Модераторы форума:
Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
|
08.10.2012 21:01:39
/
143 сообщения
/
автор темы Lazy Beaver
.
|
|
Авторам, спс, старайтесь...мож было написать кучу приятностей..но все-таки не стану....моя оценка 5 и ни о чем....
|
(
)
[
31.03.2013 19:05:14 (UTC +10)
]
Откройте стату пожалуйста. Очень интересно посмотреть на некоторые моменты
|
(
[
31.03.2013 19:11:31 (UTC +10)
]
Все откроем после принятия последнего видео
|
(
)
[
31.03.2013 20:16:30 (UTC +10)
]
В общем и целом - неплохо...Это взгляд из штаба... НО... 1. Как уже писалось ранее, неправильно отведённое время на некоторые задания ощутимо подпортили атмосферу. 2. Надо было основательно протестить игру на ком-нибудь (как поле, так и штаб). 3. Убило напрочь задание с рисованной картой (всё же на такие места нужны координаты). 4. В штабе было не скучно, но в тоже время не скажу что очень весело...средне. 5. Нестандартные коды - круто, но неплохо было бы более подробные инструкции к их раскурке (поржал, кстати, с кода "блаблаблаЗАСТРЕЛИЛСЯ" =)) психанули, ёпта). Короче, пишите ещё! тренеруйтесь))) С удовольствием поиграю! p.s. напоминаю про пересчёт времени для нашей команды в задании с ngc**** (код 6121).
|
(
[
31.03.2013 20:33:49 (UTC +10)
]
Игрокам большое спасибо за участие, очень рады что вы нас на финише не убили, к сожалению не все задумки удалось воплотить в жизнь, по крайней мере так как хотелось, будем стараться не допускать косяков в дальнейшем. з.ы. очень огорчило что кто-то из учасников увёз с финиша коньяк не дождавшись последней команды, но это так, к слову...
|
Ув. Организаторы, мы говорили об этом на финише, очень хочется увидеть мониторинг ввода кодов.
|
(
[
31.03.2013 22:50:54 (UTC +10)
]
Повторюсь, откроем всё (мониторинг, статистику, сценарий). До 19.00 2.04 ждём ссылки на видео. После начисления бонусного времени - всё откроем.
|
(
)
[
31.03.2013 23:49:53 (UTC +10)
]
Спасибо за игру. Игра зашла по началу бодро. Оперативно раздвоились на первом уровне. Отдали носочки босому пришельцу. Агенту респект.... Интересная задумка и реализация. затем действо в парке. Запуск ракеты. Суматоха с видео. Не знаю что там вышло - камера приехала во втором экипаже и писалось на телефон) следующий уровень - гонка против черного форя на вторяк) на русской нам показалось увидели девочку похожую на авторов и по очереди всем экипажем посветили ей в лицо) она наверно запомнит этот выгул собачки) затем все таки наши контрабандиста... Выслушали грустную историю про закрытую хорошую локацию, взяли карту спирали отправились к гаражам. почти сняв все на локе уровень был снят. Обидно две накладки в одном уровне - досада. Следующий уровень убил картой... Один экипаж един на кипарисы и каштаны второй заходит с другой стороны... К гонке с форём присоединилась акура.... Кураж) в салоне истрерика - крики - обгоняй - души как шамаич и тд) приехали на соединение каштана с кипарисом, нашли ложную локацию... Тупим) подсказки не доставили... Название объекта которого нет на картах .... Печаль... Сообщение от авторов в движок с координатами тоже не доставило... Выходит у первых команд были не равные условия с последующими... В итоге долгого поиска объекта не хватило времени на поиск и недобрав одного кода слив... Переход на минку. Как мне кажется на объектах минки не хватило агентов и антуража киндзадзы. Первая часть поиск 16 частей в одном здании и игра с картой спирали в двух других...ряд зданий остались не посещенными. Атлас звездного неба улыбнул). Ну да ладно) дальше игра перестала заходить... По крайней мере в экипаже на инсайде) села техника) двухуровневое задание штаб раскурил в первой части и экипаж аирвейва мчит на экипажный, мы ждем в конце хайвея.... Труляля и уровень закрыт... И нам надо мчать на кэт... Как почему и куда все делась до финиша оставалось загадкой. Кэт тоже не доставил хлипкое прокаканое здание и поиск многабукав... Досада еще и от того что бонусы добытые Лешей-Лостом не зашли все так как поторопились закрыть уровень... Монастырь и снова поиск частей кода. Снова не все здания использованы. Финиш. С салатом, вэганом и канистрами коньяка). Резюме - . Немножко по путешествовать по галактике киндзадзы... К сожалению не все уголки были задействованы. Не заехали домой к ПЖ, не были на Альфе, не посидели в экихе с гвоздями. авторам в любом случае спасибо за игру. Авторский коллектив сложился, сдедующие игры если они будут пройдут на уровень выше! Заставили пересмотреть фильм за что отдельный плюс) теперь минутка благодарности команде - второй экипаж - мужики! Леша-Лост и твой аирвейв просто жып! Так гнать по грунту!!! За тобой не успеть) спасибо всероссийскому штабу - тоже мужики! Ждем резутьтатов и пересчетов с учетов снятых уровней и учетов других накладок о которых говорилось на финише
|
я ж говорил-опять албания уиграла)))
|
(
[
01.04.2013 13:54:25 (UTC +10)
]
Ахтунг! Спасибо большому авторскому коллективу за интересную, динамичную игру. Игра зашла с самого начала - с фотки. Сделали кадр на золоотвале, зачетная пустыня. Далее сбор, краткий инструктаж и поехали. Первое задание - хорошая загадка, летим на В-лазер. Вот агент (боты очень крутые!), а вот с лестницей проблемы. Пока я покупаю новые носки, команда обшаривает все лестницы. Ничего. Решаем уехать на подмогу второму экипажу. По пути узнаем про аллею. Интереснейшая задумка с кодами. Пока все ищут части параллельно ищем знаки зодиака. Ни смотря на простоту уровня, без забросов - очень понравилось само задание! Далее парк минного городка. По пути снимаем видео, аля "мы летим в ракете", чтобы потом смонтировать видос. На месте запускаем ракету. Очень крутая реализация! Приходит карта. Кирова гадается моментально, едем. За нами соперники. Видим Ы-шку, но едем дальше, уводя соперников от нужного поворота. Второму экипажу даем инструкции поворачивать к гаражам. Немного кружим вокруг новостроек, возвращаемся. Нам показывают гаражи на татарке. Летим туда. На месте ныряем в бомбарь - ничего. Значит все таки гаражи. Лезем. Зачем-то побежали вокруг - итог: мокрые ноги у меня и Хомза ) Остается последняя часть, параллельно гадаем места по координатом - приезжает охрана. Объясняем ситуацию, договариваемся, чтобы продолжить уровень. Но охрана за забором, и та, с которой договорились мы, походу не договорились между собой - игроков выгоняют. Очень обидно, но что поделаешь. Отмечу неподобающее поведение одного из игроков в отношении с охраной! Такие ситуации нужно улаживать, а не "борогозить". Змеинка. Довольно простая шифровка и просто нереальный поиск самого места. Долго катаемся по Каштановой, 2 раза заезжаем на автодром, ничего. Подсказка особо ничего не дает. Решаем проверить найденные на карте "разрушенные казармы" - оказывается не то. Благо вспоминаю место где-то в лесу, которое было на втором сталкере. Долгие хождения по лесу и заветная Ы-шка! Очень опасный спуск, узлов конечно следовало сделать побольше. Находим 8 частей - лезу на ружу, передаю коды в штаб и обратно. Находим оставшиеся 2, вылазим но не успеваем пройти, уж очень много времени потратили на поиск места. Кстати по поводу координат - так как прошлый уровень сняли, координаты от оргов пришли всем одновременно (хотя мы на тот момент уже были на точке), ну кроме последней команды.
|
(
[
01.04.2013 13:54:32 (UTC +10)
]
Минка - провальное для нас задание. Компьютер выдает не то место и мы уезжаем почти на Подножье. Материмся, вбиваем координаты в навигатор и обратно. Очень долго пытаемся найти подъезд к уровню, в итоге приезжаем под конец. Супер идея со звездным небом, отличный поиск, зачетнейшее место! Но, нехватка времени не дает нам пройти уровень. Как и в прошлом задании, оргам стоило нарисовать карту, как проехать на точку + сделать указатели на местах, к примеру киперная лента на деревьях. Хотя, в данном случае, слив уровня командами сыграл нам на руку. Гаишник - гадаем первые координаты, летим!!! и тут нас тормозят. Да емае!! Опускаем окно. О! Так это орги=) Забавное задание вышло, только непонятно, к чему были вторые координаты. Долго мучаем Гаишника, что нам нужно вводить, так как за неправильный ввод штраф. В итоге вводим все с первого раза. Далее открылось второе дыхание. Летим на говнозаброс. Очень быстро распределяемся командой, кто что делает. Ваня спускается по веревке, я переписываю коды, вся команда ищет, не смея говорить в рацию - на линии Ваня, а у него только 5 минут! Бегу к машине, вбиваю бонусы, тут и Ваня с ключом. Догадываюсь, в чем соль, собираю коды от народа - вводим код без 4-х или 6-ти даже частей. ЮХУ! Монастырь - легко берем задание и летим на всех порах! Быстро распределяемся. И сразу громкий визг, кажется Оли. Что случилось?! На уровне...коровы=)))) Я опять сажусь за разгадывание кодов. Ёта молчит, нас спасает Мегафон. Очень долго ходим вокруг да около. Особенно ввелов ступор то, что прошло "КЦ", но ни один код не закрылся) Оказывается я ввел бонус. На мой взгляд на уровне стоило больше добавить синонимичных кодов, так как, к примеру, чирка и терка - есть одно и тоже. Остается один код, я все пытаюсь разгадать загадку. Приезжают Пингвины и Кисы...Еще 5 минут и есть! Албалекс вбивает Терку! Еще чуть чуть перебираем спичку - проходит головка. Летим на финиш. Выжимаем из турбо-форика все 200, или сколько их там, лошадей. Мы на месте! Танцуем и поем Маму! Код. Просто в шоке от финиша! Вот это богатство стола! И все уже готово, и горячее. А вискаря то сколько! В общем за один только финиш можно 10 ставить)) В общем, игра очень понравилась. Каждое задание по своему уникально, с идеей. Везде была возможность работать именно командой, что немаловажно! Шифровки тоже интересные! И главное, берущиеся с поля. Бонусы интересные, спасибо огромное Арине за помощь в штабе! Из минусов - на некоторых заданиях ощущался дисбаланс времени и сложности уровня, не хватало меток на труднодоступных объектах, карты. В остальном, считаю, игра была отличная! Спасибо еще раз авторам за Ваши труды! За финиш отдельный поклон!)
|
(
[
01.04.2013 15:37:55 (UTC +10)
]
|
Девушка, которая все время фотола) выложите их сюда)
|
Alezga: Девушка, которая все время фотола) выложите их сюда) как только фото отсмотрятся и из них уберутся смазанные и люди-призраки....
|
(
)
[
02.04.2013 0:06:24 (UTC +10)
]
|
а чего игра до сих пор не закрыта? или у меня что-то не отображает?
|
(
[
02.04.2013 22:46:37 (UTC +10)
]
Alezga: а чего игра до сих пор не закрыта? или у меня что-то не отображает? Игра будет закрыта после награждения
|
amba: Alezga: а чего игра до сих пор не закрыта? или у меня что-то не отображает? Игра будет закрыта после награждения amba хотела сказать ОТкрыта)))
|
(
[
03.04.2013 7:50:02 (UTC +10)
]
Да не, все правильно я сказала)
Кстати, в галерею залиты фотки)
|
(
[
03.04.2013 16:04:22 (UTC +10)
]
НАГРАЖДЕНИЕ СОСТОИТСЯ СЕГОДНЯ (3.04) на Набережной Цесаревича в 20.00 ч. =)
|
|
|
|