EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  2  3

Крыса из Мумика (#388, 09.12.2019)

08.10.2019 20:00:44 / 57 сообщений / автор темы struppul .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Витек_, Enot*, struppul, Oberleutnant
Начало игры: 09.12.2019 9:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.12.2019 23:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 09.12.2019 9:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
(
)
[ 16.12.2019 3:58:36 (UTC +10), kharkiv.en.cx ]  
Сценария пока нет, а вопросы есть) Подскажите, как брался бонус с братьями Борисенко - это по предстарту и какие ответы были на бонусы 16-ть, там где речь шла о Малевиче и бонус с перечисленными людьми, которые страдают психическими расстройствами?
Автор игр
(
)
[ 16.12.2019 7:04:24 (UTC +10) ]  
a1d1k: Сценария пока нет, а вопросы есть) Подскажите, как брался бонус с братьями Борисенко - это по предстарту
Могу ток на этот ответить) Код был по адресу Борисенко 100л, на трубе. На картинке были братья Борисенко, собственно стол и труба. Про синус - скорее всего имелся ввиду сакральный синус, бонус с прошлой игры (суть была в том, что на картинке было дословно изображено то, что загадано), но это не точно :)

А про Малевича и психов - сами сценарий ждем)
Подполковник
(
)
[ 16.12.2019 8:29:34 (UTC +10), kharkiv.en.cx ]  
Феечка:
a1d1k: Сценария пока нет, а вопросы есть) Подскажите, как брался бонус с братьями Борисенко - это по предстарту
Могу ток на этот ответить) Код был по адресу Борисенко 100л, на трубе. На картинке были братья Борисенко, собственно стол и труба. Про синус - скорее всего имелся ввиду сакральный синус, бонус с прошлой игры (суть была в том, что на картинке было дословно изображено то, что загадано), но это не точно :)

А про Малевича и психов - сами сценарий ждем)
Спасибо! Трубу на Борисенко смотрели, но не на 100л((
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.12.2019 9:08:05 (UTC +10) ]  
А кто нибудь делал бонусы с ягодой и спичками?
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.12.2019 12:03:54 (UTC +10) ]  
Прошел ровно год, как не участвовал в Схватках. Очень хотелось сыграть в Матрицу, но команда не собралась, пропустили. На эту игру смотрел с меньшим интузиазмом, особенно после неудчной попытки собрать команду прошлый раз, но Хомз очень настаивал, и было решено собраться! Почти в последний момент лешились одного полноценного игрока, и нас осталось 3,5 (Катя уговорилась немного поиграть и должна была в 12-1 уехать домой к сыну), но сливаться не стали, решив, что будет как будет, играем for fun. Но, зная себя и команду - for fun значит за победу)
Разумеется ни один бонус мы не сделали. Огромное спасибо, что они ничего не решали. Все таки, бонусы на неделе - это формат недельной игры, но не схватки в субботу. Если раньше бонусы было выполнять интересно, то сейчас это скорее ненужный груз среди рабоче-семейной недели. Думаю, года три назад, мы бы как все грустили на форуме, что 3 секунды не серьезно. Но сейчас мотрим на это иначе. В общем, если бы бонусы были как раньше, +/- 5 минут, мы бы конечно не выйграли, потому что за всю неделю я лично зашел в игру два раза, во вторник и субботу утром, когда начали готовиться к игре)
Подготовились хорошо и заранее, так что за 2 часа уже сидели "на чемоданах", хотя обычно было за 30 минут до старта искать батарейки и рации.
И вот, за 40 минут до старта Ваня, вырвавшись с корпоратива, в гражданском) обличии, забирает нас. Пока разбираемся с аммуницией, Ваня переодевается в стандартный костюм Енщик-бомж.

Первое задание – флешмоб. Не понравился, мне кажется все эти флешмобы какой-то пережиток прошлого. Все таки стоило добавить в него элементы логики, типа возможность найти уточняющие коды, чтобы выяснить где точно агент, его возраст, пол и т.п. Ну в общем флеш не зашел по-моему никому. Хорошо, что мы его сделали очень быстро, молодец Котенок!

Второе задание – форт находим быстро, постоение проходит под шутки Вани и дикий ржач) Вообще уровень был на какой-то волне позитива и смешных шуток. Задание крутое, и с монстром и с проводами. Хотя проводка была черезчур лютая) Ваня как обысно проходил в режиме ХИТРОСТЬ: Вон он, стреляй в него!!! «Стоять, пацаны, я свой!» «А, свой, все четко…» Ваня подходит к патрулю… «КАКОГО?!!! Это не свой!!» и очередь в задницу убегающему Ване, без временных потерь прошедшему кордон солдат! ЗАЧОТИЩЕ) Уровень проходим быстро.

Парис – не прочитав нормально задание, цепляемся за ЕЛЕНУ, ПОСЕЛОК и 27. Находим в 2Гис 27-ой дом в Поселке Канал, что рядом с Еленой… Ну естественно тупим. Подсказка – летим на место. Там очень забавные агенты)) и Струпуль. «Так, ты немой! Ты глухой! Туда сюда… Ээээ, Надежда Эдуардовна, а можно их уже заводить?» Буааагага) Задание очень классное, только агенты были плохо подготовлены, но это ожидаемо)
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.12.2019 12:04:10 (UTC +10) ]  
Бордель – быстро гадаем точку. Пробежка до батареи, там классическое полуквестовое задание. Все хорошо, круто обыграно, особенно мачта корабля – и правда мачта…

Сад-город у Озера – очень круто обыгранный уровень. Был затуп с бонусным полем. У авторов не получилось реализовать штраф за неверный ввод, но нам это было на руку. Разделяемся – Катя делаем миллионера под музыку Фризюка, Хомз с Ваней ищут лютые коды, я бегаю туда сюда, пытаюсь попасть на крышу, но чего то не выходит… Постепенно выясняется, что нужен последний код второго этажа. Его идеально вовремя снимают, слушаем музыку. Катя – «Эээээ, это что?!» - Я, на первой половине секунды трека «ХАЛФ ЛАЙФ!» - и Енот одобрительно-уважительно качает головой. Катя в недоумении. Некогда объяснять, кто такой Гордон Фриман и причем тут красная монтировка! Лечу на крышу. Задание-полоса препятствий. Идеальная реализация, очень круто! Зашло! Быстро добиваю полосу, последние две части помогают найти освободившиеся сокомандники. Бежим в подвал. Там опять лютый ржач и 50! Выстрелов этой пуколки. «Она на авторежиме» - Ваня кладет пуколку и направляет в окно. Пока ржем, пуколка падает на пол и начинает стрелять куда-попало в подвале. Очередная волна позитива накрывает всех… Короче уровень на 10 из 10!

Психушка – Очень круто оформленный уровень. Антуражность на высоте во всем. И актеры, и предметы, и оформление локаций, и музыка. Идеально! Были конечно недочеты в расположении бонусов и их взаимосвязи, но это мелочь, в поле все читалось достаточно линейно и понятно. Думаю, у кого-то возникали проблемы, потому что было четкое деление поле-штаб, а штаб не может видеть происходящее на месте… Достаточно быстро закрываем уровень, не до конца сделав газеты. Не знаю, что они давали, но получив ответ с головы нужного психа в движке появляется инфа – дай смотрителю взятку и все будет круто! Даем спички (а зачем они еще?!) и прошу поделиться инфой, как требуется в движке – получаем код. Возможно тут какая-то недоработка, возможно газеты давали какое-то уточнение и были необязательны, пока для меня это загадка, но по движку сделали все правильно и логично, код и гайка на руках, закрываем уровень и летим дальше.

Лянчихинская – код на въезде не проходит. Пока выясняем что к чему, замерзаем от ничего не деланья к черту. Садимся в тачку, греемся, ждем указаний. Получаем пояснения, бежим выполнять. По ходу дела находим старые коды с Heavy Rain – волна ностальгии) Достаточно быстро собираем коды, соображаем что к чему, раствор, кисточка – код получен. Интересный уровень, понравилось, что все части собирать было необязательно, можно решить уровень умом.
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.12.2019 12:04:30 (UTC +10) ]  

Африка – не понимаем как гадается уровень, ждем подсказку. Катя уезжает на такси домой, настраиваемся рвать втроём. На уровне начинаем носиться как угорелые, проходим быстро, почти не читая что там происходит по сценарию, некогда! едем на БАМ.

Шошина – тут случился провал. Гадаем координаты, вводим их и какого-то черты они указывает на Снеговую, на заброс возле ДАЛЕТО. Без нотки сомнений рвем туда. По пути перепроверяю, да, туда. Я не понимаю до сих пор, как так вышло, потому что получились координаты верные, как-то криво вбили и так вот удачно они стрельнули в заброс. Теряем время, по дороге рву волосы на голове. Приезжаем, пока никого. Быстро летим на объект. В спешке забиваем на антураж и вообще на все, цель одна – собрать коды и ключ! Удачно в кармане лежат спички с Психушки. Отделяюсь искать ключ, пока пацаны доделывают трафарет. Проходим молниеносно, но потерянное время в дороге заставляет сильно нервничать! Уровень очень крутой, опять же, музыка, идея, антураж, все на высоте. Но в спешке вообще не рассматривали, просто делали задание.

Финиш – тут не понравилось, что авторы сделали на финише полноценное задание. Нам конечно было норм, потому что мы были первые и финишировавших команд, смотрящих как ты пытаешься все решить и суетишься еще не было. Но остальным я думаю такой расклад не понравился. Очень быстро делаем блин, жарим второй, код. Далее резонатор, Финиш, и 20 минут нервов, потому что у Эйуродов 16 минут бонусов, а у нас всего 2.
В общем, как уже писал выше, игра зашла. Понравилось прям все! Ну кроме флешмоба пожалуй… Авторы большие молодцы! Спасибо за такую крутую игру. Ни разу не пожалел, что собрались все таки и сыграли. Командам спасибо за соперничество.
Автор игр
(
)
[ 16.12.2019 13:02:12 (UTC +10) ]  

Achtung: Далее резонатор, Финиш, и 20 минут нервов, потому что у Эйуродов 16 минут бонусов, а у нас всего 2.

Не забывай, что вы с Катей прошли посвящение в эйуродскую семью :)
Так что проиграть конечно немного обидно, но я рада, что хотя бы вам)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.12.2019 13:41:00 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  


Могу ток на этот ответить) Код был по адресу Борисенко 100л, на трубе. На картинке были братья Борисенко, собственно стол и труба. Про синус - скорее всего имелся ввиду сакральный синус, бонус с прошлой игры (суть была в том, что на картинке было дословно изображено то, что загадано), но это не точно :)


)) именно
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.12.2019 14:11:08 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Игра закрыта. Очки начислены. Сценарий окрыт. На вопросы поотвечаю позже, сегодня в основном на вопросы начальника приходится отвечать )
Подполковник
(
)
[ 16.12.2019 15:46:49 (UTC +10), kharkiv.en.cx ]  
А можно, пожалуйста, открыть сценарий для всех?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2019 17:04:13 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
a1d1k: А можно, пожалуйста, открыть сценарий для всех?
Открыл.
Подполковник
(
)
[ 16.12.2019 17:36:23 (UTC +10), kharkiv.en.cx ]  


Enot*:
a1d1k: А можно, пожалуйста, открыть сценарий для всех?
Открыл.
Спасибо!
Подполковник
(
)
[ 16.12.2019 18:01:46 (UTC +10), kharkiv.en.cx ]  
Screenshot_1 (1).jpg
Screenshot_2.jpg

Не надо так *SMILE**SMILE*
Автор игр
(
)
[ 16.12.2019 18:11:42 (UTC +10) ]  
Не надо так *SMILE**SMILE*

Это да(
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2019 21:55:34 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Спасибо что играли. Спасибо за отзывы. Спасибо агентам.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 17.12.2019 0:13:30 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
a1d1k: Screenshot_1 (1).jpg
Screenshot_2.jpg

Не надо так *SMILE**SMILE*
да, согласна. косяка упорола: надо было ввести все общепризнанные названия. каюсь. обещаю попробовать исправиться следующий раз
На страницу: 
1  2  3
29.04.2024 4:53:40
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91