Модераторы форума:
Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
|
16.12.2018 22:39:38
/
28 сообщений
/
автор темы .Talia
.
|
|
(
)
[
25.05.2021 22:54:53 (UTC +10)
]
Колян!: Свободное место у кого-то будет?) Напишу объявление в канале по игре
|
(
)
[
25.05.2021 23:00:37 (UTC +10)
]
Lazy Beaver: .Talia: Фонари, батарейки, здравый смысл и любовь к тупопоиску) Ё моё О_о Здравый смысл то где взять????? На этой игре его заменит скилл Внимательно смотреть под ноги)но это не точно
|
(
[
26.05.2021 9:17:47 (UTC +10)
]
Всем привет! Команде Шао Фао требуется штаб! Можно написать мне, я передам вас капитану )
|
(
[
30.05.2021 13:44:12 (UTC +10)
]
Отзыв от Двуглавого Клюквенного Бобра.
Начну с шифровок. Они идеальные по сложности. Как надо для данного формата. Ни слишком сложные, при это не слишком простые.
Монстры, ох уж эти монстры! Они прекрасны и восхитительны! и оружие к ним. тоже супер. Отдельное спасибо, что заморочились!
Теперь про минусы.
Первый, подвластное авторам. В Ха было очень прикольно то, что шмот мог пригодиться многократно, более, чем один раз. Для штаба это было прям фишкой. Как я понял, в этот раз это было реализовано через сокровищницу. Возможно в плане баланса это и было лучше, но как фишка было утрачено.
Второй, не подвластный авторам. Это то, что к сожалению данный формат очень много теряет от недостатка команд. Очень по идиотский выглядела эта дуэль проклятий. Надо заметить, что она вряд ли сказалась хоть как-то на расстановку мест. А всё из-за того что не было интриги царя горы. Всё как в бумажном Манчкине. Но тут уж, как я уже и сказал, авторы совсем не виноваты.
А ведь как было бы круто сыграть в эту игру большим количеством команд!
А дальше... В общем игра огонь. Вот прям огонь. Пишите исчё.
|
Спасибо за игру! Игра оказалась лучше ожиданий ) думал, что будет долгий поиск кодов до утра, а оказалось, что игра довольно динамичная и активная) отличные шифровки и тексты, тот самый момент, когда с удовольствием читаешь весь текст от начала до конца ) в штабе не было скучно, хорошие идеи с видео-бонусами. Мне кажется, что если бы у игры было другое позиционирование, то было бы больше участников и игровой процесс был более захватывающим. Думаю, что обязательно нужно выпускать продолжение и собрать хотя штук 8 команд )
|
(
[
31.05.2021 9:45:19 (UTC +10)
]
Итак, отзыв! Во имя Саечки, Луковки и остальных АкваБаб, коих не счесть.
Несмотря на то, что, по-моему, это первый раз за всю мою карьеру, когда я сидел в штабе, а не в поле, и со мной сидел Наливай, который крайний раз играл в 12 году, мы таки справились и затащили. Теперь все понятно, что высказывания штаба о том, что в штабе сидеть скучно это не более чем грязные инсинуации! Оказывается это капец как круто. Никуда не надо лазать, не надо лететь по встречке, конечно же с максимально разрешенной скоростью, никаких заряжаний фонариков и прочего. Берешь пивка, закусочку, ставишь стол перед телевизором, включаешь хоккей и манипулируешь людишками. Ну просто кайф:) А вот эти фразочки типа в штабе скучно, мы пойдем спать и тд это просто они специально так говорят, чтобы никто не хотел сидеть в штабе и это место досталось только им!
Ну а если таки рассказать по игре, то она зшла на 10\10, о чем свидетельсвует ИК игры) Мы однозначно ждем вторую часть, надеемся, что людишки одумаются и заявятся на игру, ибо больше команд гораздо интереснее, хотя было бы гораздо сложнее. Но есть у меня пару идей для второй части, которыми я охотно поделюсь)
Короче, число на 12 июня давайте вторую часть) Я знаю, АкваБабы смогут:)
|
(
)
[
31.05.2021 22:42:17 (UTC +10)
]
Ребята, огромное спасибо за отзывы! Очень приятно было увидеть тут и на канале, а от некоторых - и услышать на финише такой позитивный отклик) По поводу позиционирования игры - честно говоря, мы сами не до конца представляли, как оно в итоге получится, поэтому описывали скорее наши впечатления после игры в Хабаровске (я действительно думала, что лидеры финишируют ближе к утру, как собственно это случилось в Ха). Мы лишь добавили немного интерактива, ну и привнесли юмора и нотку эйуродской упоротости в описание всех действующих лиц и шмоток. Вроде получилось здорово (и мы надеемся, что никто не остался в обиде, увидев в монстрах себя)
По поводу многоразовости кодов - да, мы решили переиначить и вместо этого сделать Свекровищницу (по сути, там можно было собрать кое-какой шмот для будущих бонусных монстров. А можно было и не собирать). Просто наша фантазия была настолько безгранична, и мы столько разных шмоток придумали, что хотели показать их вам все, а не дублировать одни и те же))) Ванечка, к 12 июня точно не успеем) Но подумаем о продолжении, если конечно на него соберется играть хотя бы команд 7-8, на меньшее количество участников заморачиваться смысла нет. А чтоб точно не слились, будем брать предоплату В общем, еще раз всем спасибо за участие, за то что не побоялись поучаствовать в таком немного экспериментальном варианте схватки) Ваши, #эйуроды P.S. На канале-анале можно посмотреть немножко фоток с игры)
|
|
|
|