Модераторы форума:
Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
|
04.01.2017 15:45:58
/
192 сообщения
/
автор темы Oberleutnant
.
|
|
(
)
[
11.02.2017 23:25:58 (UTC +10)
]
А зачем использовать координаты в формате хр°ен во'бъе,шь"N , а не норм.координаты?
|
MaksimB: А зачем использовать координаты в формате хр°ен во'бъе,шь"N , а не норм.координаты? Да по большей части всегда используется такой формат и вбивать можно просто цифры.
|
(
[
12.02.2017 11:58:12 (UTC +10)
]
MaksimB: А зачем использовать координаты в формате хр°ен во'бъе,шь"N , а не норм.координаты? Вкус маркеров, это вкус маркеров. И при этом дроби зачастую недуально хрен зашифруешь.
|
(
)
[
12.02.2017 12:01:23 (UTC +10)
]
MaksimB: А зачем использовать координаты в формате хр°ен во'бъе,шь"N , а не норм.координаты? Никогда не было проблем с вводом такого формата, так же именно этот формат считается классическим и ошибиться с разгадкой намного меньше вероятности.
|
(
)
[
12.02.2017 16:25:14 (UTC +10)
]
При чем тут дуальность и дробь? Как можно последовательный набор цифр разшифровать дуально? Ты их либо разгадал, либо неразгадал, либо разгадал неправильно,как и с любой другой шифровкой. И как можно ошибиться с разгадкой в случае с дробью по сравнению с градусами? Не, ну если этот формат у вас в играх считается классическим, все привыкли, все довольны, то тогда понятно.
|
(
[
12.02.2017 16:57:09 (UTC +10)
]
MaksimB: При чем тут дуальность и дробь? Как можно последовательный набор цифр разшифровать дуально? Ты их либо разгадал, либо неразгадал, либо разгадал неправильно,как и с любой другой шифровкой. И как можно ошибиться с разгадкой в случае с дробью по сравнению с градусами? Не, ну если этот формат у вас в играх считается классическим, все привыкли, все довольны, то тогда понятно. Ну если в шифровке загадан тупо набор последовательных цифр, то да, ошибиться сложно и в таком случае дробные координаты могут быть даже удобнее. Но если шифровка чуточку сложнее чем тупо набор цифр, то могут быть трудности и в этом случае "градусы, минуты, секунды" ОБЫЧНО удобнее.
|
(
)
[
12.02.2017 20:15:46 (UTC +10)
]
Lazy Beaver: MaksimB: При чем тут дуальность и дробь? Как можно последовательный набор цифр разшифровать дуально? Ты их либо разгадал, либо неразгадал, либо разгадал неправильно,как и с любой другой шифровкой. И как можно ошибиться с разгадкой в случае с дробью по сравнению с градусами? Не, ну если этот формат у вас в играх считается классическим, все привыкли, все довольны, то тогда понятно. Ну если в шифровке загадан тупо набор последовательных цифр, то да, ошибиться сложно и в таком случае дробные координаты могут быть даже удобнее. Но если шифровка чуточку сложнее чем тупо набор цифр, то могут быть трудности и в этом случае "градусы, минуты, секунды" ОБЫЧНО удобнее. По той простой и элементарной причине, что и минуты, и секунды принимают значения в интервале от 0 до 59,(9)
|
MaksimB: При чем тут дуальность и дробь? Как можно последовательный набор цифр разшифровать дуально? Ты их либо разгадал, либо неразгадал, либо разгадал неправильно,как и с любой другой шифровкой. И как можно ошибиться с разгадкой в случае с дробью по сравнению с градусами? Не, ну если этот формат у вас в играх считается классическим, все привыкли, все довольны, то тогда понятно. Не все довольны и я бы не назвал их классическим форматом, но почему то в играх в последнее время все чаще используется именно такой формат..
|
(
)
[
13.02.2017 8:16:17 (UTC +10)
]
Lazy Beaver:
Ну если в шифровке загадан тупо набор последовательных цифр, то да, ошибиться сложно и в таком случае дробные координаты могут быть даже удобнее. Но если шифровка чуточку сложнее чем тупо набор цифр, то могут быть трудности и в этом случае "градусы, минуты, секунды" ОБЫЧНО удобнее. Очень интересно посмотреть на такую "чуточку сложнее" шифровку. Тогда вопрос отпадет. Пока что я таких не видел. Может на этой игре увижу.
|
(
[
13.02.2017 13:30:41 (UTC +10)
]
.Talia: Lazy Beaver: MaksimB: При чем тут дуальность и дробь? Как можно последовательный набор цифр разшифровать дуально? Ты их либо разгадал, либо неразгадал, либо разгадал неправильно,как и с любой другой шифровкой. И как можно ошибиться с разгадкой в случае с дробью по сравнению с градусами? Не, ну если этот формат у вас в играх считается классическим, все привыкли, все довольны, то тогда понятно. Ну если в шифровке загадан тупо набор последовательных цифр, то да, ошибиться сложно и в таком случае дробные координаты могут быть даже удобнее. Но если шифровка чуточку сложнее чем тупо набор цифр, то могут быть трудности и в этом случае "градусы, минуты, секунды" ОБЫЧНО удобнее. По той простой и элементарной причине, что и минуты, и секунды принимают значения в интервале от 0 до 59,(9) Не понял что именно "по той простой и элементарной причине". Но есть шифровки, которые удобнее шифровать через градусы, минуты, секунды, но есть и те, которые удобнее через дробные координаты, так как интервал не подходит под формат шифровки. MaksimB: Очень интересно посмотреть на такую "чуточку сложнее" шифровку. Тогда вопрос отпадет. Пока что я таких не видел. Может на этой игре увижу. Всё бывает в первый раз. И я тоже надеюсь что на этой игре будут сложные и интересные шифровки.
|
(
)
[
13.02.2017 18:46:59 (UTC +10)
]
АNdrЕY: MaksimB: При чем тут дуальность и дробь? Как можно последовательный набор цифр разшифровать дуально? Ты их либо разгадал, либо неразгадал, либо разгадал неправильно,как и с любой другой шифровкой. И как можно ошибиться с разгадкой в случае с дробью по сравнению с градусами? Не, ну если этот формат у вас в играх считается классическим, все привыкли, все довольны, то тогда понятно. Не все довольны и я бы не назвал их классическим форматом, но почему то в играх в последнее время все чаще используется именно такой формат.. Классический в общепринятом международном формате и как уже упомянули это плюс к разгадке шифровки.
|
(
[
14.02.2017 18:52:57 (UTC +10)
]
|
(
)
[
14.02.2017 19:03:05 (UTC +10)
]
При учёте того, что будут как минимум предыгровые бонусы, которые само собой зашифрованы, то думаю да, штаб нужен.
|
(
[
14.02.2017 20:18:35 (UTC +10)
]
Oberleutnant: При учёте того, что будут как минимум предыгровые бонусы, которые само собой зашифрованы, то думаю да, штаб нужен. Ммм, а на основной схватке?
|
(
)
[
14.02.2017 23:07:10 (UTC +10)
]
Lazy Beaver: Oberleutnant: При учёте того, что будут как минимум предыгровые бонусы, которые само собой зашифрованы, то думаю да, штаб нужен. Ммм, а на основной схватке? как минимум штабные бонусы, а как максимум разгадать шифровку, кое-где не стандарт)
|
(
[
15.02.2017 16:30:43 (UTC +10)
]
Oberleutnant: Lazy Beaver: Oberleutnant: При учёте того, что будут как минимум предыгровые бонусы, которые само собой зашифрованы, то думаю да, штаб нужен. Ммм, а на основной схватке? как минимум штабные бонусы, а как максимум разгадать шифровку, кое-где не стандарт) вот хоть бы раз прямо на вопрос ответил
|
(
)
[
15.02.2017 21:39:05 (UTC +10)
]
КэРР: вот хоть бы раз прямо на вопрос ответил Лично я считаю, вопрос об уместности штаба на схваточной игре неуместным, т.к по умолчанию присутствие штаба самом собой подразумевается. Или расписать по уровням где и сколько человек штаба нужно?
|
(
[
16.02.2017 10:33:30 (UTC +10)
]
о чем я и говорю, мог мы просто написать: "Да, штаб нужен" )
|
(
)
[
16.02.2017 15:44:28 (UTC +10)
]
КэРР: о чем я и говорю, мог мы просто написать: "Да, штаб нужен" ) Ну если из выше сказанного не было понятно, что штаб нужен, то вам он нужен однозначно тогда)
|
|
|
|