EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  2  3

НАСТОЛКИ (#363, 07.07.2018)

29.05.2018 17:06:12 / 47 сообщений / автор темы Achtung .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Achtung, котENок, Hamsterik
Начало игры: 07.07.2018 20:30:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.07.2018 14:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 07.07.2018 15:00:00 (UTC +10)
Ограничение на игру: 15 команд
Приз: 9 900руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
(
)
[ 09.07.2018 15:54:50 (UTC +10), khv.en.cx ]  
Спасибо организаторам за динамичную, нетупопоисковую игру, где все зависело от того, как быстро команда распределит верно свои силы, ну и как хорошо она знает правила настолок.

1. Колонизаторы или «каааамень, мне нужен каааамень» :)
Некоторый тупняк в начале уровня, когда не совсем понятно, все ли правила игры перенесены на задание. Плюс небольшая путаница при обмене кодов на ресурсы – менять в свой ход или нет, должны ли остальные команды с вашего поля ждать пока вы совершите обмен или нет. Три почти одинаковых в темноте командных цвета.
Понравилось, что можно было регулировать наличие ресурсов за счет перенаправления сил поиска и не ждать удачи при вбросе кубиков, атрибутика, яркий соревновательный момент.

2. Экивоки
Вообще без вопросов, очень быстро и доступно. Думали, что данетки будут неподъемными, но оказалось все достаточно просто. До объяснялок не дошли – хватило рисунков, наобороток и данеток.

3. Покер
Успели войти в здание, чуть поискать и выйти по настоятельной просьбе. Бывает.

4. Зомбицид
Очень люблю портальные уровни. По антуражу: кусты, зомби, медики и товарищи из бара, клещи – все как надо Звуковое сопровождение тоже выше всяких похвал. Бензопила, сиплое дыхание, треск кустов, ломаемых игроками Восторг) для меня опыт хождения по заданиям в темноте , с сыкующим напарником (привет Фея, я такая же) был первый:) Всем агентам большое человеческое спасибо.
Частично смазались впечатления из-за того, что начали выполнять вдвоем с Настей побочную ветку по получению лицензии на алкоголь. По ней надо было найти двух агентов. Мы начали с медиков и от них должны были посетить еще два места. Пока делали это – выяснили, что для выполнения основной ветки осталось всего ничего (собрать коды в лаборатории, и потом найти шприц). Итого, забросили побочную ветку и присоединились к основной. То ли мы с Феей долгие, то ли просто побочная ветка много времени занимает, но как итог толку от нас было не так уж много - успели только на перебежки по лаборатории (тут хапнули впечатлений) и финальное излечение зомборя.
Немного неоднозначно было взаимодействие с зомби – они то реагировали на бездвижное состояние без света, то не реагировали.

5. Имаджинариум – как отдых для нас и как доп нагрузка для оргов – вбить в движок, расклеить по ассоциациям.

6. Лото.
Очень здорово. Пришли, разбежались по разным направлениям, каждый свою часть задания отыграл, на выходе одно сплошное удовольствие от уровня. Все четко, логично, быстро. Особенно порадовал поиск, когда не надо искать «тот самый распоследний код».

7. Клуэдо
Играли перед игрой один раз, принцип понятен, в итоге чужие карты нашли не все (опять же, такая славная возможность не искать все до последнего – просто прекрасно), но этого оказалось достаточно. Сначала не очень поняли, что за подвал в текстовке, но это не особо помешало при прохождении.

8. СЭТ
Самая проблемная для нас игра в реальности) Возможно, не совсем верно распределили силы при поиске. Пока двое искали комбинации и ответы к ним – остальные фотографировали все подряд коды. С их помощью сошлось половина сэтов, для решения остальных уже целенаправленно искались недостающие позиции.

Хороший формат шифровок на места, точно перенесенные игры на задания, логичность при прохождении, необходимость постоянного взаимодействия со всеми членами команды, отсутствие поиска в инете. Очень-очень здорово. Вот прям все, что мне нравится в играх - в одном флаконе) Огромное спасибо за шикарную игру и крутую отработку каждой настолки.
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 09.07.2018 18:25:35 (UTC +10) ]  
Сбор будет в среду. Есть корректировки по местам за счет Военторга, СЭТа и Иммаджинариума, рекомендую прийти всем.
Время и место скажем чуть позже.
Автор игр
(
)
[ 09.07.2018 18:35:54 (UTC +10) ]  
Можно пожалуйста позже 7? Ну пожааалуйста
Автор игр
(
)
[ 09.07.2018 22:26:42 (UTC +10) ]  
Немного слов о прошедшей игре.
Играть, как обычно собрались в самый последний момент – за день до игры) Вечером в пятницу попытались одним махом поиграть почти во все игры, оборжались, сорвали горло в криках «Сет! А не, не сет. СЕЭЭЭТ!» и «Кааааамееень, мне нужен каааамень!!!» ну и, собственно, немного изучили правила игр, которых не знали.
Экипаж машины боевой собрался как на подбор – одни девочки. Но когда нам это мешало?

Первый уровень. Колонизаторы. Остаемся с Лидуном у карты и отправляем девчонок за ресурсами. Небольшой тупняк был с агентами – не было единого мнения, когда и как можно менять найденные коды на ресурсы, все ли правила перенесены из настолки в реальную игру и т.д., что отняло определенное количество времени в самом начале. Но потом вроде бы все выровнялось и пошло хорошо. Девчонки добывали ресурсы, которые нам были нужны, города строились, дороги прокладывались. Уезжаем 4е, хотя могли уехать гораздо раньше, конечно.

Второй уровень. Экивоки. Мне он показался самым быстрым и легким. Очень разноплановые задания, Ожмег в роли восьмиклассницы и шальной императрицы – шикарен. Сразу разделились по заданиям и поэтому закрыли все очень быстро – что-то брали сразу в поле, с чем то помогал штаб.

Третий уровень. Покер. Тупили с доездом, прослушали в последнем аудио инфу о том, где искать предкод, зашли в здание – были выгнаны охраной. Короче, были максимально успешны  Непонятно, почему штрафы за автопереходы остались после снятия уровня, но я надеюсь, авторы обратят на это внимание.

Четвертое задание. Зомбицид. Да я ссыкло. Я признаю. С Лидой оббегали все близлижайшие кусты – клещи по сравнению с зомбаками казались не такими страшными) Зомби конечно были шедевральны – минус рука и нога в попытке убежать от нечто, издающие страшные хрипящие звуки и несущееся на всех парах за мной. Полностью выпущенная обойма в голову чувака с бензопилой – кто ж знал, что он не убиваемый?
Немного не хватило вводных, чтобы до конца понять, что нужно делать, а на что время можно не тратить. Я лично тупила как корюшка. Поэтому спасибо девчатам, которые стойко держали всю сюжетку в голове и говорили, что надо делать, без этого мы бы просидели на этом уровне еще дольше. Ну и плюс некая несогласованность в действиях агентов (хотя, может это так и было задумано?) вносила некий сумбур – некоторые зомбаки не трогали нас, если мы не шевелились и не светили фонарями, а некоторые лютовали знатно и лишали вообще какой-либо возможности пройти ветку. В целом, уровень огонь – очень насыщенный и атмосферный портал. Очень хочется потом глянуть на фотки)

Пятое задание. Имаджинариум. Этот уровень стал передышкой после портала. Все было очень просто – находим карточки, выбираем нужные. Фиг знает, что мы там понавыбирали, но на тот момент нам было все равно – слишком свежи еще были эмоции от портала)

Шестое задание. Лото. Очень понравился этот уровень. Сразу грамотно разделились – мы с Леной искали деньги, Пепе полезла за баксами на трубы, а остальные – номера лото. Нам было весело))) особенно с лестницей, которая в итоге осталась в подвале, да Лена?) Купив 4 карточки мы получили много бонусного времени, да и еще и само задание быстро закрыли. Хороший, в общем, уровень)
Седьмое задание. Клуэдо. Посмотрите кстати фильм по этой игре – он прям хорош) Не совсем было понятно, откуда в игре взялся подвал, тогда как в блокноте его не было, но нам в принципе это не помешало – уровень закрыли достаточно быстро.

Восьмое задание. Сет. Наверное, к концу игры мы немного подустали и поэтому на этом уровне тупили просто нещадно. Сеты Лида с Леной сложила практически сразу, а вот нужные карты почему-то никак не находились. Но , с горем пополам и этот уровень был пройден.
Автор игр
(
)
[ 09.07.2018 22:26:57 (UTC +10) ]  
А дальше был офигенский финиш, от которого я отошла только к вечеру воскресенья) Мясо, кальяны, алкоголь, футбол – о чем еще можно было мечтать в пол-пятого утра?) Только о финише и о дороге с него (привет, Хомз, Лукас и билборд на Седанка-сити) можно писать отдельный отзыв.

Резюмирую. Игра очень понравилась. Офигенные разноплановые задания, максимально простые шифровки, и крутая реализация настолок в реальности. Были некоторые спорные моменты и огрехи, но это никоим образом не отразилось на общем впечатлении от игры. Ну и если вы будете писать не раз в пятилетку, то я думаю, то вообще все будет замечательно)
Спасибо вам за такую насыщенную ночь и утро. Было здорово)

Традиционно, спасибо соперникам за конкуренцию, интрига с местами держит в напряжении)
Ну и конечно, спасибо своей команде) Девочки, мы молодцы. Перед игрой мы вообще ни на что не рассчитывали, решили играть максимально «фо фан», а в итоге показали неплохой результат (вроде бы). И отдельное спасибо нашему штабу – за помощь с шифровками, моральную поддержку и за то, что досидели до конца :*
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 11.07.2018 10:34:21 (UTC +10) ]  
Сбор-награждение пройдет сегодня в 19-30 в Адмиральском сквере.
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 11.07.2018 11:19:05 (UTC +10) ]  
Пока большинство команд собираются с мыслями, чтобы написать какой-нибудь отзыв, напишу пару слов благодарностей:
1. В этой игре нам помогали ребята с Примстрайка. Команды Umbrella и Егерь (Ребят, надеюсь правильно написал). Огромное спасибо за уровень Зомбицид! Было много импровизаций, и это здорово - уровень шел не по шаблону, а более приближенно к реальности.
2. Спасибо агентам на Колонизаторах - Дмитрий, Никита и Оля. Особенно Оля, мужественно взявшая на себя роль третьего мастера игры, хотя не планировалось)
3. Агенты на Лото - Толя и Женя. Ребята помогли оперативно развесить Иммаджинариумы, пока я судорожно вбивал 88 кодов команд. Все успели) И отличная помощь на Лото и Колонизаторах, в качестве менялы!)
4. Медик на Зомбициде - Елена. Неожиданная роль, отличный образ! =)
5. Тестеры и агенты на Зомбициде - Андрей и Дима. Да, у нас были тесты, не очень масштабные конечно, но тем не менее) Ребята кстати фигачили сразу после Гонки героев!
6. Фотографы - Маша и Артём. Машины фотки уже в галерее. Фотки и видео с Зомбицида ждемс.
7. Помощь на финише + кальянный эксперт - Миша. Кстати, настройка футбола тоже на нем была.
8. Офигенно вкусный шашлык - поварам Пандорума=)
9. Макетирование колонизаторов - Максим. Печать - Room32.
10. За бесконечную поддержку, поиск локаций, выслушивание идей и помощь - конечно Котенок!
Ну и конечно же благодарю соавтора Ваню Хамстерика, всегда поддерживающего с самыми безумными идеями!=)
На страницу: 
1  2  3
26.04.2024 10:25:09
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91