EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  2  3

The War of Jokes and Riddles (#360, 26.05.2018)

05.04.2018 21:46:19 / 53 сообщения / автор темы Феечка .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: PEPE, Wаlkman, Феечка, Lin@
Начало игры: 26.05.2018 21:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.05.2018 21:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 23.05.2018 18:00:00 (UTC +10)
Ограничение на игру: 15 команд
Приз: 7 700руб. (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:3 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 28.05.2018 20:04:54 (UTC +10) ]  
Огромное спасибо за атмосферную игру! Спасибо, что заставили придумывать костюмы, классно и интересно смотреть на соседние команды)) очень любопытно, что же все же было в соседней ветке) ооооочень понравился уровень на Фадеева, хоть мы там и лажанули) классная свиная голова, отдельное спасибо. Недостаток на мой взгляд один- тупое поле (я) )) и да, задания на удачу - это прям супермегареспект, надеюсь, я действительно везучая XD спасибо за тёплый финиш и безлимит сосисок, уважуха за томатный сок. Несмотря на свою омерзительную трезвость, бодряком встретила 8 утра и развезла остатки общества по домам-заряда бодрости и азарта хватит ещё на неделю )) имхо, одна из лучших игр
Автор игр
(
)
[ 28.05.2018 20:28:46 (UTC +10) ]  
Ребята, спасибо вам за отзывы)
Нам очень важно ваше мнение. Свои впечатления опишем позже)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2018 20:32:30 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Ну вот и мистер J решил передать привет готэмским сиренам!🤡
Сказать отдельное спасибо каждой и лысому Бетсу😊
Начну с того что рад вообще что решился на схватку, ведь шуточки старого J уже не те и колени тоже)
Харли, тебе пора поступать в актерское (что на готэмских сиренах, что на финальном видео), Плющ как обычно скрывала от всех свои маленькие побеги (племянница на флешмобе которую знал только я, и сам же как-то брата выставлял агентом, не догадался), киса кс кс кс.... тебе отдельное спасибо за твоё милосердие (самый шустрый побежал ловить Кошку, и под выключенными фонарями и попытками обдурить друг дружку, даже эти минуты 3 было очень круто)
Идея с везением просто клевая и старая птица привыкшая к медленным неделькам, пыталась думать о каждой выигранной минуте, поэтому чутка бушевал когда Кэп приняла решение закрыть ветки, головой не понимал, но потом встало все на свои места, спасибо за нормальные шифровки, которые спокойно берутся полем и конечно спасибо за сценарий, ведь уговаривать сокомандников про Ориджин тех или иных героев комиксов было прикольно, вообще это близко по духу и интересно, даже куча злодеев, которых мистер J взял в свою команду больше) у нас Лида отслеживала иногда ветку мистера R и обидно было что они чутка впереди( соперники в одной команде, да и командная игра прям зашло) Этим двум психопатам все равно было важным добраться до Лысого Бетса, ведь он им приготовил шикарный приём (рассвет, и тёплый приём финиша с алкашечкой и едой)
Ещё раз спасибо авторам) и да, Арлекин моя госпожа🤡🤡🤡🤡🤡 молотом не бей)
Старший сержант
(
)
[ 28.05.2018 21:11:34 (UTC +10) ]  

Игра вообще огонь!!! Всё очень понравилось, особенно агентский уровень с пугалом и хрюшкой.
Было очень динамично, время пролетело незаметно!!!Море впечатлений и эмоций. Спасибо авторам за крутой сценарий и задания!!! Спасибо Агентам, вы молодцы!!! Спасибо Delirium tremENs за предоставленную возможность сыграть в их команде!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.05.2018 22:02:50 (UTC +10) ]  
Как же редко я пишу отзывы, но тут особый случай.
Что понравилось:
1. Первый уровень прям задал настроение игры, было интереснее наблюдать за реакцией прохожих, чем искать агента. Куча джокеров и каких то типов в вопоросительных знаках бегают по площади и потом половину их сводят в одно место)) ну и задумка понравилась, что есть только один шанс на каждого игрока
2. Первый финиш на моей памяти с достаточным количеством еды и алкоголя!
3. Кошка и укроп огонь!!! (Харли Квин просто уже видел, так что, Ираклий, без обид)
4. Ну и конечно же сногсшибательная локация!!! Она сделала меня самым антуражем джокером игры! (Чё кстати по номинациям? Есть чё??!!)))
Из минусов только то, что сногсшибательная локация обнулила количество выпитого алкоголя и пришлось начинать сначала ((( но финиш в этом плане не подкачал, но осадочек остался
З.ы. и да, я зря бомбил, что у меня слетел весь текст, я как тру хлеб запутался в 3х вкладках
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 29.05.2018 0:06:05 (UTC +10), questcafe.en.cx ]  
Игра оправдала мои ожидания с лихвой. Отличный сюжет, много интересных мест и реализаций.
Общий флешмоб на семеновской, именно тот уровень, для которого и нужны были атрибуты злодеев. Хорошее и веселое начало игры, лично мне подняло настроение. Интересная реализация в плане кучи лже-агентов. Логически понимаешь, что настоящим агентом должен быть кто-то неизвестный, но ведь до конца не уверен, и возникает желание проверить )
Следующее общее задание – было забавно, когда в одной маленькой беседке оказалась сразу куча команд, почти очередь за кодами ) далее более масштабное здание, несколько минизаданий с сюжетной линией.
Далее деление на ветки. Мы начинаем с психушки, удивительно, как в этом районе появляются очередные забросы. Начинается погоня, сначала заезжаем проверить брюгге, затем чуланчик. Долго выбирали дальнейший маршрут, в итоге получился фуникулер-гарфилд-терешкова. После этого задания была произошло ошибка, из-за которой мы потеряли много времени, экипаж Джокера по ошибке поехал на наше задание, в итоге оба экипажа теряют время (
Задание около водохранилища я считаю не совсем удачным, т.к. здания в 2гисе и соответственно в задании прорисованы некорректно, в реальности здания других форм и размеров. А так как коды прописаны рядом и есть проблемы со связью, то получается путаница. В итоге точки стали открываться в неправильном порядке и мы совсем запутались. Тратим время, чтобы найти все части, хотя уже даже находим финальный код.
Пока выезжаем от гаражей разгадали следующее задание -- бывший Чонкин-холл. Было забавно, как мы внимательно читаем задание перед тем как спуститься, а после нас забегает команд сразу с разбега, и видимо не читая движок )
Далее трубы тихой, перед этим чуть не уезжаем в А11) но потом рассматриваем координаты и приезжаем на почти нужное место. Координаты получились с небольшой погрешностью, поэтому бонус ищем в другом месте )
Почтовый переулок, и правда жилое здание, стараемся снять быстро и бесшумно, не получилось, как обычно долго и шумно ) решили подождать и дать возможность второму экипажу закончить свою ветку, хотя наверное рациональнее было сразу закрыть и начать разгадывать следующее (
Отличное общее задание, на котором мы проиграли Джокерам. Общая победа над Бэтменом и общий финиш, где почему-то нас встретили Харви Квин.
Оригинальный формат, видно, что авторы старались, много всего сделали. Всегда обидно в двухэкипажных играх, что не все задания проходили. Кажется, что по другим веткам было больше интересного ( Слишком много «квестовых» заданий в одной игре, иногда хотелось чего-нибудь попроще, как в амурском заливе ) за минусом только задание в водохранилище -- его бы по-хорошо снять и компенсировать время, проведенное на уровне, т.к. наверное все команды проходили не по порядку, все остальное понравилось )
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.05.2018 0:07:22 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Вы хотите критики, но по такой игре ее реально мало, я бы с радостью сыграл за другую ветку, взбесил бонус 30 метров на двуликом, из-за того что водитель ушёл в канализацию, другому игроку без прав, пришлось ехать его забирать, все! Из минусов больше я ничего не нашёл, все остальные минусы в самих игроках) пиши ещё!!!
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.05.2018 0:52:27 (UTC +10) ]  
iBerkut: Вы хотите критики, но по такой игре ее реально мало, я бы с радостью сыграл за другую ветку, взбесил бонус 30 метров на двуликом, из-за того что водитель ушёл в канализацию, другому игроку без прав, пришлось ехать его забирать, все! Из минусов больше я ничего не нашёл, все остальные минусы в самих игроках) пиши ещё!!!

Мы так же лоханулись)))Не прочитав движок, который открылся после ввода предкода там, где еще была связь, понеслись внутрь, оставив снаружи Олю и Ксюшу. И когда я ловлю связь над Дальприбором и читаю таки движок, то понимаю, что размер факапа примерно равен длине каныги, помноженной на два))) Отлично пробежалась зато в попытке догнать Аню, которая водитель, и Сашу. Даж не нагибалась почти)
Спасибо Ксю, перегнавшей машину на свой страх и риск к месту нашей вылазки.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.05.2018 0:53:25 (UTC +10) ]  
И да, хочется сыграть за вторую ветку. Уровень со свиной головой мне, пожалуйста!
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 29.05.2018 8:53:12 (UTC +10) ]  
.Talia: И да, хочется сыграть за вторую ветку. Уровень со свиной головой мне, пожалуйста!
Попрошу, тот самый БОЖЕСТВЕННЫЙ уровень со свиной головой ))
Автор игр
[ 29.05.2018 11:21:19 (UTC +10) ]  
.Talia: И да, хочется сыграть за вторую ветку. Уровень со свиной головой мне, пожалуйста!
Да без проблем, приезжайте-устроим 😹🤡🎈
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.05.2018 16:28:24 (UTC +10) ]  
Давненько не играл.
Игра показала, что форма конечно уже не та. На первом квесте дикий тупеж, пропустил часть уровня, пока вернулся на локацию почувствовал себя беспомощным тупым полем. Вообще, квест был достаточно сложный и запутанный. Скорее всего играла путаница с Джокером/Ридлером. Пока втянулись с этими вопросами/цветами...
Фееричный флешмоб. Подготовка к игре на 50% состояла из подготовки реквизита персонажей и постоянных стонов - ыыы, будет флешмоб(( В итоге, захожу на остановку, иду к первому попавшемуся аборигену и получаю конверт с кодом. Просто бинго!
Дальше разделение. Честно говоря, не сильно проникся идеей. Все таки хочется полностью видеть игру. А противостояния с экипажем не наблюдал. Но в целом, за эксперимент конечно авторам огромный респект. Представляю, как это было сложно.
Дедшот пролетел вообще не понять как... Предкод на верху так и не был найден, хотя предкод такая штука, из серии огромной ешки на входе должен быть. Ну а там все завертелось закружилось, связи нет, коды отправляю, что там происходит хз, бац - и мне говорят, что пора сваливать с болота. Окай...
Бомбарь хорош. Агенты молодцы. Но хотелось больше) Достаточно быстро пролетел уровень.
Будка под мостом немного переместилась. Бывает - координаты, такие координаты.
Далее почтовый. Не прошли, Джокеры опередили и приняли решение слить уровень для сохранения общей динамики.
Дальше общий поиск. Норм. Кроме доезда до локи... с 3-ей попытки находим подступ к месту. Вообще, с доездами на игре были постоянные тупняки. То гуглмэп не туда ведеть, то 2гис тупит, короче тупили на ровном месте.
Потом водонапорка и крутой финиш.
В общем, учитывая пенсионерскую динамику, делаю вывод, что форму потеряли, но видимо потеряли ее все, раз мы пришли первыми с хорошим отрывом))
Огромный вклад в результат добавил штаб в лице Албалекса и Арины. Нам козалось, что штаб просто рвет в клочья все задания и шифровки... По словам Албалекса, у них была зеркальная картинка - поле рвет, штаб отстает. Ну значит все ок, хорошо сыгрались)
Спасибо огромное авторам! Не секунды не жалею, игра стоящая! #Бабыдурыумницы ваши игры не пропустим!
Албания, сссс.....! могём!
Автор игр
(
)
[ 29.05.2018 21:15:00 (UTC +10) ]  
Игра закрыта, очки начислены.
Всем спасибо!
На страницу: 
1  2  3
26.04.2024 10:27:19
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91