EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  2  3

НАСТОЛКИ (#363, 07.07.2018)

29.05.2018 17:06:12 / 47 сообщений / автор темы Achtung .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Achtung, котENок, Hamsterik
Начало игры: 07.07.2018 20:30:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.07.2018 14:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 07.07.2018 15:00:00 (UTC +10)
Ограничение на игру: 15 команд
Приз: 9 900руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Ого, круто :) А машину там оставить можно будет, если что?
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 02.07.2018 13:33:07 (UTC +10) ]  
Михаил Константинович: Ого, круто :) А машину там оставить можно будет, если что?
Это очеь врядли...хотя. Скажем так, место финише не очень далеко от города, можно приехать/уехать на такси или взвать трезвого водителя. Тачку бросить можно, но сохранность мы не гарантируем)
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 03.07.2018 11:13:38 (UTC +10) ]  
Большинство настольных игр смотрим в анонсе. Это последняя редакция. Крайне настоятельно рекомендуем разобраться в каждой из них, так как от этого будет зависеть скорость прохождения уровня.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.07.2018 14:09:37 (UTC +10) ]  
Михаил Константинович: Ребят, в связи с тем, что Россия в 1/4 вышла и игра будет 8 июля в 4 утра, вы не планируете перенос игры, случайно?
Вам всего лишь надо закончить до 4 утра:)
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 05.07.2018 1:06:39 (UTC +10) ]  
Полна 0|¯|@ ОгурцOFF, 3 землекопа и подводник, Red-ZoNe - Вас не было на сборе. Вы играете?
Мы, походу нет :(
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 05.07.2018 12:48:41 (UTC +10) ]  
Михаил Константинович: Мы, походу нет :(
Очень жаль. Пропустите много крутого(
Achtung:
Михаил Константинович: Мы, походу нет :(
Очень жаль. Пропустите много крутого(
Не сомневаюсь. Самые крутые игры, в которые я играл - ваши.
Рядовой
(
)
[ 05.07.2018 22:45:02 (UTC +10) ]  
А сбор 4 июля это ошибка или не?
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 05.07.2018 23:33:15 (UTC +10) ]  
Нет, сбор уже прошел. Заявку подать еще можно
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 06.07.2018 23:27:14 (UTC +10) ]  
07.07.2018 место начала игры произвольное или из определенной точки?
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.07.2018 0:24:57 (UTC +10) ]  
svitcher: 07.07.2018 место начала игры произвольное или из определенной точки?
Из определенной. Завтра все будет в анонсе.
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
[ 07.07.2018 11:40:45 (UTC +10), kzn.en.cx ]  
Поштаблю серьезно настроенной команде) тг @Frust
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.07.2018 14:00:29 (UTC +10) ]  
Frust: Поштаблю серьезно настроенной команде) тг @Frust
Вы анонс читали?
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 08.07.2018 20:31:15 (UTC +10), blaga.en.cx ]  
Уважаемые авторы, игра была просто шикарной! Очень понравились нестандартные поиски, а мегаагентский зомбиленд, был самым атмосферным уровнем в моей жизни. На заданиях не было времени на тупежи, всегда было чем заняться и это очень круто. Жаль только снятый уровень и ожидание. Еще очень хотелось бы узнать результы эмаджинариума, кто какие карточки выбрал, какие карты были авторские. Ну и конечно жаль за пропущенный футбол. Очень хотел поболеть за Россию в компании классных людей. Ребятам из команд соперников спасибо за дух соперничества и веселую компанию на поисках. Ну и конечно команде, которая приняла меня в свои ряды и надеюсь не пожалела об этом, Тутопряды, вы офигенные, умные и веселые ребята, спасибо вам!
Рядовой
(
)
[ 08.07.2018 22:56:45 (UTC +10) ]  
Игра была просто шикарная, очень интересно, а от зомбиленда впечатления останутся ещё на долго, огромное спасибо организаторам -ребята вы супер. Очень хотелось побелеть за Россию по этому игру не успели закончить, провели анализ будем работать над скоростью и командным духом, всем большое спасибо
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 09.07.2018 13:17:01 (UTC +10), questcafe.en.cx ]  
Спасибо за игру афторам и всем агентам ) очень понравилось, как были реализованы уровни по настольным играм. По ходу игры нашей команде не встретилось никаких ошибок, и даже все сеты прошли с первого раза ) на Клуэдо сильно перестраховались, зато правильную комбинацию нашли с первой попытки ) представляю, как долго приходилось заполнять движок всеми возможными комбинациями кодов.
Отдельная благодарность за настоящий портальный уровень, давно уже не было таких - с людьми, с которыми можно повзаимодействовать, полноценно поиграть, даже жалко, что он был такой короткий, хотелось подольше там побегать )
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 09.07.2018 14:38:02 (UTC +10) ]  
Благодарим всех участников!
Игры не писали очень давно, 4 года. На последней игре по Джокеру и Ридлу пришло огромное желание вспомнить былое и что-нибудь такое сделать. Через пару дней уже была готова концепция по настольным играм.
Почему такой выбор? Сложно сказать, просто в настолках много интересных веселых идей, которые хотелось реализовать.
В целом, игра базировалась на нескольких основных принципах:
1. Только командные задания, никах одиночных ливневок или труб
2. Каждое задание должно быть выполнимо без необходимости собирать всю информацию. По сути перенос штаба в поле
3. Достаточно простые, но нестандартные шифровки, без координат
Ну и плюс решили добавить полноценное портальное задание с агентами.
Каждое задание долго продумывалось, искали варианты привязать игру к шифровке, прохождению самого уровня. В целом, все задания получились нестандартными, многие с оригинальной механикой, и главное без тупопоиска.
Пройдусь по уровням.
1. Колонизаторы. Идея была в том, чтобы команда максимально быстро собрала небольшое кол-во нужных ресурсов для быстрого строительства нескольких поселений/городов. Далее победу должен был обеспечить быстрый заработок на поле. Большинство команды работали по классическеому концепту ЕН - искали максимум частей. По итогу,наблюдал как у многих образовывались огромные запасы шерсти и кирпича, хотя для развития нужны были другие ресурсы. К сожалению, старт немного затянулся из за опоздавших. И ошибка с картой для 4х команд, приносим свои извинения. Хорошо, что взяли запасное 3-е поле.
2. Экивоки. Быстрый уровень. Идея - быстро гадай то, что гадается. Нужно было всего 2/3 от общего кол-ва очков. Многие воспользовались этой концепцией - Пингвины, 15 мин. Идеальное прохождение!
3. Покер. Тут все пошло на перекосяк. Начиная с 4-ой или 5-й команды произошел какой-то сбой в движке, и команды введя "военторг" не получили новой записи. Когда мне позвонили и обозначили проблему, решил что команда сама тупит, просто не обновили страницу или типа того. Оказалось проблема массовая. Некоторые из-за этого провели по 40 минут на остановке, ища несуществующий код. Сожалеем, что так произошло, надеюсь программисты постараются найти уязвимость в движке. Будут пересчеты...
Дале сам уровень. Ну тут злой рок. Как обычно, никаких охранников во время прописывания. Это местополностью тестировалось ночью, и опять никого. Более того, мы даже к сторожке ходили...никого. Ну и конечно в день игры появились охранники. И по злому стечению обстоятельств, мы все были на Зомбициде, готовили уровень к первым командам. Скорее всего проблему удалось бы решить, если бы были на месте. Очень жаль, что уровень пришлось снять.
Из за того, что дальше команд ждал портал, мы сознательно не стали сливать команды по одному времени, иначе на портал приехало бы куча команд одновременно, это была бы проблема. Сожалеем, что многим пришлось ждать автопереход. Особенно жалко тех, кто заработал страйк из тупняка на военторге и ожидания на покере. Минус полтора часа игры. Представляю, как вы расстроились.
4. Зомбицид. Ну, что тут скажешь. Портальный уровень, кучка зомби, агенты, актеры...Вроде большинство оценили. Кому-то не зашло. Были ошибки в координации агентов, местами зомби переигрывали. Не скажу, что уровень идеален. Но большинству понравилось, уже хорошо.
5. Иммаджинариум. Тут будут бонусы, тем, чьи карты выбирали другие команды. К сожалению не успел добавить их по ходу игры. Уровень достаточно лайтовый и без шифровки, чтобы команды могли отойти от портального задания.
6. Лото. Так же отличное командное задание + тест на грамотную стратегию. Идеальный вариант - найти все деньги, купить одну карту и кучу бочат разом (50 шт). Далее найти оставшиеся 5-6 кодов с карты.
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 09.07.2018 14:38:30 (UTC +10) ]  
7. Клуэдо. Жаль, но многие не поняли уровень. Кто-то просто не играл в сам клуэдо, это конечно ошибка команды. Идея уровня - быстро найти свои карты и начать игру по классике, параллельно 2-3 человека ищут дикофанатичные коды соперников. В итоге, уровень проходится очень быстро. К сожалению, мы допустили одну ошибку в блокноте. Приносим свои извинения. Очень сложно было организовать уровень в движке, вбить 216 варриаций кодов на 5 уровнях то еще удовольствие...
8. СЭТ. Достаточно простой уровень, достаточно было хорошо знать игру и грамотно распределить команду по нужным коам, не тратя время на ненужный поиск. К сожалению, выяснилось что мы не учли 1 или 2 сэта. Каждая раскладка тестировалась на огромном числе людей, и никто не заметил. Сожалеем за этот косяк, будут небольшие пересчеты, кто пытался вбить 1700 для первой раздачи. Еще один упущенный вариант добавили в процессе игры, надеюсь больше затупов не было. Всего же было 32 варианта сэтов для 8 раздач. Больше половины кодов не нужны были впринципе, так как не участвовали ни в одном сэте.
В целом, для опытных команд получилось достаточно сбалансированная игра. Финиш в 4 - как заказывали. Для менее опытных команд было достаточно сложно.
Ощущения от игры противоречивые, в целом игрой недоволен. Слишком много "грязных" моментов. Там не учли, тут не добавили, там агент не то сказал, там блокнот не подписали... Хотя некоторые комментарии на финише просто убивали - у нас не проходил адрес с пробелом. Черт возьми, в движок вбито 6 вариаций кодов, с запятой, слитно и т.п. но вот с пробелом нет, какая ж досада. Хотя был и формат ответа, да и вообще, адрес можно было не вбивать, по старинке, едешь и проверяешь.
В играх мне всегда не нравится одновариантность ответов. Код проходит только так и не иначе. Постарались сделать по другому. И вариантов кодов огромное кол-во, да и сами коды постарались вбить и правильно, и с грамматическими ошибками, которые так часто проскакивают и очень злят игроков.
Сержант
(
)
[ 09.07.2018 15:47:57 (UTC +10) ]  
Организаторы молодцы! Постарались:)
Очень понравилась лока с зомби, масштабно как то вышло:)побольше бы подобных локаций.
Спасибо за игру;)
На страницу: 
1  2  3
27.04.2024 13:36:29
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91