Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Grinders)_86, Скотти Пи, Headache
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,51
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Тайники
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
18.04.2009 16:00:00 (UTC +11)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
19.04.2009 10:00:00 (UTC +11)
|
Взнос за участие:22usd |
Призовой фонд:
143usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
26 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра доступна для прохождения
(вход в игру)
|
Резонанс на форуме: 58 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Diamant, Ree, Grinders)_86, Скотти Пи, Headache (подробнее)
|
|
Приняты к участию 26 команд: МIB, 10 ENотов, Тайный еврейский заговор, DespеradoS, F2G, ALBANIA, ПельмЕШКИ, OXYMORON, Барби Сайз, Lucky Buster$, Кони в апельсинах, Vlad RS, Полна 0|¯|@ ОгурцOFF, Ultras, Опер.Ы, Злобные орги, sudo su, BuryaNah, GLAмурNые ПАdonКI, морские волки, Pink Cellphone, ENагнEN батENкасы, East Dogs, Evil gEN_I, Парадокс Грегга, аллозавр
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
Фото-галереи
|
От автора игры
Двенадцать человек на сундук мертвеца. Йо-хо-хо, и бутылка рома! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рома!
В руках я держал бутылку из-под старого ямайского рома, которую случайно нашел, прогуливаясь по берегу. Жидкости в бутылке давно не осталось, но емкость была тщательно закупорена, дабы лежащий внутри аккуратно свернутый лист не пострадал от морских волн. Открыв бутылку, я замер в ужасе - старая, покрытая пятнами карта была помечена всем известным знаком:
Холодок пробежал по моей спине, а руки предательски затряслись. Теперь у меня нет выбора. Либо я найду сундук мертвеца, либо скоро я стану мертвецом. Черная метка. Вот этот парень очень странно смотрит на меня. Скорей, пора бежать!
-- Стоимость участия: 800 рублей. 1 экипаж. 5 человек в команде. Стандартные правила тайников: забираете содержимое, кладете свой презент следующим игрокам и стикер с названием команды. Пожалуйста, подойдите к этому вопросу креативно - не кладите сигареты и презервативы :) Спецпредмет: ЛОПАТА. Зона покрытия: город и ближайший пригород.
Некоторые новые моменты 1) После нахождения вами тайника, вы производите контрольный звонок организаторам, сообщив, в каком месте находился тайник и как он был расположен. Это необходимо для отслеживания состояния контейнера на месте. 2) На некоторых уровнях будет протестирован новый тип подсказки. Он кажется нам необходимым, т.к. все другие методы не дадут должного эффекта. Схема такая: вы берет штрафную подсказку и читаете КОД НА ПОДСКАЗКУ. Далее звоните организаторам и имеете право, назвав данный код, описать что вы уже сделали на уровне и какое звено цепи вызвало у вас затруднение, на что получите указания, куда двигаться дальше. (Данный метод было решено ввести, т.к. непонятно как давать штрафные подсказки на уровень, в котором для получения места тайника надо пройти несколько звеньев загадки). Командам! Участники которых имеют в активе не более 1 схватки и 2 точек, а так же 100% аттестацию, будет предоставлена возможность 1 раз за игру позвонить без штрафа. 3) После игры от каждый команды требуется небольшой отчет, описание впечатлений. В свободной форме.
Награждение во вторник, в 20:00 на Суханке!
|
|
|
Информация
Информация для новичков
Вейверы
Энкаунтер в Приморье
Полезная информация
Информация для авторов
?д. ?ч. ?м. ?с.
Информационный блок
|
|
|
|