пробивки Артура и окрестностей решили, все-таки, залезть в столярку. Ура, метка! И код над разложившимся котиком.

Насчет астронавтов версий у нас не было вообще, так что оставалась нам только Иртышская. Юра придумал еще несколько версий, пробивали до 22:50. В итоге оказалось, что были совсем рядом от нужного бомбаря.

Итог: отличная игра. Было и полазить и сдохнуть и подумать. Порталы получились линейными, что так себе, но вроде необычно. Спорным, но свежим также было и решение авторов сделать внезапные временные. Порадовала задумка с дубиной, но думали, что будет еще несколько подобных фич. Эпичными объектами были Радиоприбор и ПСРЗ. Сухогруз, думаю, тоже. Ну и с хлебозавода чудесный вид.

В общем и целом, действительно, всё понравилось. Нюансы есть, но моя девичья память их быстро забудет. Еще не могу не отметить сдержанность авторов, которые словно какой-то психотренинг перед игрой проходили: как не срываться на игроков, не помогать им и стеной стоять на том, что всё есть в движке.

Кстати, про это: долго искали код в кинотеатре в Находке, потом перечитали белый текст – и однозначно поняли: код или в кабинете у директора или на зрительных местах. Код нашли. На следующий день я перечитала тот текст и не нашла НИКАКИХ намеков на зрительные места.

А еще нам раза четыре очень помогли звонки авторам. Нет, они нам не подсказывали, как я и писала выше. Но после звонка им коды чудесным образом находились, а логика курилась))))

Витя, Сережа, Надя, Влад, Сережа, спасибо огромное за ваш труд и терпение!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 20:35:50 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
а нитрат серебра надо бы прибрать. да..
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 19.12.2016 20:36:52 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Катя, мы на Самане возвращались код затирали))) и дедушка нас тоже расспрашивал про какие-то фонари и зарядники, только так и не поняли почему они их ставят там на зарядку и были ли эти фонари
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 20:50:57 (UTC +10) ]  
Я не писал фанатичных кодов)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 20:52:25 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Катя, мерси:) Только в Находкинской 2020 был не портал, а обычный линейный интерактивчек.
Автор игр
(
)
[ 19.12.2016 20:58:26 (UTC +10) ]  
Итак, отчет. Очень, ООООЧЕЕЕНЬ много букв.
Когда хлебцы-молодцы выложили схватку у нас играть было в общем-то некому. Собирался обычный состав – «Спас и три бабы», в который входили я, Ленка и наш легионер из Хабаровска – Лида. Остальные либо мялись, либо еще не знали точно, получится у них, или нет. Какого же было мое удивление, когда к началу игры у нас собрался состав в 12 (!!) активных человек. Да еще какой состав! Вся пенсия собралась, чтобы сыграть с нами в игру хлебов)
И вот, день игры. Первая шифровка курится на раз, руки и ноги чешутся от желания поскорее залезть в какую-нибудь ебень, жопа в ожидании приключений, а в голове идет обратный отсчет до окончания рабочего дня и начала четырехдневного отпуска (у меня). Пять часов вечера, и я сваливаю с работы настолько быстро, что мои коллеги даже не успевают со мной попрощаться) Встречаемся со Спасом и Беркутом и едем на Удар, бросаем машину возле шлагбаума, и снова здравствуй, клуб нордической ходьбы «Веселый пингвин», я по тебе скучала) Довольно быстро закрываем первое задание и приходит шифровка на какой-то городок. Стоим тупим. Открываем викимапию, находим «городок строителей» в километре от нас, прямо в лесу, все как мы любим. Штаб, почему-то соглашается с нами и мы херррачим по целине вглубь леса в поисках хоть чего-нибудь. Меня до сих пор мучает вопрос, почему мы сразу не начали разгадывать картинку) В лесу, естественно, ничего не находим, проходим его насквозь, где нас на трассе подбирает Лена с Лидой. К этому времени до нас, наконец, доходит, что картинка неспроста, и получаем координаты. В обозначенном месте перед Саманом бросаем машины, и тут Спас решает, что он недостаточно нагулялся по лесу и ведет нас на локацию такими кружными путями, что нас не то что охрана, нас вообще никто заметить бы не смог) Далее закрываем коротенькое временное задание и решаем делиться – мальчики едут на Постышева, а наш телкомобиль – бороться за жизнь и здоровье Себастиана) Наша ветка была в принципе достаточно простой и логичной, до того как мы дошли до остановки диомид. Получив архив и расшифровав клавиатуру, мы долго и упорно пытались ввести в строку пароля и «диомид», и «остановкадиомид» и всю фразу целиком. Я хз почему, но ни у одной из нас ничего не получилось, поэтому было принято единственно логичное решение – ехать на остановку! Приехали, облизали каждый квадратный сантиметр. Естественно, ничего не нашли. Я, памятуя об остановке «Молокозавод» на Апокалипсисе, прохожу 10 метров в сторону и вижу заброс, да еще и с нашей ешечкой! Мы втроем, естественно с фонарями, особо не таясь, ищем в нем несуществующий код. Какое то время спустя Лена идет в машину за перчатками, а мы с Лидой остаемся искать код дальше. И как раз в этот момент в наш дружный женский коллектив вторгаются два охранника, один с ломиком, другой с дрыном, и вежливо просят пройти с ними. Спустя полчаса угроз полицией, попыток отвести к какому-то мифическому «старшему», а так же лекций на тему «выжедевочки» мы с Лидой оказываемся на свободе. Настроение немного подпорчено, но решаем ехать помогать мальчикам на школу. Закрыв ее, отправляем Лну и Лиду домой, а сами едем к архиву. Приезжаем, а там две полицейские машины, прям напротив входа в архив) Спустя полчаса, Спас активирует режим «крадущийся пингвин» и все-таки проникает в него незамеченным). По итогу – в первую же ночь практически закрываем 3 блока и с чувством выполненного долга откалываемся спать.
Автор игр
(
)
[ 19.12.2016 21:01:19 (UTC +10) ]  
С утра было небольшое голосование – по какой же ветке все-таки продолжать прохождение. Большинство постановило – быть пятому блоку. Ну потому что прохождение с использованием спецпредметов, добытых ранее, лично нам казалось более логичным. Все пытаются гадать бонусы, что-то получается, что-то не очень, а мы со Спасом едем доделывать Диомид. У Ильи на все ушло минут 7) Правда заходил он не там, куда мы поперлись девочками, а возле заправки. Там оказалось и ближе, и безопаснее. Снять то сняли, а что делать с этой фигней не знаем) То есть я понимала, что это скорее всего язык зомби, но у всех получалось такая дикая чушь, что просто ппц. Хорошо, что у нас есть Ваня) Пока мы забирали Лелика, спускались еще раз в архив, прыгали по порталам на первой речке, он закрыл ветку Себастиана. А потом был крайне веселый квест с ментовской, блатной и петушиной веткой. У нас даже сомнений не было, кто автор этого уровня. Витя, мое почтение, читать это было весьма забавно и увлекательно). Единственно, подпортил нервы бланк в канцелярии, точнее его полуторачасовой поиск. После закрытия квеста, понимаем, что выбрали не ту ветку и открываем 6 блок. Ехаем с мальчишками на Поспелова и там принимаем волевое решение закрыть только эту локацию и отправляться баиньки, ибо из-за нереального холода и усталости всех начало вырубать.

На следующий день немножко работаю и ехаем с ребятами закрывать Жданко и кневичи, а потом встречаемся все на Варяге. Именно эта локация должна была быть на Кинге)) Там по-моему еще наши двери/коды должны были остаться) В общем, ходим, разговариваем с замами, и вот, на очередном из них открывается временное! На Чуркине! А мы на Варяге! А оно на Чуркине! Быстро разбегаемся по машинам и мчим на радиоприбор. Ленка как надавила тапку в пол, так и не отпустила до самой локации, было немного страшно, но очень весело) Забегаем в бункер, немного удивляемся раскайфованной команде - парни просто сидели на столе и грустненько смотрели вдаль) Снимаем пять частей (в тексте же было прописано пять деталей) и уже хотим уходить, но вдруг натыкаемся на шестую О.о И тут-то оно и выясняется, что команда не просто так сидит, грустненькая. Кстати, мы ту часть нашли. Приз «Зоркий глаз» получает Лида, которая после часа поиска именно этой части нашла ее на столе. И про шестую часть в левом крыле мы тоже узнали по счастливой случайности. Хотя она по итогу и не нужна оказалась. Выходим, штаб курит что-то мощное и выдвигает разные версии, в то время как Лида тихонечко закрывает уровень радиохулиганом) Дальше доделываем открытых замов, едем доснимать последнего оставшегося, встречаем Албанию, которые были удивлены, что мы не первый раз тут. «Щас все поймете» - думаем мы, снимаем зама по питанию и идем курить его в машину. Вместе с замом по складу. Тупимтупимтупим. Предложение Беркута воспользоваться ключом с первого задания этого блока и нарисовать точки в системе координат, почему то не было воспринято всерьез. Разъезжаемся. И тут сообщение от Лиды «вы не поверите, но Беркут прав!». Приехав домой, рисую координаты и довольная, как слон, вырубаюсь ближе к семи утра.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 21:02:34 (UTC +10) ]  
Код на двигателе меня чуть не убил, минут 30 в позе жабы его писал)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 21:09:20 (UTC +10) ]  
Феечка:
Именно эта локация должна была быть на Кинге)) Там по-моему еще наши двери/коды должны были остаться)
Теперь ясно с какой игры коды)

Хотелось бы еще узнать на какой игре играл дом на Поспелова?
Автор игр
(
)
[ 19.12.2016 21:10:17 (UTC +10) ]  
В четверг курим зама по складу. Торговые фунты, пуды не подходят от слова совсем. «Это ОБОЛ! Неметрический обол!!» - говорит Беркут, и на этот раз мы решаем прислушаться, после координат-то. Нуачо, неметрический оболдуй – обол, все сходится. Хорошая версия, жаль не правильная. Плюнув на все, проверяем со Спасом трубы на трассе Артем-Шамора, всю Иртышскую и ничего не находим. В это время Ваня, раскуривает оболы английские и американские тонны и у нас, наконец, есть две точки) Быстро делаем Реми и едем на щитовую. За это задание – зачотище) Приехав на место, начали потихоньку собирать коды. После пяти минут хождения по локации пришел солдатик и нас выгнал. Мы конечно расстроились, но решили ввести хотя бы то, что есть. Нам хватило 2 кода, чтобы понять, что на локацию можно было вообще не ехать) Но на всякий случай решили добить все, что собрали. Дальше снова ехаем на Варяг, закрываем временное. Немного потратили время и нервы на неоднозначном действии «введите код яда + код еды+ код со столовой» (што,бля?), но в целом сделали нормально. Открываем 7 блок и довольно быстро раскуриваем все корды, хотя почти все они били в какие-то ебеня, как нам казалось. Вот кстати соглашусь про прописку кодов. На протяжении всей игры четко прослеживалось, что коды писали разные люди – одни и с метками, и с радиусами, а другие - без всего, еще и в самой жопе. Последняя цифра на нужном противогазе была практически нечитаема. А четвертую часть в бомбаре рядом с аэропортом (которая в правом крыле r=6м) мы так и не нашли. До сих пор интересно, где она там прописана.
Пятница была свободной и поэтому посвятили ее бонусам. По итогу, на субботу нам остался только гребаный кроссворд, улыбка и астронавты. И то, Юля с Лидой поймав ментальную связь и, очевидно, приняв одни и те же вещества, практически одновременно нашли ключ к решению астронавтов, что сделало возможным его взять в субботу, пока мы были на выезде.

Выезд. Это было очень весело) выехали в семь утра и в находке опять разделились. Мы с девочками взяли себе первое задание, и сразу же попали на вентеляшку с жоским ass-control. Теперь и я, и Лида, и тем более Лена можем официально считать свою комплекцию – комплекцией Енота. Обожравшегося) Потому что залезть было легко, а вот вылезти уже гораздо сложнее) «Девочки, у меня штанина зацепилась! – это не штанина, это жопа!!!», «А если я застряну здесь навсегда, что делать? – будешь висеть, пока не похудеешь!» - это лишь немногое из того, что услышали окружающие нас люди. Гематомы кстати зачотные на ногах остались после этой решетки. Пока мы дрочились с эти заданием, мальчики успели сделать все остальное. Вместе идем на маляра и охреневаем от увиденного. Это ж надо, такой заброс так не заюзать! Это еще хорошо, что я в него залезла прям напротив кода, а то я не знаю, сколько бы мы его искали. Беркут уже практически залез наверх, когда мы его нашли) В общем, полминуты на закрытие бонуса и еще полчаса на походить и поглазеть.
Дальше было охеренное временное задание. Мне очень понравились и текстовки и идеи, и прописано все было нормально. Сумбур только вносила нумерация этажей) Ну и закрытый код палкой конечно да. Почему то у меня в голове даже мысли не было оставить ее на коде. А еще первый третий энергоблок – на нем тоже много времени потратили. Кстати, к нам там подходил какой-то мужичок, интересовался, чейта мы тут делаем. Мы спокойно ему объяснили, что играем в зарницу и ничего выносить не будем, после чего тот удалился и больше нас не беспокоил.
После закрытия у нас не было вопросов, куда ехать. А все потому что я внимательно читаю движок))
По пути заезжаем пробивать еще одну версию по улыбке и Герману – и о да, детка, снимаем этот дурацкий код. На Ударе засылаем Спаса на шпиль. Кстати потом выяснилось, что лазил он туда со сломанной уже рукой. И закрываем временное задание. Все) Воскресенье прошло в бесполезных попытках раскурить кроссворд, но про это писать не охота.
Автор игр
(
)
[ 19.12.2016 21:12:10 (UTC +10) ]  
Что хочется сказать в итоге.
Игра – хороша.
Сценарий – ахуенен. Прочитала весь, впечатлилась цикличной концовкой (вспомнила темную башню Кинга)
Шифровки – местами грибы, но в общем и целом тоже норм. Химфак, твори)
Прописка кодов – разная, где-то хорошо, где-то совсем не очень.
Локи – огонь.
Авторы – молодцы.

Спасибо всем командам за конкуренцию. И спасибо моей команде, что не побоялись тряхнуть стариной. Мы молодцы)

Все, пожалуй. Мы свинишком закругляемся)
Автор игр
(
)
[ 19.12.2016 21:15:18 (UTC +10) ]  
Oberleutnant:
Теперь ясно с какой игры коды)


Когда мы ее хотели юзать, там не было ни ворот, ни забора. Потом перед игрой появились) Хотя это нас все равно не остановило, потому что ни охраны, ни собак мы не видели ни в какое время суток. И только когда уже приехали прописывать коды, пришли дяденьки с собаками и вежливо попросили нас удалиться как можно дальше)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 21:18:01 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Ох, Фейка! Спасибо огромное за отзыв. Пока читал, лыба не сходила:)
Автор игр
(
)
[ 19.12.2016 21:27:08 (UTC +10) ]  
Всегда пожалуйста :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 21:36:46 (UTC +10) ]  
Феечка: Вместе идем на маляра и охреневаем от увиденного. Это ж надо, такой заброс так не заюзать! Это еще хорошо, что я в него залезла прям напротив кода, а то я не знаю, сколько бы мы его искали. Беркут уже практически залез наверх, когда мы его нашли) В общем, полминуты на закрытие бонуса и еще полчаса на походить и поглазеть.
На ПСРЗ я бывал ранее и охраны там не было от слова совсем, потом мы снова приезжали и КПП, которое у жд переезда прекрасно функционировало, было предположение, что охрану усилили после добавления объекта на КФСС, потом приехали готовить игру, ходили по территории, Надя даже лазила внутрь, но как бы мы не пытались привлечь внимание охраны, это не удалось и решено было сделать там уровень, но не обязательный, когда приехали прописывать, залезли, написали первый код и тут внутри нас встретил охранник, откуда он там взялся и что там делал не известно, но вежливо попросил нас уйти. Возвращаться позже и допрописывать, не было уже времени и тем более предположили, если у нас возникли проблемы с охраной, то у игроков так же может случится, но единственный прописанный код и метка там были, поэтому решили сделать бонус, с тем расчётом, что команды хотя бы просто погуляют)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 21:52:38 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Почему мы на убывание звёзд флудим?:/
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19
27.04.2024 7:47:26
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91