EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Все дело в шляпе (#89, 16.09.2010)

02.09.2010 3:44:22 / 116 сообщений / автор темы Ree .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Ree
Начало игры: 16.09.2010 23:30:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.09.2010 3:00:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 16.09.2010 23:33:33 (UTC +11)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
 Ree
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.09.2010 1:30:36 (UTC +10) ]  
Cana: Это из того же типа.
Вот эти "Пересчетов не будет, потому что в анонсе написано" - это одно из самых идиотских явлений вообще, которые распространились в Енке. Типа "Да, мой недочёт присутствует, но исправлять его не буду, потому что так заранее написал". Идиотизм полнейший.

Иду по лесу, вижу надпись "Стой! Опасная зона, стреляют без предупреждения". Все равно пошел. Где-то через 300 метров появилось ощущение, что застрелят. Так и вышло.

Я конечно далек от мысли обвинять игроков в полнейшем идиотизме, но анонс является частью условий конкретной игры. Если согласны с ними, добро пожаловать, если не согласны - никто ж за уши не тянет. Увидели слишком много косяков - поставили соответствующую оценку. Или я что-то не понимаю в этой жизни?

P.S. Насколько мне известно, матчи по футболу тоже не переигрываются, даже если произошла судейская ошибка. Не утверждаю, что эта позиция единственно верная, но она ничем не хуже других.
Подполковник
 vtm
[ 17.09.2010 1:43:50 (UTC +10), en.cx ]  
Ree: Иду по лесу, вижу надпись "Стой! Опасная зона, стреляют без предупреждения". Все равно пошел. Где-то через 300 метров появилось ощущение, что застрелят. Так и вышло.

Я конечно далек от мысли обвинять игроков в полнейшем идиотизме, но анонс является частью условий конкретной игры. Если согласны с ними, добро пожаловать, если не согласны - никто ж за уши не тянет.
Такие объяснения в подобные случаи с пересчетами не катят. Ибо это уже касается личного выбора игрока, а не логики проведения игры в целом.

Ree: Не утверждаю, что эта позиция единственно верная, но она ничем не хуже других.
Она гораздо хуже. Потому что должно быть так: накосячил, ошибся, не учёл - исправляй. Не смог предупредить свою ошибку до игры - есть возможность исправить её после; пользуйся этой возможностью. А не такое тупо баранье поведение (опять же, не имею в виду данную конкретную игру, а сугубо абстрактно позицию). Или как некоторые авторы потом говорят - "Если я пересчитаю сейчас, то игроки подумают, что я не мужик и прогнулся" (практически дословная цитата).
Организатор
Мальчик
 Ree
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.09.2010 2:00:23 (UTC +10) ]  
Да дело не в том, что мне западло пересчитать, просто с ностальгией вспоминаются те благословенные времена, когда первыми отзывами были впечатления об игре, а не заявления "пересчитайте мне 3, 5, 17, 25 и с 48го по 215ый". И не очень нравится, когда начинается шантаж "или вы мне пересчитаете, или я поставлю ноль от майоров™".
Но это мое частное мнение :)

P.S.
Cana: Ибо это уже касается личного выбора игрока, а не логики проведения игры в целом.
Руководящий документ проведения игр это ГД. Не помню пункта с пересчетами.
Подполковник
 vtm
[ 17.09.2010 2:10:03 (UTC +10), en.cx ]  
О да, ГД)) Вы ещё на имов ссылаться начните))


Ree: Да дело не в том, что мне западло пересчитать, просто с ностальгией вспоминаются те благословенные времена, когда первыми отзывами были впечатления об игре, а не заявления "пересчитайте мне 3, 5, 17, 25 и с 48го по 215ый". И не очень нравится, когда начинается шантаж "или вы мне пересчитаете, или я поставлю ноль от майоров™".
Но это мое частное мнение :)
Меня тоже не радует сложившаяся и складывающаяся тенденция отношения игроков к труду авторов. Но только это никак не связано с отказами авторов в исправлении своих недочётов и объяснением этого тем, что "я ведь заранее написал". И шантаж оценками тут тоже никаким боком; да, бывает такое, но на фоне обычных просьб о пересчётах - это мизер. И когда автору после игры спокойно и без оскорблений указывают на его ошибки и даже на пути их исправления, а автор в ответ отмазывается какими-то глупыми аргументами - это вызывает в лучшем случае недоумение.

Организатор
Мальчик
 Ree
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.09.2010 2:23:39 (UTC +10) ]  
Я наверное отстал от жизни, но мне казалось, что гд, правила домена и объявленные условия игры определяют регламент проведения. Нельзя ли указать, чем мне следует руководствоваться при написании следующей игры, чтобы так не сесть в калошу?
Подполковник
 vtm
[ 17.09.2010 2:32:19 (UTC +10), en.cx ]  
Короче, ясно. Эту бессмысленную дискуссию не стоило и начинать.



Ree: Я наверное отстал от жизни, но мне казалось, что гд, правила домена и объявленные условия игры определяют регламент проведения. Нельзя ли указать, чем мне следует руководствоваться при написании следующей игры, чтобы так не сесть в калошу?
Как говорит наш любимый дядька Алмазов, логикой жизни. Аминь.
Организатор
Мальчик
 Ree
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.09.2010 2:59:37 (UTC +10) ]  
Cana: Как говорит наш любимый дядька Алмазов, логикой жизни. Аминь.
Я попробую )
Организатор
Мальчик
 Ree
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.09.2010 3:13:09 (UTC +10) ]  
Всем спасибо за участие. Игра закрыта, сценарий доступен. До новых встреч.
Полковник
(
4F
)
Аттестат
[ 17.09.2010 3:48:04 (UTC +10), kenig.en.cx ]  
некоторые картинки из заданий, после их сохранения и открытия где-либо отображаются вместе со скрытой частью (которая в движке была черной)... для примера - Нахимов. Это как? Волшебство какое-то...
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.09.2010 3:51:21 (UTC +10), kokshetau.en.cx ]  
про Беладонну прогуглите или Виках посмотрите
Организатор
Мальчик
 Ree
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.09.2010 3:52:33 (UTC +10) ]  
А в каком просмотрщике? Только что проделал все операции, прозрачная часть остается прозрачной в XnView, Lister'е и GIMP'е. Так что хз.
Полковник
(
4F
)
Аттестат
[ 17.09.2010 4:19:23 (UTC +10), kenig.en.cx ]  
смотрю в обычном ACDSee, если тинаить - тоже отображает невидимую часть.
Дэлчев: некоторые картинки из заданий, после их сохранения и открытия где-либо отображаются вместе со скрытой частью (которая в движке была черной)... для примера - Нахимов. Это как? Волшебство какое-то...
Скорей всего превьюшка, которая зашита в метаданные, не обновилась. Бывает. Тоже на Нахимове такое заметил, когда тинаил.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.09.2010 14:59:08 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
а мне понравилось ) хоть я и в заднице мира оказалась... Как-то совсем уж забылись имена всякие черепахо-бэтмэнские )))
А по части пересчетов и косяков.. Ну ведь все в равных условиях были, вряд ли те, кто закончил игру в первой десятке играли под чутким наблюдением автора.. Но ведь дошли же до финиша )
Как бы если и косяковый уровень (х.з., я не заметила), так у всех по сливу и прошел.. Зачем пересчитывать???

Резюме: Понравилось. Автору - спасибо )
Генерал-полковник
Мальчик
[ 17.09.2010 17:53:37 (UTC +10), remix.en.cx ]  
Я вот еще могу понять из-за лени кто-то отказываецца пересчитать, ну бывает, очень трудно нажать пару кнопок. Но когда люди легко могут, но из принципа не пересчитывают всякие очевидные косяки типа стЕнли/стЭнли, которые на результат влияют - не понимаю. Автор ведь признал, что ошибка налицо, так ЧСВ over 9000 мешает его пофиксить или что? Пацаны не поймут, если обещал ничего не пересчитывать и прогнулся? Интересно услышать мотивацию подобного поведения.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.09.2010 19:20:40 (UTC +10), questcafe.en.cx ]  
А где были косяки, о которых все говорят? Что-то не совпадало с заявленным источником для проверки?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
30.04.2024 2:08:52
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91