EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  19

N/A (#321, 12.12.2016)

04.11.2016 21:55:48 / 377 сообщений / автор темы struppul .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Витек_, Enot*, struppul, Oberleutnant, Brand*
Начало игры: 12.12.2016 9:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.12.2016 23:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 18.12.2016 23:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 1:07:31 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
ёжик оказался гробиком. отказываться не буду. но это был бонус. он никаким образом не влиял на прохождение игры. выложили с подсказкой просто потому. что жалко было локацию, которая вот-вот закончится. да и идеи шифровки было немножко жалко. ёжик оказался неберущимся. когда это стало очевидным фактом, мы дали возможность его сделать за половину времени (половина списалась штрафом). вот и вся история. собственно, я не оправдываюсь. на основных заданиях грибов, кажется, не наблюдалось. а бонусные задания не входят в число необходимых по определению
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.12.2016 1:24:05 (UTC +10) ]  
Штрафная подсказка предполагает возможность пройти уровень без нее.
И бонусные задания для победы необходимы по определению.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 19.12.2016 7:36:54 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Ёжик конечно зло, продавщица лично на меня косо смотрела. Ну и обидно, что из-за своей тупости невнимательности два бонуса слили, зато теперь знаем как пройти всю развязку в Артёме через ливневки.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 8:55:00 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Паша, сценарий будет открыт как только закроем игру.
Автор игр
(
)
[ 19.12.2016 9:52:47 (UTC +10) ]  
Дело не в том, что без бонуса нельзя пройти игру. С этим вообще никто не спорит.
Дело в том, что все бонусы, как и временные задания влияют на результат игры в целом. Даже эти пресловутые 2,5 минуты.
В изначальном виде бонус решения не имеет. Слишком большое поле для таких маленьких цифр. Неверно думать, что если нарисовать картинку, а потом подогнать под нее цифры - ее кто-нибудь сможет решить, японские кроссворды так не составляются. В принципе, всем, кто умет их решать, это было понятно изначально, поэтому все искали подвох в названии, цифрах, свойствах. Вы, например, знали, что размер картинки 437х371, а дата ее создания 13.12.2016?))) А мы и это проверили.
До последнего думала, что этот бонус - такая же подъебка, как и зам. склада, например. Но нет.

Добавлять штрафную подсказку в последний день игры - крайне нелогично. Кто-то закрыл уже всю игру и может думать над бонусом с утра (если решится на штраф, конечно), а кто-то с высунутым языком пытается добить основу и в принципе не видит, что там появилась подсказка.

И то. Подсказка имела бы право на существование, если бы бонус решался изначально. А так, извините, но нет. Это получается, две независимые друг от друга шифровки на одно и то же место.

Я за снятие бонуса-неберучки.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 10:22:49 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Надя говорит, что бонус был решаем. А я слишком туп, чтобы понять, где правда:)))
Автор игр
(
)
[ 19.12.2016 10:25:06 (UTC +10) ]  
Сережа. Он решаем более чем 1 300 000 способами.
Ты мне скажи вы его тестили?
Кто-либо из вас или посторонних людей его решил?
Ну и еще вот это
struppul: ... ёжик оказался неберущимся. когда это стало очевидным фактом...

Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.12.2016 10:26:35 (UTC +10) ]  
Мы сняли этот бонус, с подсказкой решалось легко. Лока охрененная, могу всем желающим показать, как лучше проникать в темное время суток. Странно, господа, предлагать снимать этот бонус. Мы не сняли два других, но не качаем за их снятие.

Почему никого не волнует временное задание на территории военной части, например? Когда тебя выводит конвой, а временное продолжается. Ты возвращаешься на локацию и ищешь код без фонарика, потому что военные рядом, а после очередного кода узнаешь, что все последующие - как раз над КПП. А один - как раз на окне.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 10:29:32 (UTC +10), questcafe.en.cx ]  
Ребята, давайте без матов. Все сообщения с матами будут удаляться (полностью).
Автор игр
(
)
[ 19.12.2016 10:30:49 (UTC +10) ]  
Катя, дело не во времени прохождения, ну как вы не понимаете.
Если есть подсказка на бонус, значит сам бонус должен быть решаем. Т.е. команды, зная, что бонус решаем, до конца пытаются его решить, не беря штраф (мы то все знаем ценность даже одной минуты в исходе игры), что АПРИОРИ НЕВОЗМОЖНО.
Это не бонус и подсказка к нему. Это нерешаемая шифровка и ее альтернатива
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.12.2016 10:35:24 (UTC +10) ]  
Насть, хорошо, я понимаю твою позицию. Если изначальная шифровка, действительно, нерешаема и авторы это признают, логично ее снять. Но я не могу терять бонусное время, которое мы заработали на этом бонусе. Думаю, и Кошмарам терять бонусное время не хочется. Тогда нам должны начислить это бонусное время вручную.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 10:36:29 (UTC +10), questcafe.en.cx ]  
Пожалуй самый интересный сюжет в недельных играх, в которые я играл ) радует, что это не по мотивам компьютерной игры или литературного произведения, а самостоятельный сюжет ))) послеигровой сбор, наверное, должен пройти там же, где предыгровой? )
Мне вот место безразлично на места, т.к. сложно рассчитывать на объективность результатов при такой системе временных заданий ) пожалуй, единственное реальное временное задание -- это радиоприбор, остальные были на мой взгляд очень спорные )
Афторам спасибо ) вы молодцы, процесс игры был интересный, особенно, если абстрагироваться от временных и "внезапно-временных" заданий )

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 10:37:48 (UTC +10), questcafe.en.cx ]  
Феечка: Катя, дело не во времени прохождения, ну как вы не понимаете.
Если есть подсказка на бонус, значит сам бонус должен быть решаем. Т.е. команды, зная, что бонус решаем, до конца пытаются его решить, не беря штраф (мы то все знаем ценность даже одной минуты в исходе игры), что АПРИОРИ НЕВОЗМОЖНО.
Это не бонус и подсказка к нему. Это нерешаемая шифровка и ее альтернатива
А кто вообще сказал, что каждый бонус должен быть решаем? ) в правилах точно этого нет, на мой взгляд вполне нормально, если бонус в принципе нерешаем )
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 19.12.2016 10:39:27 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Феечка: Катя, дело не во времени прохождения, ну как вы не понимаете.
Если есть подсказка на бонус, значит сам бонус должен быть решаем. Т.е. команды, зная, что бонус решаем, до конца пытаются его решить, не беря штраф (мы то все знаем ценность даже одной минуты в исходе игры), что АПРИОРИ НЕВОЗМОЖНО.
Это не бонус и подсказка к нему. Это нерешаемая шифровка и ее альтернатива
Ну мы решили взять подсказку исходя из того что +2:30 лучше чем ничего. И раз дали слив, то было понятно что никто его не может решить. Весь день ездили по ежикам, пока в 8 часу штаб не скинул корды
Автор игр
(
)
[ 19.12.2016 10:39:44 (UTC +10) ]  
Diamant:
А кто вообще сказал, что каждый бонус должен быть решаем? ) в правилах точно этого нет, на мой взгляд вполне нормально, если бонус в принципе нерешаем )

Это было бы нормально, если бы к нему не было добавлено штрафной подсказки.

Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 19.12.2016 10:40:49 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Diamant:
Феечка: Катя, дело не во времени прохождения, ну как вы не понимаете.
Если есть подсказка на бонус, значит сам бонус должен быть решаем. Т.е. команды, зная, что бонус решаем, до конца пытаются его решить, не беря штраф (мы то все знаем ценность даже одной минуты в исходе игры), что АПРИОРИ НЕВОЗМОЖНО.
Это не бонус и подсказка к нему. Это нерешаемая шифровка и ее альтернатива
А кто вообще сказал, что каждый бонус должен быть решаем? ) в правилах точно этого нет, на мой взгляд вполне нормально, если бонус в принципе нерешаем )
Сразу вспоминаются зайчики
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.12.2016 10:40:56 (UTC +10) ]  
Diamant: пожалуй, единственное реальное временное задание -- это радиоприбор, остальные были на мой взгляд очень спорные ) если абстрагироваться от временных и "внезапно-временных" заданий )

Радиоприбор был саааамым внезапным временным) временным, до которого еще доехать через весь город нужно
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 19.12.2016 10:42:47 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
amba: Мы сняли этот бонус, с подсказкой решалось легко. Лока охрененная, могу всем желающим показать, как лучше проникать в темное время суток.
Морду кирпичем и через КПП. Вы куда? - нам туда. -там уже закрыто. - нас ждут. -ну ладно. Примерно такой диалог состоялся у меня с охранником))))
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 19.12.2016 10:44:06 (UTC +10) ]  
Tanyurik:
amba: Мы сняли этот бонус, с подсказкой решалось легко. Лока охрененная, могу всем желающим показать, как лучше проникать в темное время суток.
Морду кирпичем и через КПП. Вы куда? - нам туда. -там уже закрыто. - нас ждут. -ну ладно. Примерно такой диалог состоялся у меня с охранником))))
мы не нашли охранника)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 10:44:25 (UTC +10), questcafe.en.cx ]  
Феечка: но штрафной подсказки.
А что не так с подсказкой? Все ведь в равных условиях -- хочешь бери, хочешь нет. Я пониманию, что усталость, много эмоций, хочется на кого-то поругаться. Но причем тут штрафная подсказка и афторы?) Все закончилось, можно выдохнуть и отдохнуть ) Негатив можно найти везде. Приезжаешь на место, а метка только внутри обьекта (а ты об этом то не знаешь, и думаешь лезть или не лезть) -- виноваты аффторы ) не можешь решить задание, грибы -- виноваты аффторы ) дали штрафную подсказку, чтобы хоть кто-то прошел задание -- снова аффторы виноваты!!!!
На страницу: 
1  <<  9  10  11  12  13  14  15  >>  19
03.05.2024 0:01:25
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91