Модераторы форума:
Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
|
20.01.2017 20:45:25
/
274 сообщения
/
автор темы scdave
.
|
|
(
)
[
20.01.2017 20:45:26 (UTC +10)
]
|
Я не жадная и не вредничаю, но все же спрошу, почему за точки взнос примерно на 100% выше, чем обычно, будут какие то ценные призы или просто есть желание выйти в ноль при наличии хотя бы 5 команд ?
|
Кто не в курсе, я в прошлом казначей Enки местной, поэтому и интересно
|
(
)
[
23.01.2017 18:46:20 (UTC +10)
]
Это не точки, а схватка. И мы действительно хотим по деньгам в ноль игру провести, потому и призовой фонд увеличим в зависимости от количества команд.
|
(
)
[
23.01.2017 18:54:18 (UTC +10)
]
Ну, вообще-то, да.. скорее точки..)
|
(
)
[
23.01.2017 19:27:29 (UTC +10)
]
|
(
)
[
23.01.2017 19:33:49 (UTC +10)
]
Прошедшие подобные игры "морской бой" и "6" стоили 1000 и 2000 соответственно. Где на 100% выше, я не вижу. Я не беру в расчет классические точки на 40 минут игры, написанные на движке "точек", который дешевле в 2 раза. К сожалению, наша игра не подходит под этот движок, и вкладывать свои деньги на игру мы пока не хотим. Отсюда и стоимость, отбить движок, и на приз чтоб осталось.
|
(
)
[
23.01.2017 19:34:59 (UTC +10)
]
Это точки, со схваточными заданиями, на схваточном движке)
|
(
)
[
23.01.2017 19:47:32 (UTC +10)
]
MaksimB: Это точки, со схваточными заданиями, на схваточном движке) Спасибо, объяснил) теперь всё стало понятно)
|
(
)
[
23.01.2017 19:49:53 (UTC +10)
]
|
(
)
[
23.01.2017 19:52:50 (UTC +10)
]
да, игра одноэкипажная, хотя ничто не мешает сделать ее двухэкипажной,просто боюсь сложнее будет собрать хотя бы 5 команд.
|
(
)
[
23.01.2017 21:38:28 (UTC +10)
]
Как авторы-новички, мы решили немного снизить взнос за игру (и приз соответственно). Но процент приза может быть увеличен в зависимости от количества команд.
|
(
[
23.01.2017 23:16:32 (UTC +10)
]
MaksimB: со схваточными заданиями Ммм, а вот это уже интересно.
|
(
)
[
23.01.2017 23:30:24 (UTC +10)
]
MaksimB: да, игра одноэкипажная, хотя ничто не мешает сделать ее двухэкипажной,просто боюсь сложнее будет собрать хотя бы 5 команд. Да ты мастер отвечать на вопросы)
|
Ребята, объясните, пожалуйста, как все это будет выглядеть, поле 81 ячейка - 10 мин и 71 ячейка без мин (это если брать сапера уровень новичек), собрать надо коды на минах или же наоборот. И если наоборот,то это получается 71 задание это прям как-то прям до много. если же мины, то 10 как-то мало.... и как будут учитываться итоги? по бонусам или кто быстрее? В МБ все было понятно, а тут вот как-то вообще ничего не понятно...
|
(
)
[
23.01.2017 23:49:46 (UTC +10)
]
Tanyurik: Ребята, объясните, пожалуйста, как все это будет выглядеть, поле 81 ячейка - 10 мин и 71 ячейка без мин (это если брать сапера уровень новичек), собрать надо коды на минах или же наоборот. И если наоборот,то это получается 71 задание это прям как-то прям до много. если же мины, то 10 как-то мало.... и как будут учитываться итоги? по бонусам или кто быстрее? В МБ все было понятно, а тут вот как-то вообще ничего не понятно... Попробуйте поиграть в сапера на сложности "новичок", не пользуясь нажатием двух кнопок одновременно.. Получится ходов 20-25.. У нас мин чуть больше может будет... ходов на 30.
|
(
)
[
24.01.2017 0:02:15 (UTC +10)
]
Минибриф. Решив задание и сняв код, вы его вбиваете и получаете изображение части игрового поля (наличие мины в текущей ячейке (обоже, бабах!), или количество мин в смежных ячейках). Далее, пользуясь логикой или наудачу гадаете следующее задание и едете на следующую локу... и т.д.
|
(
)
[
24.01.2017 0:04:10 (UTC +10)
]
В итоговый зачёт идет чистое время на нахождение всех мин, плюс штрафы за подсказки.
|
(
)
[
24.01.2017 0:06:09 (UTC +10)
]
Разумеется, если произошел (обоже, бабах!), игра продолжается, но со штрафным временем.
|
Так их надо найти или все таки обойти? В оригинале то можно обозначать предполагаемое место мины и когда ты вычисляешь их все, то игра автоматом закрывается. Тут как это будет реализовано?
|
|
|
|