EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  2  3  4

Call of Duty 2: План Барбаросса (#206, 22.06.2013)

26.05.2013 23:05:04 / 67 сообщений / автор темы Oberleutnant .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Lost A-Lexx, Сифон, Oberleutnant
Начало игры: 22.06.2013 21:00:00 (UTC +11)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.06.2013 12:00:00 (UTC +11)
Подтверждения принимаются до: 23.06.2013 12:00:00 (UTC +11)
Приз: 4 500руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:2 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Девочка
Аттестат
[ 23.06.2013 13:49:34 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
И отзывов никто не пишет - все полегли, никого не осталось...
А я вот, все плачу по поводу потери второго места. Так затупить с кюар кодом...эх..
относительно игры - наш навигатор водил такими дорогами по Садгороду...водитель был в бешенстве..ну и в шоке, от того, как громко дребезжит его машина перед полоской. Надо было карибас брать - он на воде работает и по-умолчанию дребезжит.
Уровни показались, порою, слишком невнятными. Не понятно было, как Албания телепортируется с задание на задание, когда мы тупим до слива на каждом. Вот это опыт!
Подсказки - сок! Самые классные и логичные по возрастанию сложности подсказки! Ты только начинаешь вникать, как раздуплить задание, а координаты уже сами собою высвечиваются! И думать не надо :)
Поиск кодов был не для лентяев-приходилось вертеть головой, нагинаться и заниматься прочей физкультурой.
Что понравилось- лагерь с качелями, Паша, ловящий комаров палочками для еды, рассвет среди заросшего форта и конечно же, пара крутых парней из Артема! Они ...они няши:3 спасибо Максу и Тёме за отличную игру и за то, что терпели нас всю ночь)
Авторам тоже спасибо - без них бы, пришлось спать нам в своих кроватках, а не плавать по говнотечкам, или укрываться от пуль немецких содатен:)
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.06.2013 20:48:50 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Фотки то где?
А да, мы 2.5 часа искали последний пункт прибытия, а так всё норм, все живы :D
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2013 21:31:38 (UTC +10) ]  
Не буду говорить за команду, скажу за себя. Это была игра контрастов! Тут материться можно?) Ахуенные задания, со стрельбой, продырявленной "духовкой", безумным экшеном, взрывами, надписями "ХУЙ" на листе лопуха сменялись какой-то скукой. Да и наши командные действия были так же не похожи, ахуенно пройденные задания с QR кодом и провальные с уравнением... Были моменты, когда просто забегал в машину, весь потный, мокрый, руки чуть ли не тряслись от адреналина, а были и моменты, когда просто заспааал... Но последнее задание с противогазами и задымлением поставило огромный плюс игре под самый ее конец! Мне очень понравилось! Первый мой такой опыт, было даже реально жутковато,представил себе,что из-за высокого роста ударюсь головой об потолок, порву противогаз и умру в панике)))) Фантазия...такая фантазия))
По мне, так самое подходящее прилагательное для описания игры-АТМОСФЕРНАЯ! "Нацисты", которые простреливают "духовки" моих товарищей и в то же время хотят узнать, зачем мы-Русские вешаем ковры на стену, очень доставили))) Ну и атмосфера Сталинградской битвы тоже была на высоком уровне!
Из недочетов, хотелось бы, чтобы в описании к заданию сразу было написано, что нужны сапоги, очки, и т.д. Хотя,может это просто неопытность новичка)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2013 22:46:30 (UTC +10) ]  
Спасибо всем командам кто принял участие, спасибо всем авторам и агентам без вас ни чего бы не вышло) Задача игры была атмосферность военного времени и очень здорово что многим удалось этим проникнуться, особенно тем кто в Бресте из окон прыгал чтоб от немцев убежать) Подвела конечно речка, перед игрой сильно обмелела что поставило задание под угрозу. Задание Брест само собой тоже соответствовало историческим событиям - так же как и в 1941 русские оставили город...) Котёл был жесковат в поиске, но не всегда ж легко должно быть)) Дальше уже проще было) Задание склад должно было быть сложнее, но решили сделать так, всегот то надо было решить уравнение и ты уже знаешь где искать) Кодом в задании с QR кодом является реально существовавшее воинское звание у немцев - 31 буква)) Довольно интересная динамика игры была среди команд как в начале так и в конце) И если кто то не понял то в Сталинграде в спину стреляли заград отряды - Ни шагу назад! )) В итоге город был взять и потом уже и сама Цитадель)
Албанию с победой) Второй раз всех немцев истреблеяете) Команда ВНУР которая вырывала 5 место в лице Маши и команда от Бога которая шла до конца не смотря ни на что)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.06.2013 23:22:01 (UTC +10) ]  
P.S. Выложите фото у кого есть)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 24.06.2013 8:29:09 (UTC +10) ]  
Авторам и всем, кто принимал участие в проведении игры, большое спасибо) В целом, игра понравилась, шифровки были интересные) На одном из первых уровней, где нас обстреливали немцы, было по-настоящему страшно!!)) Очень понравился бункер у моря)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 24.06.2013 8:36:41 (UTC +10), world.en.cx ]  
Местами приходилось импровизировать, чтоб игрокам скучно не было... Честно говоря, игра была сыроватой в некоторых уровнях (по крайней мере в тех, где мы стояли - река, дача генерала, QR-коды). Албания - ссссу.... =) ! Молодцы! Показали слаженность, подготовку, старую закалку. Я вот скоро как 5 лет буду отмечать с моего первого опыта игры в Энкаунтер, так за это время эта команда стабильно себя совершенствует! Всем надо равняться на эту команду! Осталые команды - спасибо за участие! Надеюсь, что вам понравилось ! ))
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 24.06.2013 13:58:04 (UTC +10) ]  
когда закроете игру и сценарий покажете? )
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 24.06.2013 14:09:11 (UTC +10) ]  
Ахтунг! Прежде всего, спасибо всем за игру!! Поставил заслуженную 9-ку! И так:
Бонус - С немцем решили не заморачиваться, как то совсем не было времени, да и представления у нас о том, что должно быть, несколько отличалось от того, что сделали команды. Распечатанные "Их бин немецкий дезертирен" не алё, а сростить каски и МП-хи не успели. Ну и ладно...
1 задание. Флешмоб, мне понравился! Обратил внимание, как некоторые люди серьезно относили к вопросу "А Вы знаете, что сегодня началась война?" - похвально! В такие моменты даже сам на секунду забывал об игре и задумывался о всей глубине вопроса... В общем, понравилась нормально ограниченная территория поиска, и то, что агентов было много, потому что очень стремно палить еле как найденного агента на какой-нибудь набке например.
2 задание. Брест. Отличный стелс-поиск и провальная идея с крестом (он же икс, он же немецкая дивизия там какая-то, он же еще что-то там, но только не десять!!!) из-за строго запрете перебирать. Десять никак не вязалось с темой игры. И жутко запрятанные коды ооочень бесили и расстраивали. Что-то искалось нормально, но некоторые, особенно дом где не было пола...Уааа, ненавижу! 20 минут тупежа и ни одной части. Зато немцы прям красавцы. Комраден? А? Русиш швайн, хенде хок!!!! Такая кора. Случай: перебегаем с Котенком с объекта на объект. Впереди патруль, кидаемся в кусты, лежим. Проходят мимо и встают позади нас метрах в 5-10. За ними крадется кто-то с другой команды. Замечает нас - О, ребята! Не заметили, отлично! А, стоп, вы не с моей команды.... Мы с Катей - Ага, мы не с твоей!" Выходим из кустов и с криком "Немцы пид...ы!!!!" бежим в дом=) Пара очередей нам в след, но между нами и немцами парень с чужой команды. Гыгы) Сорри за подставу=)
3 задание. Лодка и связь. Забавная идея + конкретная проверка на командную сплоченность и провальная реализация из-за микро кода и скомканного инструктажа. Сначала расстроило то, что мы на лодке переправлялись к мосту, а кто-то шел в болотниках. Потом долгий поиск дурацкого микро кода, потом вдруг возникший агент в кустах с кодом. WTF?! Ну и передача кода по стаканчикам позабавила. Лееееешааааа, ты меня слыыыышииииишь? А так вообще было очень круто! 2-е надувают лодку, один делает связь, другой подсвечивает, пятый слушает инструктаж. Команда, блеать!
4 задание. Котел. Опять скучнейший поиск. Уже объяснял, но не поленюсь написать еще раз. Когда ты на драйве прилетаешь на объект с мыслями "сейчас мы тут все найдем раньше всех!!!" и потом час тупопоиска - вся динамика и интерес просто пропадают. Я вот вообще ничего не нашел за все время, чувствовал себя ничтожеством каким-то. Как я не смотрел на эти выдолбленные окна, догадаться что это "ДОМ" - уж простите, такой неформат просто перебор. И не нужно говорить, что мы дескать расслабились, нужны поисковые задания тоже, сами виноваты... Смотрите статистику, все слили, слушайте отзывы и мотайте на ус. Уже сотню раз обсуждалось. Ну и конечно штрафы за сливы конские! Честно говоря, мы думали за каждую попытку просто 10 минут, а не в прогрессии. Иначе бы тупо ждали слива. Имхо, с таким пикселхантингом сделали бы по +5 минут за ввод кода, чтобы дать командам возможность решать - искать или перебирать и динамика бы сохранилась, или делать нормальные коды с радиусами, но тогда идея с кроссвордом (или как эта штука называется) была бы бессмыслена... В общем, мы решили не ждать слива в ущерб собственной динамики и пожертвовали своим временем. Считаю, стратегически верное решение, так как руки уже просто опускались, а впереди еще вся игра была. Хорошо хоть сильный отрыв сделали, а то думали будет 30 минут штрафа (фактически 6, так как до слива оставалось 24 минуты), а получили 60 минут (фактически 36)
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 24.06.2013 15:19:54 (UTC +10) ]  
5 задание. Началось для нас плохо. Ваню укусил клещ. Пока туда-сюда, осмотрелись все, немного подупало настроение, особенно после унылого поиска. Эйрбас никак не искался, хотя в чем идея было понятно сразу. Что за модификация такая?! Ладно... Летим на сад-город. Магазин! Стопэ, шоколадки, вода - нужна подпитка! Далее приезжаем на место. Разговор с немцами. Быстро, прикольно. Димка молодец, говорил классно! Имхо, следовало положить разговорник прям возле них и фанатично требовать построения нужных фраз-предложений, чтобы выведать информацию. Правда я до сих пор не понимаю, как сценарно мы вдруг сдружились с немцами?! Ну да ладно, поржали, расслабились)
6 задание - Склад. Понравилось больше всех, само задание. Сложно, но интересно! Когда все решили просто гордость берет за свою команду! Имхо, авторы н учли, что в бункере нет связи, поэтому команды не получили подсказку и не могли понять, что им вообще нужно делать... Для упрощения, точнее для ясности не хватало инструкции на самом объекте. А так, класс!
7 задание - QR код. Небольшие прения кого убивать... Никого, своих не трогаем! Честно говоря, закралась мысль, что если никого не убить,то пустят на объект всех, мол такие вы хорошие) Хренушки. Остались с Котенком "курить" в машине... Быстро все находят, собираем QR код, программа, опознание - какоето длинное слово... вводим, прошло!
8 задание - Сталинград. Хорошее экшен-миссия, стрельба, взрывы! Круто, только очень быстро. Позабавил такой момент. По заданию сказано, что коды у немцев на спинах. Всего 4 немца. Мы не думали что их там гораздо больше, поэтому первый попавшийся немец подвергся тотальному досмотру!=))
9 задание с противогазами. Супер! Прям как надо, только быстро очень) Подольше бы... Хотя, может нам просто повезло, могли бы и дольше провозиться... Кстати, на финише видимо залез руками в глаза. Это адддъ, до самого дома слезились глаза и адски болели=(
10 задание. Прогулка по форту. Респект оргам, что не стали использовать спрей. Конечно, для финального задания хотелось что-то более фееричное, как например флаг над Рейхстагом. Но в целом и так неплохо.
Финиш - финиш порадовал, да я и не сомневался в этом авторском составе! Вкуснейшая каша.
В целом, игра очень порадовала, насыщенна агентами на 200%, разнообразные задания, шифровки интересные.
Спасибо за игру всему авторскому и агентскому составу!
Младший сержант
(
OXV
)
[ 24.06.2013 16:37:00 (UTC +10) ]  
Это я спутал вас в кустах со своими, а подстаалять не хорошо))) игра ОГОНЬ , спасибо всем кто в этом учавствовал... По мне так было сложно. Спасибо за победу!!!!
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.06.2013 16:43:02 (UTC +10), ussur.en.cx ]  
Ну хотелось бы начать с ОООГромного спасибо за игру)))
Бонус.. ну не считая того, что наш немец добирался до нас самостоятельно ( так сказать самоликвидировался) по дорогам города и на велосипеде, за спиной с рюкзаком, это ничего не сказать, так как нашифки и другие приспособы, мы клеили на немца буквально на ходу … опаздывая на бриф, при этом все остальные члены команды на бриф прибыли за час, но это не беда, немец - зачет…
1-е задание – ну… сулит таки испытания… испытания ПРОБКОЙ, так как наш мозг завел нас зачем-то за жд пути… но тут штабной мозг возвопил что надо ехать обратно… а…. там уже и жд переезд закрыт… ну собственно 3-е из 5-ти побежали, а мы с таней пошли (поехали это сложно назвать) объезжать пробку… задание-зачет….
2-е задание……отличный стелс НАВЕРНОЕ, так как я осталась вместе опять все с той же Таней за воротами принимать на себя удар Седанкинских комаров… но спустя некоторое время нам начали скидывать цифры и буквы.. то что это начало войны, да, поняли.. нашли какие-то танки именно с такими цифрами, но эту идею отмели.. продолжили мозгоштурм, решили что это морской бой.. ииии каким-то немыслемым образом среди точек увидели 1- Звезду, 2- букву W, но попробовав ввести звезда и поняв что за следующую попытку штраф, не решились продолжать бесцельный ввод букв и цифр…задание-ягода.. скоро я видимо возненавижу СЛИВЫ)))
3-е задание…. Лодка … хорошо что мы взяли именно ЛОДКУ!!!!! Ибо айрбэг все же был бы не так удачен….. в итоге Макс надувает лодку, Катя мешает(простите – Помогает) Максу ее надуть.. мы с Таней налаживаем связь.. мимо почему – то постоянно пробегал Achtung, при том понять от куда он бежал, я так и не смогла))) ну так вот, лодка надута, Катя в Лодке, в руках стакан, макс эпично снимает кроссы.. и все, скрылись в темноте.. и только слышно… «Гооооовооооооооориииииииииииии грооооооооооомчве!!!!, не слыыыышнооооооо» или « ещеееее рааааз поооовтооооооорррррррриииииииии ккооооооооод!!!», ну в общем в стакан не слышно ничего так как нитка намокла, зато все что говорят вокруг отлично слышно, почему то кроме кода.. ну в общем, задание- зачет)))
4-е задание На самом деле спасибо за поиск без обстрела, но честно говоря, логики в прописании кодов я не увидела, что-то где то просто неожиданно, ни тебе где сколько частей, ни радиуса.. в общем сняли 8 кодов… при том первый «ДОМ» крайне удивил…. Также хочу сказать свое , да видимо и не только свое ФУ команде в которой играл мальчик по фамилии МУХИН, ребята, ну зачем вы вели себя как свиньи, зачем переворачивали все вверх дном.. зачем выбивали стекла и т.д. честно встречаться с вами на уровнях после этого было крайне не приятно, все же люди и я считаю что вести себя подобным образом даже если ты в старом и заброшенном здании не подобает…. В общем задание все та же слива…
5- задание прилетели быстро, разговорили немца, улетели, сама не поняла на самом деле что произошло, но мы уже были на…
6 задание А вот тут, я вообще не поняла, кто куда делся, потом смс с цифрами.. что-то решили.. и все, связи нет, рации не берут.. в общем связь отсутствовала полностью, ну и собственно- слив…
7-е задание приехали крайне быстро.. вышел агент и наааааааааччччаал (НАЧАЛ) но мы быстро попросили сократить, сказали в один голос что мы команда…. В общем Я и Таня были пленены и расстреляны немцами, а спасенные Катя, Макс и Вера умчались искать коды.. в общем примчались они также быстро как умчались, окропили нас оживляющим РэдБулом и…… задание- зачет….

Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.06.2013 16:43:27 (UTC +10), ussur.en.cx ]  
8-е задание Тут мне было крайне жалко соседей… эпично, громко, быстро.. в общем мы стали реальными призраками…. И… все.. коды в ухе… рука бьет их в телефон.. задание-зачет
9-е задание ну тут мы куда-то приехали… и все.. только мы на тормоз Катя с Максом в лес… Вера было рванула за ними, но нет, их и след простыл.. и связь снова не берет.. в общем мы выше и выше и выше.. и получив код, не успели ввести его в движок- Код есть, а слив тоже есть почему –то , ну блин, не умею я за 16 секунд вводить и отправлять коды, обещаю, буду тренироваться….
10 задание а тут было так, Макс исчез и через 5 минут прибежал, вот уж не знаю с какой скоростью макс бегал, но уровень мы каким то чудом закрыли за 6 минут.. Макс ты Мо-ло-дец….
А вот про финиш мы к сожалению не знали, ну и собственно говоря 3-м из пяти членам команды к 8:30 надо было на работу….
Подводя итоги.. игра супер, авторы молодцы, вот только переборщили все таки с не стандартами не рассчитав отсутствие связи и даже раций не помогли.. очень понравились агенты.. но не на всех уровнях.. кое где все таки не хватило информации от агентов, а вообще!!!
Авторы МО-ЛОД-ЦЫ!!!! Спасибо за игру..


Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 24.06.2013 20:59:40 (UTC +10) ]  
Не за шесть минут я форт пробежал. Не увидел я код на карте просто, вот и решил что это продолжение предыдущего задания!*SMILE*А из окон да, прикольно было прыгать, особенно когда они были застеклены, по крайней мере эпично получалось. (с;
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 24.06.2013 23:45:51 (UTC +10) ]  
1161565721270070180.jpg

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.06.2013 0:08:29 (UTC +10) ]  
Mac Sim: Не за шесть минут я форт пробежал. Не увидел я код на карте просто, вот и решил что это продолжение предыдущего задания!*SMILE*А из окон да, прикольно было прыгать, особенно когда они были застеклены, по крайней мере эпично получалось. (с;
А ещё наверное ты весь мусор из Литера выгреб пока ящик с картой искал))) Один сознался, кто ещё прыгал?)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.06.2013 0:14:48 (UTC +10) ]  
Игра закрыта, очки начислены, сценарий открыт) Фото будут тут http://vk.com/call_of_duty_2_plan_basbarossa
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.06.2013 10:02:29 (UTC +10), pk.en.cx ]  
А теперь я :3 ну во-первый спасибо команде Night_Spirit'S за принятие на борт моей тушки) надеюсь не очень сильно мешалась о.о/ во-вторых... я шатала столько бегать по чертовым горкам -.- худеть в мои планы не входило... пришось) ну и в-третьих спасибо авторам за игру)) местами странные(может только для меня) задания, кэпо-подсказки и огроменные коды. Где то тут прочитала про маленькие запрятанные коды... приезжайте к нам покажем вам маленькие запрятанные коды :3 половины тут не находила тупо не понимая что искать) на игре были мысли "игра говно, верните деньги“ на след день пришло понимание что это "я дурак, а не орги пидарасы" ))))))))) в общем все клево, всем спасибо, хочу еще :3
И это... команда которую на 7 уровне назвала боевыми слонами... поправте как нить свое поведение... а то так уж не орут. После таких обычно коды пропадают и дяденьки полиционеры приходят -.\
Автор игр
Мальчик
[ 25.06.2013 12:01:54 (UTC +10) ]  
русские.jpg
Файл: ( 74,18 Kb):  русские.jpg
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.06.2013 19:57:55 (UTC +10) ]  
Фото выложены)
На страницу: 
1  2  3  4
03.05.2024 9:58:07
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91