EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  2  3

Гексы (#339, 17.06.2017)

20.05.2017 20:30:45 / 42 сообщения / автор темы amba .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Lazy Beaver, Mac Sim, amba
Начало игры: 17.06.2017 21:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.06.2017 9:05:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 18.06.2017 9:05:00 (UTC +10)
Приз: 7 800руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 13.06.2017 19:14:27 (UTC +10) ]  
Ребятушки, нужны люди на игру, формируем второй экипаж, все кто хочет пишите/звоните:8999617423два. ;)
Младший лейтенант
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 14.06.2017 12:23:39 (UTC +10) ]  
Есть место для штабного :) нужно пару человек ;)
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 14.06.2017 21:28:25 (UTC +10) ]  
Команда новичков ищет штаб. Пишите по тел. 89841890900 или в личку
Младший сержант
(
)
[ 17.06.2017 11:59:31 (UTC +10) ]  
Авторы, а бриф перед игрой будет, и где?
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.06.2017 15:26:36 (UTC +10) ]  
brainZZtorm: Авторы, а бриф перед игрой будет, и где?
Предигровой брифинг состоится в 20:30 в сквере у кольца 3-ей Рабочей (Тут 43°07'23.1"N 131°55'34.6"E).
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.06.2017 18:19:01 (UTC +10) ]  
Не забываем про вейверы!
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.06.2017 18:22:14 (UTC +10) ]  
Если совсем не успеваете распечатать сами - выдадим бланк на брифе
Старший лейтенант
Аттестат
[ 17.06.2017 21:58:50 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Хлеба топите блеать!
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.06.2017 9:07:48 (UTC +10) ]  
Ребят, кто-то 20-ый гекс вообще прошёл? :)
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 18.06.2017 9:11:34 (UTC +10) ]  
НАГРАЖДЕНИЕ сегодня, 18.06 в 21:00 в сквере возле Медицинского университета (Океанский пр-т 165)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.06.2017 12:31:52 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
vega*: Хлеба топите блеать!
Витя топил за всех,но не на игре ))
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.06.2017 13:51:13 (UTC +10) ]  
Reynvald: Ребят, кто-то 20-ый гекс вообще прошёл? :)
Ага
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.06.2017 13:51:26 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Reynvald: Ребят, кто-то 20-ый гекс вообще прошёл? :)
ды )))

Сержант
Мальчик
(
)
[ 19.06.2017 0:47:53 (UTC +10) ]  
Для игры понадобится стандартный набор енщика:
Одежда, которую не жалко испачкать,
Фонарь,
Телефон/планшет,
Резиновые сапоги,
Штаб,
Игрок комплектации «Енот» в каждый экипаж

Кажется строку с сапогами надо поменять на акволанг :)
Сержант
Мальчик
(
)
[ 19.06.2017 0:48:17 (UTC +10) ]  
Поправка - гидрокостюм
Старший сержант
Девочка
[ 19.06.2017 0:54:17 (UTC +10) ]  
Хлеба и Алко, согласитесь, 20-й и 12-й были хороши? :)))
Старший сержант
Девочка
[ 19.06.2017 0:56:12 (UTC +10) ]  
Сергей Игоревич Камальтдинов: Поправка - гидрокостюм
Это точно! *SMILE*
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 19.06.2017 1:07:57 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Сергей Игоревич Камальтдинов: Для игры понадобится стандартный набор енщика:
Одежда, которую не жалко испачкать,
Фонарь,
Телефон/планшет,
Резиновые сапоги,
Штаб,
Игрок комплектации «Енот» в каждый экипаж

Кажется строку с сапогами надо поменять на акволанг :)
Не было даже сапог. Поэтому пошел в Берцах. Затем обернул сидушку Прадика полиэтиленом - и ездили дальше, с открытым окном. Затем был уровень на Сафонова - напротив моего дома - подмылся, переоделся, разогрели шашлык - и игра пошла как ни в чем ни бывало!
Старший сержант
Девочка
[ 19.06.2017 1:28:08 (UTC +10) ]  
Ребят, спасибо вам за классную игру!!! *SMILE**SMILE**SMILE*

Что понравилось:
1. Штурмовая последовательность. Здорово иногда, ради разнообразия, сыграть в нелинейную игру. Все-таки у штурмовых игр своя, особая атмосфера.
2. Длительность и насыщенность. В моем послужном списке это -- самая длительная игра. При этом, мы ни минуты не скучали: что-то разгадывали, где-то бегали, ползали, лазили. Это классно, ребят!!!
3. Интересные задания и не избитые объекты. Еще никогда я так не лазила по ливневкам *SMILE* А еще запомнился "гараж" без дверей, но с окнами. И 12-й уровень, на котором мы думали, что, если написано, что код ниже по склону от загаданного объекта, то нам придется спускаться. А оказалось, что придется еще и подниматься *SMILE* И еще много, много всего классного и интересного.

Что не понравилось: метки на уровнях. Почему-то мне кажется, что, если локация довольно велика и потенциальных объектов для поиска довольно много, метка должна быть хоть немного более заметной, а не малипусенькой и спрятанной далеко-далеко от глаз людских. Это касается уровней с редутом и школой. Кажется, еще где-то что-то подобное было, но, не подглядывая в сценарий, я сейчас сходу не вспомню *SMILE* А еще на 20-м уровне, в трубе, было бы здорово, если бы метка была на том месте, где обрывается ровная труба и ниже начинается та, что уходит вниз и вбок. Потому, что в 99% игр код, если был бы спрятан в трубе, он был бы спрятан не дальше этого обрыва. И, когда ты доползаешь до этого места, сложно понять, то ли ты такой слепой и пропустил код, то ли тебе надо ползти дальше хрен пойми куда. И не понятно, безопасно ли вообще там, дальше?

В общем, еще раз спасибо за игру! Если бы меня спросили, хочу ли я повторить, я сказала бы: "Несомненно!" *SMILE*
Старший сержант
Девочка
[ 19.06.2017 1:29:54 (UTC +10) ]  
Ах, да! Еще про метки. На локации со школой ешка со стрелкой была нарисована на металлической конструкции, которую легко можно было сдвинуть. Мы приехали на локацию далеко не самыми первыми, и к этому времени уже сложно было понять, куда стрелка показывала изначально.
На страницу: 
1  2  3
24.04.2024 21:27:04
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91