EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  2  3  4

357 (#357, 24.03.2018) (Закрытая тема)

04.03.2018 13:24:43 / 64 сообщения / автор темы АNdrЕY .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: АNdrЕY, Lin@
Начало игры: 24.03.2018 21:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.03.2018 19:12:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 23.03.2018 23:59:59 (UTC +10)
Ограничение на игру: 20 команд
Взнос за участие:2 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 25.03.2018 21:14:12 (UTC +10), blaga.en.cx ]  
Demonyak:
GibsonLP:
BKЗешка:
.Talia: Ребята, какая проблема в закрытом коде? Пришел на локацию и поднимаешь все, что можно поднять. И васякот.
Ты сейчас серьёзно ? Там простите тогда всю арену надо было поднять, а ещё кучи ковров, досок, и тд.... Не если так всегда было, то может я просто до этого в другие игры играла )
Но это ведь поиск! Ожидаемо, что авторы будут прятать коды, возможно что и нестандартно. Я тоже не вижу проблемы с тем, что бы перевернуть край ковра, отодвинуть стол от стенки, открыть дверь или форточку.
Открыть дверь или форточку было прямо в задании. А ПРЕДНАМЕРЕННО СПРЯТАТЬ КОД (СО СЛОВ АВТОРА ИГРЫ) - только кто-то. 150 квадратов, на которых валяется хуева туча ткани, полотна ПВХ, бетонные блоки, железяки, каркасы сидений, деревянные перегородки. В принципе, если б мы парой команд сорганизовались - за час бы манеж расчистили.
Мне больше нечего ответить по этой теме. Я привык думать, что если авторы хорошо спрятали код и ты его нашел, значит это успех. А если не нашел, значит плохо старался.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 25.03.2018 21:15:48 (UTC +10), vg.en.cx ]  
GibsonLP:
Мне больше нечего ответить по этой теме. Я привык думать, что если авторы хорошо спрятали код и ты его нашел, значит это успех. А если не нашел, значит плохо старался.
Заявляйтесь на игру вместе с Натой - для Вас тоже будет особый уровень, так и будет называться - "Для Всемогущих" :-)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.03.2018 21:25:43 (UTC +10) ]  
Игра оставила неоднозначные впечатления. Эта заданная последовательность, мать ее. Все комком. Настолько привыкла к линейке и этому чувству, когда присутствие других команд подстегивает, что безбожно расслабилась. В итоге дурацкая Камская и библия в стене пройдены по таймауту (жОванный стыд:( ). Кстати, квест с портретом был, на мой взгляд, самым жутким на игре. Особенно сам портрет. Зловеще. Ууууух))) Клоун - красавчик) Настя Кошка (это ведь была ты?) отыграла на шесть с плюсом из пяти. Интересное агентское: мерзенькие куриные запчасти, какая то синяя жижа, в которой я благополучно искупала свечу, все в темноте, но планшет спасал) Атмосферно вышло. Понравился ЛСД-уровень с портретом - и подумать, и картинку собрать. Цирк-шапито - отдельная тема. Давно хотела туда попасть (как и в дом на Семеновской, кстати) и вот! Вооот) Задание с клетками интуитивно понятное - открываешь клетку, понимаешь, кто там сидит. Правда, ОПГ в лучших традициях ОПГ забыла код, открывший тигра и как обычно, в общем))). И задумка со зрителями гуд. Лично мне импонирует ( ;) ), когда локации обыгрываются максимально тематически, от этого особое удовольствие получаешь. Из непонятного - задание с фонарями. Хотя, как непонятного. Смотришь в движок, понимаешь, что нужно делать, но "ДА ну нафиг?! ДА НУ НАФИГ?!?!?!" Начали с середины, разделившись, наверное, даже быстро сняли. С коридором на Фокина тупили долго, с тайником еще дольше, побили рекорд на Семеновской) Кто, кстати, вывалил свой внутренний мир в одной из комнат на Семеновской - будьте как единорожки, какайте зефирками, а не вот это вот все. Или подписывайте свой протесты, чтоб мы знали, кому слать фидбэк. Спасибо Ване и Фее за штаб) Авторам спасибо за игру и наши новые командные мемы) Автогном, поцелуй меня в плечо и блинчики, похожие на... ну вы знаете на что XD
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 25.03.2018 21:26:33 (UTC +10), blaga.en.cx ]  
Demonyak:
GibsonLP:
Мне больше нечего ответить по этой теме. Я привык думать, что если авторы хорошо спрятали код и ты его нашел, значит это успех. А если не нашел, значит плохо старался.
Заявляйтесь на игру вместе с Натой - для Вас тоже будет особый уровень, так и будет называться - "Для Всемогущих" :-)
Ок. Но как я уже и говорил. В случае, если код будет не найден. Никто из нас не станет винить в этом авторов и других игроков.
Автор игр
(
)
[ 25.03.2018 21:26:34 (UTC +10) ]  
Не могу полностью оценить игру, потому что из штаба не возможно прочувствовать всю атмосферу и антураж. Очень хотелось бы побывать на агентском задании (по рассказам Пепе идея была крута) и цирке (сюда схожу как нибудь)) А ещё хочу попросить авторов потом открыть сценарий, чтобы ещё раз почитать статейки, и, если можно, с комментариями по решению бонусов для тупенькой Фейки)
Впервые играла в игру с указанной последовательностью - впечатления двоякие. С одной стороны круто, что команды практически не пересекаются на локе и друг другу не мешают, с другой - нет духа соперничества и адреналина, которые подстёгивают всю игру (ну типа: "хлеба уехали 15 минут назад, а нука быстрее ищите бля, хватит пройобывать!") В общем, пока для себя не решила, нравится мне такой формат или нет - надо в поле ещё попробовать)
На штабных тупила как никогда (блооооооонд), хотя все было логично. За сияние - зачотище)

Панда) прими как данность, что авторы с плюса от игры построили себе по маленькому коттеджику на седанке и успокойся уже))
Но про закрытие кода соглашусь. Понятно что виновных уже не найти, но хотелось бы, что бы новенькие игроки (и некоторые старенькие) понимали - что специально закрывать код не по-христиански и что за это можно получить по самое не хочу. И не только от авторов)
Поля, Андрей, спасибо за игру, пишите есчо)
Командам, традиционно, спасибо за конкуренцию, а Алкоопгшкам - за то что приютили, и простите за тупняк) Вы молодцы)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.03.2018 21:38:25 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
В непересечении с другими командами при нелинейке тоже есть своя прелесть. Подстёгивает то, что ты как раз и не знаешь, на каком месте находишься. И от этого начинаешь хреначить ещё больше. Помню как мы с Албалексом на пешке Диаманта думали, что идём в глубокой жопе, особенно когда с 3т до материнства и детства дважды пробежались по затупу своему, а оказалось, что я потерял нить истории. Печатать с телефона неудобно:(
Автор игр
(
)
[ 25.03.2018 22:08:55 (UTC +10) ]  
Enot*: а оказалось, что я потерял нить истории. Печатать с телефона неудобно:(
ахахахах)))
Подстёгивает то, что ты как раз и не знаешь, на каком месте находишься.
ну тут каждому свое)
Подполковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.03.2018 22:14:17 (UTC +10), blaga.en.cx ]  
Спасибо авторам за игру! В целом, понравилось.
Особенно оформление заданий и атмосферность игры в целом. Все это на 10 с плюсом. Даже захотелось что-то подобное изобразить в родных условиях.
А цирк - ... не передать словами)) очень завидую, что у нас нет подобных объектов в Благе((

Ооочень сильно подпортили впечатления тайминги. не успеваешь приехать и проверить одну точку, а тебе уже слив пришел. Это прям подбешивало. Зачем такое вообще. И тот же цирк ну очень хотелось пройти до конца, но несчастный ап все испортил. Могли просто оставить штрафную подсказку на сливной код и все. В общем весь кайф обломали.

Еще раз всем спасибо. Пишите чаще. Побольше штабных.
Клюква - спасибо за приглашение. Поле - молодцы. Штаб - молодцы. Всем ура.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.03.2018 22:17:28 (UTC +10) ]  
Читаю и умиляюсь)на личности переходить не буду, ибо это долго, объективно, обосновано и нецензурно. Тем не менее, раз уж точат зуб на сокомандников и батю, скажу: обвинять команды/игроков/авторов без доказательной базы и общей картины, имхо, моветон, но кого это волнует, когда можно тупо кидаться какашками как подопытная мартышка, да? Ни в коем случае не обращаюсь ни к кому конкретно, если приняли на свой счёт - делайте выводы о своей самооценке сами).
кхэм, отвлеклась.
Итак, плюсы:
1. Попала в поле)за места обычно драки, но стенания и угрозы подействовали, счастье счастье радость радость.
2. Локации. Назову их "вкусными", ибо по большей части не юзанные, в частности у ЦБ и на Семёновской, давно их заприметила лично для себя, но тут, кто первый, того и тапки). Шапито шикарнейшая лока, камская очень атмосферная под конкретный квест.
3. Шапито - очень понравился квест, по мне, все логично.
4. Использование античита и разброс команд по разным заданиям тоже очень зашли, надо бы почаще применять.
То, что осталось вне рамок моего понимания: загадки и подсказки. Некоторые локации без подсказок не брались, либо брались интуитивно (светланская, мичурина). Другие же были понятны сразу (голубиная Падь), но без слива не найдешь (Чехова). Хотя, вероятно, авторы задавали направление, а по ходу движения с подсказками все добивалось.
Фонари. Логика начало/конец/четные/не четные лично мне была не ясна. Пробежав от ТГЭУ вниз-вверх пару раз, а затем к Уборевича паралельно проклиная белый свет и авторов, пришло таки понимание, что движок, который я естественно на бегу не читала, был бы в помощь с целью экономии времени, но вот уточнение про стороны стоило бы дать пораньше. Подытоживая, мне лично, не хватило единообразия системы, но, блин, это энка.
В целом, впечатление от игры хорошее. Динамично и эмоционально, последнего как раз таки многим играм недостает. Да и каждый сам создаёт себе настроение.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 25.03.2018 22:35:16 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Со стороны штаба, который подключился около 23: 00, было примерно так: о, 11 уровень, чет быстро... 12,13 (что за...?!)... Ну пойду спать. О, 3 часа ночи... Почему в чате еще суета?! 5 уровень?!!! Что за нах?!! Ну ладно посмотрю бонусы. АП! Что там за задание?! Хммм... Смотришь одну улицу, по сливу приходит другая, не ну конечно съезд на камскую с Днепровской, но бляяяя. Ну ладно... Дальше больше... Треугольник... Ну как так?! Почему адрес выше самой офицерской чего-то там... Поле вроде не слилось и то радует. Сумбурненько, но примерно так мой сонный мозг помнит игру
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.03.2018 23:40:54 (UTC +10) ]  
Я не говорю, что закрывать коды предметами поступок, дающий плюсы в карму. Но обвинять другие команды голословно не дело. Комментарий мой, собственно, был о том, что если ты не видишь /не находишь код там, где он сценарно должен быть, то начинаешь проверять на отрываемость и переворачиваемость предметы на территории поиска. Ноу катастрофа. Сама арена не особо большая, чтобы звать на помощь всю королевскую конницу и всю королевскую рать.
Полковник
(
)
Аттестат
[ 26.03.2018 0:08:58 (UTC +10), nn.en.cx ]  
Как на счёт открыть статус, мониторинг и топ?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.03.2018 1:04:35 (UTC +10), nakhodka.en.cx ]  
ЧеSheer:..либо брались интуитивно (светланская, мичурина).

Эх, нам бы такую интуцию*SMILE* ибо досихпор логичнее кажется на "разнообразие растений +7+тематика игры" рвануть к "Дому с привидениями" в БотанСаду,в близи Седьмой улицы":)

чем по запросу яндекса "КрупскаяЦеткинЕрмакРастения" где-то в попе списка заметить Мичурина, на фоне фака от гугля по этому же запросику, и рвать когти на одноименную улицу*SMILE*.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.03.2018 7:17:36 (UTC +10) ]  
Про ботсад мелькнула мысль у каждого в экипаже, но задание агентское, поэтому отмели этот вариант. Интуитивно, кстати, не значит без подсказок), я убеждала, что надо на Чуркин) но, какой-тотамм абрикос привел к логической цепочке про Мичурина (селекция). Точнее, Наташа сказала "Мичурин!", "поцелуй меня в плечо" родилось именно на этом уровне).
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.03.2018 8:42:38 (UTC +10), msk.en.cx ]  
ENakin: Как на счёт открыть статус, мониторинг и топ?
После объявления результатов игры на сборе.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.03.2018 10:55:32 (UTC +10) ]  
Лично у меня игра оставила крайне неоднозначное впечатление...
О том, что понравилось:
1. Шапито. Это было очень круто и атмосферно: и сама локация, и актерская игра Андрея, силуэт которого наши с Ксюшей фонари высветили в абсолютно пустом зрительном зале. Я малость подмочила штанишки, скажу честно*SMILE*Ну и в целом квест на этом уровне был весьма интересен, если бы наша умная команда не забыла, что нужно искать тигра, и какой код был на клетке именно с ним.
2. Камская тоже понравилась, несмотря на то, что из текста задания мы совершенно не поняли, что библию нужно искать не в комнате у священника. В итоге прошли по автопереходу. Портрет дамы был очень в тему.
3. Привидение в Нагорном парке тоже кул. Коровью голову не увидели, и слава богу)
4. Само задание на Чехова: и портрет собрать, и логику включить - интересное задание.
5. Прохождение по заданной траектории тоже понравилось, нет кучи команд на уровне, очень даже удобненько.
О том, что совершенно не зашло:
1. Фонари...Даже расписывать бессмысленно, куча отзывов выше, реально без всех подсказок не найдешь.
2. Шифровки не всегда раскуривались даже после подсказки. Мичуринская, например. Хотя нам повезло, ибо здравый смысл победил,и на Ботсад мы все же не уехали.
3. Жаль, что агентское было всего для одного члена команды, а у других на этот момент не было никаких заданий(

Спасибо хочу сказать нашему экипажу, в этот раз был очень интересный полевой состав, кучу новых перлов родивший) я очень старалась возить вас максимально быстро и аккуратно) Штабу тоже спасибо, мы все молодцы!
Рядовой
Девочка
(
)
[ 26.03.2018 11:19:40 (UTC +10) ]  
А что, некоторые задания были не у всех команд? Что то я библии и священника не помню, и портрет мы вроде не собирали... Или я чего то не догоняю... :-0
Рядовой
Девочка
(
)
[ 26.03.2018 11:23:48 (UTC +10) ]  
А нет, портрет по программе собирали :-)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.03.2018 12:01:28 (UTC +10), msk.en.cx ]  
Послеигровой сбор команд состоится 27 марта (вторник) в сквере им.Суханова в 19:30.
Майор
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 26.03.2018 13:02:14 (UTC +10), blaga.en.cx ]  
Спасибо за игру, тот случай когда оооочень хотелось побывать в поле. Интересно, атмосферно. Особенно доставили зрители в цирке. Супер.
Читая о накрытом коде, вспоминаются игры, в которых, чтобы увидеть код нужно было догадаться поставить правильно рычаги на каком-то здоровом станке и провернуть шестерни... Да и за линолиумом неоднократно приходилось снимать. Ничего в этом страшного нет. Чем сложнее код, тем приятнее его вбивать. Другое дело если код был умышленно накрыт участниками, что естественно ставит в неравные условия команды.
Некоторые сросты остались абсолютно непонятными, хотя Мичуринскую взяли быстро(папа_джаста привет). Повторюсь, со штаба мне показалось, что в поле нереально круто.
Однозначная десятка.

ЗЫ: Негоже полевику жаловаться на стекла и гвозди *SMILE*
На страницу: 
1  2  3  4
23.04.2024 17:32:42
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91