Модераторы форума:
Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
|
27.07.2020 20:32:16
/
35 сообщений
/
автор темы amba
.
|
|
(
)
[
08.11.2020 3:56:35 (UTC +10)
]
Феечка: mendorL2: Поставил 3 балла за игру, -2 за касяки, -5 за отсутствие афтерпати. А в целом годно, динамично, и грибов по минимуму У вас в слове касяк косяк Молодец, а бонусный касяк найдете?
|
(
)
[
08.11.2020 8:31:51 (UTC +10)
]
mendorL2: Феечка: mendorL2: Поставил 3 балла за игру, -2 за касяки, -5 за отсутствие афтерпати. А в целом годно, динамично, и грибов по минимуму У вас в слове касяк косяк Молодец, а бонусный касяк найдете? Он в том чтобы оценивать игру (особенно штурмовую, с разным финишем всех команд) по отсутствию афтепати? :)
|
(
)
[
08.11.2020 8:44:43 (UTC +10)
]
Динамика ок, шифровки ок, лэпки не ок - в команде минус две ноги теперь :)
Спасибо за игру!
|
(
)
[
08.11.2020 9:53:02 (UTC +10)
]
Продолжу) Штабу было ок, динамики хватило, терпела с 8 до часу с копейками, не вставала) Шифровки без грибов преимущественно, бутылки пригодились только на разборку в бронксе и контру, остальное мы с Ваней и местами полем перещелкали, как орешки) с колобком бы вышли сложности, если бы не полевые любители артхауса) Но вот ЛЭПки не ок! Вообще не ок. Я против неоправданного риска для жизни, это блин всеголишь игра, и закрывающие коды прописывать на подключённых ЛЭПках это фу, не надо так ребята. За них снижу оценку. Спасибо за игру!
|
(
)
[
08.11.2020 10:53:34 (UTC +10)
]
Феечка: mendorL2: Феечка: mendorL2: Поставил 3 балла за игру, -2 за касяки, -5 за отсутствие афтерпати. А в целом годно, динамично, и грибов по минимуму У вас в слове касяк косяк Молодец, а бонусный касяк найдете? Он в том чтобы оценивать игру (особенно штурмовую, с разным финишем всех команд) по отсутствию афтепати? :) Нет, по-минимуму пишется через дефис.
|
Жаль не был в поле, но и в штабе было не скучно! Штабные молодцы - быстро гадали, а поле ещё быстрее собирали. Огромное спасибо авторам! Игра на 10! Даже косячки не столь серьёзные, у авторов получилось передать атмосферу настольной игры. Видно было как они заморочились. И коды были, что не переберешь и даже т9не исправит, и бота сделали, и карта удобная в движке. Единственное в штурме сверху нумерация уровней летала и и невозможности в нужный зайти, однако, приспособиться получилось. Хорошая игра!
|
Присоединюсь про ЛЭП. Сделали одну и хватит, зачем столько? В чем прикол и интерес рисковать раз за разом? А по заданиям все в целом ок. Живенько и как уже сказали без грибов)
|
(
)
[
08.11.2020 14:53:30 (UTC +10)
]
Мои бабы круче всех!
5.5 Авторам игры на играх, которые проходят в реальном мире, категорически запрещается:
5.5.1 Использовать для уровней объекты, к которым ведут провода: трансформаторные будки, электрические распределительные щиты (даже если складывается впечатление, что они находятся не под напряжением).
|
Феечка: mendorL2: Поставил 3 балла за игру, -2 за касяки, -5 за отсутствие афтерпати. А в целом годно, динамично, и грибов по минимуму У вас в слове касяк косяк
|
Драсьте) В штабе было довольно динамично, задания в целом интересные и логичные, не зашла парочка заданий: 2 клетка - не ок, Бургундия и Бавария отлично выводят на бухлишко (вино и пиво), например, нахождение организации в районе с таким же название логично, но текст про другие страны и районы/провинции вообще не нужен и уводит от ответа имхо. 15 клетка - текстом, который заканчивается словом "разборка" загадывать разборку странновато, эта загадка отлично бы легла на организацию The bronx (парикмахерская, кажется). 17 клетка - на аватарке логотип клуба, логотип клуба Луч - тигр, тут как бы всё:) 20 клетка - мы ещё две дуали нашли, по-моему, в этом же квадрате, которые не отсечь текстом задания, грусть. Это не потрепаться ради, а поделиться с авторами видением заданий игроками) Спасибо за игру, понравилось, концепт огонь, пишите ещё!
|
(
[
08.11.2020 21:24:52 (UTC +10)
]
ZachetkaA: Драсьте) В штабе было довольно динамично, задания в целом интересные и логичные, не зашла парочка заданий: 2 клетка - не ок, Бургундия и Бавария отлично выводят на бухлишко (вино и пиво), например, нахождение организации в районе с таким же название логично, но текст про другие страны и районы/провинции вообще не нужен и уводит от ответа имхо. 15 клетка - текстом, который заканчивается словом "разборка" загадывать разборку странновато, эта загадка отлично бы легла на организацию The bronx (парикмахерская, кажется). 17 клетка - на аватарке логотип клуба, логотип клуба Луч - тигр, тут как бы всё:) 20 клетка - мы ещё две дуали нашли, по-моему, в этом же квадрате, которые не отсечь текстом задания, грусть. Это не потрепаться ради, а поделиться с авторами видением заданий игроками) Спасибо за игру, понравилось, концепт огонь, пишите ещё! Спасибо огромное за обратную связь 🙏🏼🙏🏼🙏🏼
|
Всем привет! Что зашло: 1. Формат игры. Играл в прошлые Гексы авторов - нравились, играл в пешую часть Шакалов от Албании - тоже понравились, соответственно этот микс обещал быть интересным и динамичным. Так и оказалось, тут все ожидания оправдались. Я до сих пор хз как вы эту карту реализовали в движке, но реализация игры в движке заслуживает отдельной похвалы. 2. Так как был за рулем, то бОльшую часть локаций наблюдал когда уже кто-то из нашего экипажа был на ней. НО в целом локации норм, для схваточных точек само то. Запитанных вышек не видел, но если были, то действительно лучше их не юзать вообще, никакими кодами. Над чем стоит поработать: 1. Нумерация гексов на стартовом листе и на самой карте в движке отличалось. И поначалу была какая-то путаница что в итоге надо вводить чтоб открыть нужный гекс. Тут по-хорошему должно было всё совпадать. 2. Косяки с отсутствием координат в движке. Да, выхватили именно мы их. Потеряли немного времени. После того как два раза подряд на нашем 1 и 2 гексе это случилось, подумали что авторы где то затупили и теперь всё судорожно добивают. Оказалось всё не так печально и это мы такие "счастливчики". 3. Очень хотелось задублировать монеты в уровне гекса или просто оставить их там. Потому что прое*ав один код монеты, не скинутый в чат по игре, мы потратили N-ое количество времени чтоб понять какой именно и с какого Гекса. И как раз это и привело нас к 2 месту. 4. Автоматическое закрытие уровня гекса, если вбиваешь код в сектор карты, чтоб дважды не тыкать. Что не понравилось: 1. Пиксельный код на шхуне на Патрокле. Это прям борщ. На фоне всех остальных кодов он прям выбивался, и зря. Просто там можно было 10 еще таких же кодов написать благо балок и узких планок по всей шхуне хватало и никто бы ничего не нашел. Из-за него у нас второй экипаж там больше часа проторчал, так как для них это был первый открытый гекс, и найти код очень хотелось. Но в итоге так и не нашли... Из забавного: По дуалям зависли на уровне с автобусом и часами и -1b. Так как первая версия - автобус и бомба - сразу выдает ссылку на фильм Скорость, он же СПИД по англ. -1b - первая отрицательная КРОВЬ. Борисенко 50 СПИД ЦЕНТР - 100% это там! В гекс входит часть здания. На месте - все огорожено забором, охрана, тишина. Разворачиваемся уезжаем. Вторая версия - Часы и Автобус=Time of Machine, 1b= 1B ТОЧНО ЭТО ТАМ! Едем на Сахалинскую 1в в автосервис Time of Machine.. все прочесываем опять пусто... И потом уже такая случайная версия, можно сказать притянутая за уши, про BOMB и BUS, и что это род Шмелей, а там как раз есть пивнуха Шмель, мимо которой мы уже проезжали, в общем возвращаемся на место и БИНГО! Короче тут бы Ром со шхуны явно пригодился. Авторам еще раз спасибо за игру, пишите ещё! P.S. Да, и за отсутствие афтепати минус 10! Вообще, как вы могли себе это позволить?!
|
(
[
09.11.2020 14:30:33 (UTC +10)
]
Над чем стоит поработать:
1. В самом начале всеми авторами обсудили, почему-то решили что технические уровни должны быть вначале и только когда уже всё было забито, осознали что нумерация уехала ((( 2. Да, косяк ((( 3. Не "палить" уровни с золотом получалось только через лишние пять бонусов на уровень. А чтоб ещё и автоматически закрывались через "карту", то по 21-му на КАЖДЫЙ уровень. Выбрали вариант через отдельный уровень. 4. Вот как сделать на движке так, чтобы закрывались отдельные уровни при вводе кодов в "карту" я не знаю. Возможно через java, но так далеко я не копал.
|
(
[
09.11.2020 16:57:52 (UTC +10)
]
Игра правда отличная вышла, спасибо авторам! Андрей выше все по делу сказал, ко всему присоединяюсь, а особенно шхуна, прям в точку! От себя позже отпишусь обязательно.
|
(
[
12.11.2020 10:03:11 (UTC +10)
]
Игра выдалась интересной, необычной с бесконечной динамикой. Я бы сказал, что это были очень сложные мега-точки, по составу заданий. За счет штурма - не было бешеной игры на скорость, кто быстрее доедет до локи, что мне больше всего не нравится в точках. Больше играло грамотное распределение экипажей на уровнях. В целом, соглашусь с нюансами, описанными Андреем. Кроме шхуны, немного разорвало шаблоны Бутылка на Выселковой - облазили весь баннер, почти порвали пару вент.дырок, а бонусный бутылко-код внизу. При этом обязательные коды на ЛЭПках на самых макушках... Ну про ЛЭП уже много говорили. Зря в общем взяли ту с проводкой. Сил в движок было вложена очень много, очень круто! особенно та карта. Я бы предложил добавить Ваш опыт в общий ЕН форум, уверен многие бы хотели воспользоваться подобной механикой уровней. Но сильно всех запутали тех.уровнями и сбитой нумерацией. Очень долго привыкали. Для новых команд думаю вообще проблематично было работать с движком. Еще раз спасибо за отличную игру! Команде респект! Еще утром нас двое и мы готовы слиться с кем-нибудь, но настойчивость дает плоды, и вот нас уже 2 экипажа 4 на 4! Албания, сууукааа! Соперникам спасибо за соперничество, хоть почти никого и не видели. Отдельный респект Эйуродам. Они, на мой взгляд, достойны первого места - штраф за одну часть из 5 ну очень уж большой, а ЛЭП с проводами - справедливо вообще было бы отменить.
|
|
|
|