Модераторы форума:
Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
|
06.04.2009 15:44:36
/
199 сообщений
/
автор темы VYV
.
|
|
(
)
[
12.04.2009 1:27:23 (UTC +10)
]
Н-да! Игра закончилась, а дерьмо веером все летит и летит! Конечно приятно, что простые точки вызвали столь бурый резонанс на форуме, (не часто такое встретишь) но не настолько же! Вообще, команды изначально были как-то негативно настроены на игру, то ли не понравился формат игры "схватка-лайт", то ли авторы.... То уже не дано понять! Как авторы себе представляли схватку-лайт: это точки, то есть перемещение из пункта А в пункт Б, с простыми, быстро разгадываемыми шифровками+ пару забросов с загадками и не стандартными кодами! Бонусы для штаба, извиняйте, не предусмотрены, не позволяет движок! Так что честно говоря не понятно, зачем было сажать 100500 штабных игроков, причем из других городов, хотя достаточно было одного единственного штабного! Естественно, в итоге, что что что? Получаем штабную оценку 0, тупо было не интересно! Хотя могу признать, шифровки нам действительно не удались, признаю, это явный косяк! Насчет, безалаберности и беответственности авторов...Хм, могу вас заверить, что это не так! На организацию сильно повлияли форс-мажорные обстоятельства, благодаря которым мы получили, то что получили!
|
(
)
[
12.04.2009 1:46:43 (UTC +10)
]
SPARTAнец: …Хотя могу признать, шифровки нам действительно не удались, признаю, это явный косяк!… Вот за это + за наплевательское отношение авторов к вопросам на форуме + за скрытую статистику + ещё за всякую фигню я поставил ноль за игру. И не от того, что я был в штабе. Будь я в поле, я также поставил бы ноль. Мне просто было жалко тот экипаж, который приходилось гонять по всему городу только потому, что авторы наплевали на шифровки, на подготовку и на нормальное тестирование игры.
Мы по каждому заданию из текста могли предложить несколько вариантов куда ехать. Задания противоречили правилам точек (из самого задания должно быть ясно куда ехать — должен быть единственный вариант), но не противоречили схватке — это ещё можно простить. Опять же, коды были написаны в формате схватки, а не точек. Подсказки редко сокращали список возможных вариантов. Время до подсказки выбиралось функцией Random… да много чего ещё можно вспомнить.
|
(
)
[
12.04.2009 2:05:13 (UTC +10)
]
Могу коротко сказать как в идеале, дожна была выглядеть игра и что этому помешало: 1 задание. Команды приезжают к терминалу, кладут деньги на любой номер, получаю чек! Западло-перед игрой слетел wi-fi, работали тольео off-line сервисы! 2 задание оно же 8. Точка-ж/д вокзал! Погромкой связи командам говорят код! Западло-у организаторов ломается машина, не успеваем доехать и проплатить объявление! Хотели воскресить задание на 8 уровне, увы, вокзал работает до 12!!! Следующей точкой должен был стать Sony Hall, на табло бегущей строкой игрокам показывают код. Западло-у продавцов ломается пульт, что либо написать на табло уже не представляется возможным! 3 задание. На переезде дожен был быть еще один не стандартый код. Косяк-нехватка времени! 4 задание. Буквы на стенах перепроверяли несколько раз, тут все как надо. 5 задание. Тут все как надо, за исключением появления депосов на маршруте. 6 задание. ГИБДД. Мы были на точке несколько раз, проблем с попаданием на объект не было ни разу! Код был продублирован на второй лавке. 8 задание. Ваш любимы пиксель-хантинг. Косяка не вижу, объект не настолько велик, чтобы возникли трудности с поиском даже маленьких кодов. Во всяком случае, многие команды находили очень даже быстро! 9 задание. Не укладывались во временные рамки точек, финиш пришлось делать на месте. Получаем точки с элементами схватки. Но.... карты не так упали, звезды встали не так....короче, был явно не наш день! Всем спасибо за участие! Приятного дня!
|
(
)
[
12.04.2009 2:19:43 (UTC +10)
]
GD_666: Вот за это + за наплевательское отношение авторов к вопросам на форуме + за скрытую статистику + ещё за всякую фигню я поставил ноль за игру. И не от того, что я был в штабе. Будь я в поле, я также поставил бы ноль. Мне просто было жалко тот экипаж, который приходилось гонять по всему городу только потому, что авторы наплевали на шифровки, на подготовку и на нормальное тестирование игры.
1. За наплевательское отношение уже говорил, не было такого! EN это не жизнь, а хобби! Организаторы не могут находиться у компьютера и висеть на форуме 24 часа в сутки, есть еще и работа! В конечном итоге, на все вопросы были даны ответы. 2. Скрытая статистика.... обычное явление в нашем ENе. Что в этом страшного понять не могу. 3. Жалко экипажи гонять, хм.....можно вообще не играть, а как-нибудь по-другому проводить вечер!
|
(
)
[
12.04.2009 2:44:28 (UTC +10)
]
А сами какую бы оценку за свою игру поставили? а) от штабных; б) от поля.
|
А по мне, так наоборот ништяк со скрытой статистикой, фактор незнания своего положения до конца игры добавляет интриги в игру. Вспомнить хотя бы, как радовались Деспы, когда после недельной игры им только лишь на сборе сообщили, что они выйграли. Это заставляет игроков шевелиться на каждом задании. А с открытой статистикой если идешь в числе последних - уже и не торопишься ни куда, и по скорее бы игра закончилась, а если в лидерах, то постоянное психологическое давление - конкуренты на пятки наступают, мандраж, суета какая-то левая, все нервные. Я вобще предпочитаю в статистику не смотреть, даже если она открыта.
|
(
)
[
12.04.2009 11:01:43 (UTC +10)
]
M.E.R.I.N: А по мне, так наоборот ништяк со скрытой статистикой… Вы просто не умеете ей пользоваться. Статистика может очень сильно помочь на некоторых заданиях. Простейший пример: вы приехали на место, смотрите статистику и видите, что две команды только что ввели код, но поле их не видит — 90%, что задание не там, куда вы приехали.
|
Хм ну идеи скажем так шикарные. Но дуализм был оч большой. Про кунгас можно подумат что пески на чуркине, переезд там есть и недалеко ешкм с одной из игр. Про гаи - идеально подходил вариант отделения на Тихой на Волкова. Пиксель Хантинг - ну я когда был внутри не слышал ничего хорошего. Имхо там можно было указать радиус поиска каждой части
|
Мася, я готов вам каждую игру чупа-чупсы дарить) Ребята не надо покивать гавном авторов, дай бог чтоб у всех нас на играх не было форс-мажоров... Мы показали что и одним экипажем игра проходима нормально...
|
Так-с, давайте высказываться по теме. Оффтопы и "выяснения отношений" будут удаляться.
У авторов было не очень много времени на подготовку, ибо в календаре появилась незапланированная "дыра", и они любезно согласились сделать Точки.
|
Alex_V: Мася, я готов вам каждую игру чупа-чупсы дарить) Ничего-ничего! Это мы вас в следующий раз угостим ;)
|
Мне вот нравится это объяснение "как должно было быть"... чесслово, у каждого автора на игру есть куча "офигительных" задумок и постоянно воплощение нескольких из них не удается... Селяви, готовиться нужно было лучше. Оценку 2 поставила за то, что шифровки были просто дурацкие, а подсказка к Казанской божьей матери наводила на мысли о том, чтобы влепить баранку.
Еще радует поведение авторов: 1) "вы не подготовились к формату схватки-лайт, поэтому зря поле говорит, что скучало", 2) "вы не поняли, что это Точки, поэтому зря штаб говорит, что скучал". Похоже, даже после игры авторскому коллективу не удалось решить, что же за игру они подготовили.
|
(
)
[
13.04.2009 3:20:29 (UTC +10), vg.en.cx
]
2 effa - а разве это было обьяснение?)) по моему игра уже закончилась, и все. что было то было. а это было ИМХО повествование для тех кто на задании про фонтанку ездил на волковскую))))) не могу понять логики до сих пор xD АВТОРЫ! спасибо за точки, тем более учитывая что было у вас мало времени на подготовку сие действа. имхо места читались сразу и более чем. собственно говоря за всю игру ездили не туда 2 раза) в 1 задани на мегафон)))) и потом к серой лошади-Фрунз.отдел. за пиксель хантинг спасибо, необычно! хоть и не нашел ни одного кода, но тут как кому повезет уж. имхо в игре куда больше + чем -, как все пытаются представить в гостевой. уж не могу понять отчего так!? я считаю что из - можно отметить задание в гаражах(имхо не точечное задание), бумажку под лавкой(хотя может это для меня было дико))), и отсутсвие прописанных бумажки с ручкой. (но чтоб я еще раз играл без бумажи и ручки !!!)
вс отсальное было в норме! из того что запомнилось и очень понравилось - код на чеке, аптека и б4 на красоте)) пысы! считаю игру проходимой при наличии удачи, команды (нормальной) и спецпредметов а-ля на всякий случай=) пешите исчо! недовольные не станут играть, больше кислорода как грицо:) пыпысы. глобальных косяков в организации не заметил. в тех поддержку не звонил ни разу...
|
Вкратце, как я это вижу. Есть в сообществе пара-тройка человек, коих по сообщениям в ветке можно легко идентифицировать, чьим требованиям к игре за 500 рублей с команды мы не смогли соответствовать в организации. Сколько у людей свободного времени и психоэмоционального заряда для изливания своего ИМХО на внутреннем форуме я удивлён! Еще больше я удивлен их способности заводить массы под свою колонну! На страницах этого форума прозвучали фразы достойные желтой прессы и "общения у подъезда", не выше ваш уровень, господа! Конструктивная критика - редкость! Но благо, есть игроки, способные адекватно оценивать старания собратьев. Тем же кто ставил от нуля до двух - сомнителен ваш статус игрока и товарища. От такого отношения некоторых участников проекта тошно! Жалко денег - не играйте! Не нравятся вам авторы лично - не играйте! Относитесь к игре как к тряпке, что покупаете в супермаркете - совет, - не играйте, ПОЖАЛУЙСТА! И чтобы я еще хоть раз после этого писал игру в энке - извольте!
Всем удачи!
|
Вот почему некоторые игроки думают, что авторы рассматривают создание игры в качестве мега-заработка. Да, раньше были случаи, когда создавая игру, автор мог потратить один баллончик спрея и один маркер. Но сейчас качество подготавливаемых игр настолько выросло, что главная проблема – это не уйти в минус.
Даже при подготовке Точек у авторов уходит много времени и денег. Все места нужно объехать, проверить. Также авторам нужно заплатить взнос в Минск, также не забываем про расходы на телефон. Насчет этой игры -- даже мне со стороны видно, что расходы на игру превысили сборы. Интересные идеи заданий, очень жаль, что не удалось полностью реализовать.
С другой стороны, авторам не стоит рассчитывать только на хорошие отзывы об игре. У нас тут не Находка, и каждый может выставить любую оценку, какую считает нужной.
|
(
[
14.04.2009 21:43:13 (UTC +10)
]
Diamant: Вот почему некоторые игроки думают, что авторы рассматривают создание игры в качестве мега-заработка. Да, раньше были случаи, когда создавая игру, автор мог потратить один баллончик спрея и один маркер. Но сейчас качество подготавливаемых игр настолько выросло, что главная проблема – это не уйти в минус.
Перечитал форум, не нашел даже намеков на то, что игроки возмущаются зарабатыванием автора. Что я делаю не так?
|
Просто некоторые сообщения уже исчезли с форума.
|
Не так уж много времени и сил отнимает написать на форуме, особенно если не воспринимать все так серьезно, конструктивной критики как и положительных отзывов хватило, если автор видит что-то одно - его проблемы. Или теперь за игры нельзя ставить ниже 8? Про то, что жалко 500р помоему речи вообще небыло. Или давайте поднимем тему про то, как авторы несли какой-то бред перед игрой и на вполне логичные и закономерные вопросы, которые задаются перед каждой игрой, отвечали плоскими шутками и остротами. Хз ребят , не смешно было, вы игру делаете для себя?
|
*sergio*: Хз ребят , не смешно было, вы игру делаете для себя?
Да!
|
|
|
|