EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  14

Сапёр (#327, 28.01.2017)

20.01.2017 20:45:25 / 274 сообщения / автор темы scdave .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: MaksimB, Fatinia, scdave
Начало игры: 04.02.2017 21:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.02.2017 10:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 05.02.2017 10:00:00 (UTC +10)
Приз: 4 500руб. (45% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
)
[ 05.02.2017 16:22:44 (UTC +10) ]  
Вдруг кто-то недокурил наши грибы и теперь спать не может...))
вот сценарий с комментариями к шифровкам
https://yadi.sk/i/7WVtMT0z3CvWef
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 05.02.2017 17:10:51 (UTC +10), vg.en.cx ]  
scdave: Мы считаем, что реальный результат Сапёра (как нашего, так и оригинального, и даже вообще реального) отражает скорость нахождения всех мин на поле, а этот параметр, в нашем случае, лучше всего демонстрирует именно время вбития верного кода закрытия первого задания, поэтому результаты игры будут пересчитаны исходя из этого. Пусть кому-то это и не понравится...)
Все результаты прошедшей игры будут озвучены на послеигровом брифе, во вторник 07.02.2017 в 20:30 в сквере Суханова.
На самом деле пофиг, есть игра, есть правила, озвученные в начале игры - одинаковые для всех.
Можно было такие правила не делать, можно было не играть, можно после услышанного на брифе послать все и поехать бухать.


Но ошибок же в игре не было, все работало, зачем голову себе ломать пытаясь подстроиться
Всегда есть победители, проигравшие, довольные, недовольные
Майор
Мальчик
(
)
[ 06.02.2017 6:11:30 (UTC +10), crux.en.cx ]  
Честно, игра воткнула, кроме ограничения в 20 минут. Абсолютно не понятно до сих пор. Спасибо. Люблю подобные форматы. Авторам респект.
Лейтенант
Девочка
 .K.
(
)
Аттестат
[ 06.02.2017 7:10:55 (UTC +10), vg.en.cx ]  
А мне вот как штабу вкатило ограничение попыток со штрафом в 20 минут, добавило в кои-веки перца) вводила зитоговый код с минами, как реальный сапер, не дыша :)
Здравствуйте, я тот самый жопорукий игрок :(
Лейтенант
Девочка
 .K.
(
)
Аттестат
[ 06.02.2017 10:23:10 (UTC +10), vg.en.cx ]  
В общем этим игра и понравилась нашему штабу. Если обычно от поля зависело итоговое время по большей части (не считая бонусов), то тут и от штаба время ой как зависело) вполне себе справедливое условие.
Автор игр
(
)
[ 06.02.2017 11:17:16 (UTC +10) ]  
А можно открыть сценарий для всех игроков?
Сержант
(
)
[ 06.02.2017 12:07:52 (UTC +10) ]  
Феечка: А можно открыть сценарий для всех игроков?
А можно)
Автор игр
(
)
[ 06.02.2017 12:16:23 (UTC +10) ]  
а спасибо)
Ну что я могу сказать, я тут посчитал немного и как-то до конца прояснил для себя, кто будет тем самым пусть кем-то, «кому это не понравится».

На мой взгляд, решение авторов менять правила после завершения игры – нечестное и несправедливое.
Интересно даже, как вы будете в движке тащить вверх команды, которые по движку проиграли. Тут есть, в общем-то, два варианта.
Первый: Сделать командам 20 минутный бонус с формулировкой: «За неверное введение кода». Но этот вариант мне кажется несколько оскорбительным.
Второй: Команде, которая по движку победитель, впаять 20 минутный штраф с формулировкой: «За правильное введение кода». Этот вариант мне кажется более предпочтительным. Отражает, так сказать, суть.

Тем не менее, я не собираюсь менять своё мнение и уж тем более оценку игры. Игра была хорошая и мне очень понравилась. Желаю авторам дальнейших успехов и твёрдости духа :)

Но, пожалуй, от посещения завтрашнего сбора я откажусь. Во-первых, не хочется как-то до конца портить себе настроение, а во-вторых, вдруг кто-нибудь из уважаемых представителей команд, я не знаю, неправильно адрес введет в гугл-картах, или перепутает на какую педаль надо давить, чтобы автомобиль ехал – на газ, или тормоз. Жди вас потом 20 минут на морозе ;)
Сержант
(
)
[ 06.02.2017 18:51:37 (UTC +10) ]  
Всем не угодишь прям... Правила никто не менял. Суть игры - найти мины. Кто быстрей,тот молодец. Защита от перебора - вынужденная мера, и она оправдана, даже с такой защитой перебирали. То что эта защита ставится на все уровни одновременно мы не виноваты. Одна команда не довольна,что мы решили считать статистику по основному уровню, другая будет не довольна,если считать по всем уровням. Недовольных в энке...что до игры, что во время, что после... как то много их тут...
Сержант
(
)
[ 06.02.2017 18:51:39 (UTC +10) ]  
как вы будете в движке тащить вверх команды, которые по движку проиграли.
Вот тут в корне неверная фраза! Никого мы тащить вверх не будем, да не сможем.., в зачет пойдет время введения верного кода, нахождение которого являлось основной целью игры. Мы ни у кого не забираем время, потраченное на прохождение игры (читай, на решение шифровок, передвижение между точками, поиск кодов..), также как и не добавим ни секунды в этот период. Изменение порядка подсчета результатов не вынудило никого выполнить дополнительные действия в игре, равно как и не сделало уже выполненные действия бесполезными. Всё справедливо - победила команда, за меньшее время нашедшая все мины, воспользовавшаяся минимумом подсказок и открывшая минимум заминированных ячеек.
Да и в расчётах я не думаю, что ты мог быть абсолютно точен... ведь разрыв мог быть минимальным, а точных данных могло и не хватить..)
Сержант
(
)
[ 06.02.2017 19:00:22 (UTC +10) ]  
Hamsterik: Очень жаль, что нет финиша. Я бы с радостью объяснил авторам за ноль
Ну так завтра же увидимся..?)
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 06.02.2017 19:04:08 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Дело не в выигрыше, а справедливости. Призовой фонд нам не нужен, мы его передадим. Но по вашим правилам игра закрывается при вводе всех кодов. Если зачет идет по закрытию первого уровня, потому что у вас такая концепция, надо было это написать в правилах. Наш бы штаб не был столько времени трезвым, на бухался бы и ввел в других уровнях херню. Тяжело играт когда правила игры меняются как дышло - куда дунули туда и вышло
Сержант
(
)
[ 06.02.2017 19:11:14 (UTC +10) ]  
spritovich: штаб не был столько времени трезвым, на бухался бы и ввел в других уровнях херню
и это абсолютно никак не повлияло бы на результат
а то, что трезвый штаб, возможно, позволил вам пройти игру без подсказок и "подорваться" минимум раз - это факт.
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 06.02.2017 19:15:42 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Если это никак не влияет на результат, оставьте все как есть, смысл тогда всего - если это никак не меняет результат!
Проиграли так проиграли, удовольствие от игры получено. Не нравится сам принцип изменения, к игре претензий нет, оценка 10 все также считаю заслужена.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2017 19:30:04 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Вообще это ситуация очень характерная для Энки во Владивостоке:

Есть игра, есть заранее прописанные правила, есть команды которые согласились играть по этим правилам, включая 20-ти минутный штраф про который зали все.
Есть команды которые выполняют все условия и, например, вводят код аккуратно и с первого раза.
Есть команды которые вводят код левой пяткой и нарываются на штраф и потом начинают ныть, "ах как это не честно", хотя они знали заранее что будет.
Есть организаторы которые ведутся на это нытье и меняют правила после завершения игры.

Для нытиков: ничего.
Для организаторов: если вы считаете, что движок работает неправильно и штрафы в 20 минут несправедливы, заявите это до начала игры и скажите как будут считаться результаты и что ввод кодов во второй и третий уровень не повлияет на результат... хотя зачем тогда прописывать код и условия его ввода?.. А не важно. Главное, что тогда все будут вводить его левой пяткой и все будут в равной ситуации по игре.

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.02.2017 19:39:04 (UTC +10), vg.en.cx ]  
scdave: Вот тут в корне неверная фраза!
В корне верная. Поскольку для того чтобы изменить порядок команд в движке вам ПРИДЕТСЯ манипулировать со временем, которое движок уже начислил. Ну или снимать уровни, ну или совершать другие манипуляции в движке, которые я, например, считаю нарушением принципов fair play, описаных в этом же движке. Десятки раз в играх победу определял факт того кто быстрее ввел правильный код, и команды нашедшие код раньше проигрывали, из-за того что у них руки дрожали или телефон сеть не ловил. И никто потом не заявлял, что целью игры было быстрее всех снять все коды и поэтому надо пересчитать время по факту снятия последнего кода. Как-то так.
Сержант
(
)
[ 06.02.2017 19:55:47 (UTC +10) ]  
Shtirlits:
Десятки раз в играх победу определял факт того кто быстрее ввел правильный код
Наша игра из этого числа, это мы и пытаемся объяснить!
Ещё раз: целью игры было реализовать Сапёра доступными средствами, а не устроить ЕГЭ по русскому языку или тест на трезвость штабов.
Лейтенант
Девочка
 .K.
(
)
Аттестат
[ 06.02.2017 20:00:35 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Но почему тогда достаточно ввести один код из трех верно? Одну бомбу обезвредили, на второй взорвались, но это не считается) сапера разорвало, но добрый доктор пришил ему новые ножки, и он снова бежит по дорожке))
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  14
02.05.2024 4:24:09
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91