EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19

N/A (#321, 12.12.2016)

04.11.2016 21:55:48 / 377 сообщений / автор темы struppul .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Витек_, Enot*, struppul, Oberleutnant, Brand*
Начало игры: 12.12.2016 9:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.12.2016 23:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 18.12.2016 23:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:3 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 19.12.2016 17:10:08 (UTC +10) ]  
Enot*: Кстати, лично для меня, откинув несколько корявых кодов, которые сразу же были исправлены, эта игра, пожалуй, стала самой интересной и логически-понятной из всех, что я писал. До сих пор, читая некоторые комментарии, вижу, что команды не поняли некоторых моментов, которые указывали на дальнейшие игровые действия. Последний пример с РАДУСУЗ=ЗУСУДАР:
Типична ошибка мышления - когда не отгадав сам загадку видишь на нее ответ, не понимаешь, как остальные не могут ее отгадать, ведь все так просто вот ответ.
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.12.2016 17:11:15 (UTC +10) ]  
Enot*:
Achtung: Потом опять начинается дикий тупеж в машине… 2 часа стоим на месте гадаем Силу Земли. Оказывается это был опять ЗУС Удар. Мне кажется стоило в задании написать, мол возвращайтесь во Влад, чтобы можно было спокойно по дороге тупить, а не тратить время впустую.
Если перечитать уровень, то будет видно, что в задании именно так и написано. Сейчас заострять внимание на каждом пункте в отдельности не буду, потому что это слишком многобукаф, поэтому просто расскажу логику завтра на награждении. Плюс, рассчитываю, что открытие сценария тоже позволит игрокам разобраться в том, в чём не получилось разобраться за неделю в силу, видимо, сопернического духа:)
Да, там было сказано, что проехал 20км и все такое. Ну экипаж и поехал...в Новую Силу:) не, там действительно было много отсылок к Удару, но сомнения были, все таки из Находки во Влад, это тебе не на Чуркин сгонять версию пробить...)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 17:18:58 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Achtung: Да, там было сказано, что проехал 20км и все такое. Ну экипаж и поехал...в Новую Силу:) не, там действительно было много отсылок к Удару, но сомнения были, все таки из Находки во Влад, это тебе не на Чуркин сгонять версию пробить...)
здесь суть не в словах "зус удар", а в том, что в тексте написано про лабораторию времени, в которой он очнулся. И нужно вернуться туда. То есть, это даже не шифровка, это прямое указание на локацию. Далее идёт конкретизация про самое высокое сооружение комплекса, которым та вышка и является.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 17:34:37 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Феечка: Ворота - это шлагбаум? или двери в сами Удар?

сами двери.. олчаса мудохались ))

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 17:39:05 (UTC +10) ]  
Diamant:
Achtung: А может вбить код по дороге к замам, вдруг новый бонус будет там же где и предыдущий, в районе щитовой. Вот мы так и сделали. В итоге, стартануло время, а команда летит с Щитовой.
Насколько помню, предкод был как раз на Варяге. С Щитовой его точно невозможно вбить, не доехав до места )
Именно так)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 17:45:46 (UTC +10) ]  
Забавно про объекты на которых написаны коды. Что говорить о столе, (который теоретически можно подвинуть если все другие предметы отодвинуть, а это минут 30 работы, но да бог с ним) если команды умудрились кирпичные стены ломать с написаными на них кодами.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 17:51:06 (UTC +10) ]  
Добавил два альбома с фотографиями локаций и не много процесса прописания кодов) Добавление фото прохождения игры - приветствуется)) хэштег для инстаграмма #векторвремени ))
http://vlad.en.cx/PhotoGallery.aspx?glid=55033&gid=56952&uid=1410693&pid=l8UBueKv.jpg
http://vlad.en.cx/PhotoGallery.aspx?glid=55034&gid=56952&uid=1410693&pid=zWIJYGK4.jpg
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 19.12.2016 17:52:53 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Ну что, Панда взял 0.5 капрома, сейчас будет трушечный отзыв!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 17:58:50 (UTC +10) ]  
MaxKotov: Лож на лжи и ложью погоняя.
"98% объектов игры не заиграно"
"Объекты игры не охраняются. Даже если если охрана присутствует, то весьма посредственная"
"Коды не пишутся на передвижных объектах"
Ну конечно, из любого объекта при желании можно сделать движимый)
Безымянный.jpg
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 18:11:10 (UTC +10) ]  
По поводу охраны\военных\фсб на объектах.
Иногда казалось, что команды доукомплектовываются десятком мексиканцев с маракасами, которые орут песни, а чаще всего бразильский карнавал с цыганми и фаер шоу))
Да, на некоторых локациях охрана была довольно условной, если такая вовсе имелась где то поблизости и соблюдение минимальных требований, а именно вести себя тихо и не светить по сторонам, предполагало без проблемное прохождение уровней.
На большинстве локаций бывал не однократно, с разным количество людей и в разное время, иногда было очень не понятно как можно было вообще суметь привлечь внимание кого-либо на этом объекте.
И самое пожалуй интересное в этой ситуации было, после звонка авторам, что на объекте супер мега охрана и уровень не возможно пройти, в мониторинге начинали идти коды с объекта...

P.S. в 185 школе в той части, которая ближе КПП, в спорт зале в футбол играют узбеки, человек так 15 и поверьте это происходит не тихо, но внимание охраны им привлечь даже при этом не удается)
Старший лейтенант
Аттестат
[ 19.12.2016 18:28:17 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
MaxKotov: Лож на лжи и ложью погоняя.
"98% объектов игры не заиграно"
"Объекты игры не охраняются. Даже если если охрана присутствует, то весьма посредственная"
"Коды не пишутся на передвижных объектах"

Из всего что я увидел сложилось четкое представление о том что, комфортная игра - привилегия команд и игроков которые годами играют и знают алгоритмы шифровок заданий потому что лично так или иначе знакомы с автором шифровок и прошли сотни игр. Новичкам тут не место вообще. Спасибо друзьям которые непостеснялись помочь и навели на решения некоторых шифровок. Вообще зачем было писать номера телефонов авторов если ни на сообщения ни звонки они не отвечают или хамят в ответ.

Единственное, что доставило удовольствие - это сценарная часть игры, действительно интересно, жаль не удалось выяснить чем все закончилось.

К слову о японском кроссворде, после всего того что я прочитал о нем здесь хочется добавить, если инвертировать изображение, все равно получиться то же изображение, а на картинке не совпадало количество закрашенных клеток в горизонтальной и вертикальной части, это ошибка в шифровке не позволяющая его разгадать, ибо решение у правильно составленного японского кроссворда одно и только одно даже если оно инвертированно.

Мне кажется самая настоящая наивысшая оценка игры для автора - это способность пройти ее любому неподготовленному человеку. Иначе так и писали бы что игра не для всех.

"На зеркало неча пенять, коли рожа крива" (с)
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 19.12.2016 19:20:48 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Начало игры, 9 утра. Данонет, я решил заранее выспаться – ненуачо, еще ж неделю нормально не поспишь – проснулся в 13. Работники сети магазинов «Надежный компьютер» были заранее предупреждены – шефа с 12 по 18 число не трогаем, он занимается развитием компании и переговорами со стратегическими партнерами. Ога, партнерами мля. Оказалось, что в штаб чота разгадал, то ли не разгадал – но съездить надо. Поехал поработал 30 минут, забрал Натаху с работы в ее обеденный перерыв и погнали на форт через Дальхимпром, чтобы найти дорогу подъезда к самому форту, ибо я с временно с палочкой передвигаюсь – топать не хотелось. Нашли ничего, повез ее обратно. Дорога ПИ…ДЕЦ. Я, вообще, культурный мальчик, но это ПИ…ДЕЦ! Поехал по дороге (ну вы поняли) обратно – открыл шлагбаум, заехал. Снял коды, на салфетке маркером зарисовал, разгадал – не проходит. Скинул в штаб. Говорю – пробейте, разгадайте, ребятки – хрен! До 17 сижу, в процессе спас ёшкангатун – ребята отчаянные, со снеговой пади пешком пришли, были похожи на синих гномиков. Стоило оттуда уехать – да, отгадали. Оказывается, я точку внизу не заметил в числе. И надо ехать куда? ДА, снова туда (дорога ПИ…ДЕЦ, ну вы помните). Успел поработать 2 часика, сделав 4 телефона и один планшет – забрал ребят и туда. Приехали. Остаюсь на парковке в машине. Приезжают Хлеба – прожекторами светят с сопки, советуются, уходят. Через минут 20 прибегают. Сид стучится в окно «Твоих там вяжут, им писта, наффферное» - и уходит в темноту. Затем приползает Марина и с глазами по 5 копеек выдает «Ненутамханавсем, охрана звери, стреляют с пулеметов, спустили собак – крепитесь!» и уходит за Сидом. Я чота в панике, делаю селфи возле фар – Панда с битой и плюшевым медведем выручает ребят! И только собираюсь в путь – звонок «Забирай нас прямо с КП». Приезжаю – мило беседуют, жмут руки. Адекватные бухие мужики там работают, но вот фонари и зарядку от телефона зря у них сперли – спершая команда - верните. Едем в город (ну, дорога ……) – и о да, нам снова надо туда!!! Хочется стать албанцем на секунду и закричать ссссссууууууукаааааа. Снова едем по ней (ну дорога ПИ…ДЕЦ) – выполняем. Причем выполнять пополз (именно пополз) даже я. Тут звонок – машину с дороги уберите – срочно несусь на 2.5 ногах – и при спуске с горки рву жопу. Ну как жопу – жопу на костюме Панды. Эххх, досада. Что дальше было – не помню, но вроде пробивали Постышева 23.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 19.12.2016 19:21:23 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Постышева 23. Постышева 23!!! ПОСТЫШЕВА 23!!! Приехал днем – не, нет ничего. Приехали вечером командой – нет ничего, но корды же бьют в крышу. СТОПУДОВА, нужен чердак! Пробиваем, на-всякий, все подъезды – в обоих концах чердаки на замке. Авторы молчат. Спустя 2 часа решили пробить с другими точками – да, код не на том грузовике, что загадан – а на соседнем. БРАВО! Ненавидим, материмся на оргов. Самыми отвязными словами. Потом снова провал в памяти (а, не – заехали за капромом, чтобы успокоить нервы) – понимаем, что школа на снеговой (причем корка – днем в понедельник, когда ехали с Натахой мимо нее – говорю «О, заброс. Прикинь как прикольно, если бы он на игре был заюзан – могла бы на обеде коды ходить снимать»). Приехали, зашли – хз где там охрана, но были нашухере. Быстро проходим первые части (пользуясь случаем – Шон1991 передает привет тем, кто навертел в названиях узлов всякое, ибо названия с плакатов не проходили). Задание с понюхать божественно – корица до сих пор в машине ездит Затем снова корка – поднялись на второй этаж, пропал Саня Клепацкий. «Натаха, где он? – ССЫТ! – О, мы тоже хотим – ПРИКИНЬТЕ, ЦЕЛЫЙ ТОЛЧОК В ЕБЕНИ!». В общем, вся мужская компания пописала. Проходим дальше – о, код с комнаты где толчок. Начинают закрадываться самые страшные мысли… Да, спустя часа (ЧАСА, КАРЛ!!!) поисков обнаруживаем его в небольших потеках с замерзшими струйками мочи. Ну чо, бывает! Мы ж не знали! А затем временное! Делаем быстро, все огонь – но нет газа. НУ НЕТ ГАЗА!!!! ИЩЕМ ГАЗ – НЕТ ГАЗА! Ёшкангатун ищет газ – НЕТ ГАЗА! При этом когда скрипит дверь – все шкерятся и играют в манник-челендж без фонарей! Находим,

Просыпаюсь – гадают флаги, про ИСО не слова – ах, просто мое сообщение никто не стал читать. Ну норм. Доделываю – ильичева. Решено, что пойдет кто-то из наших девчонок днем. Ок, код сняли, спецпредмет не брали. Норм, но… Но дальше мы вечером и все едем в Артем на мебельную фабрику! По пути кушаем, нам весело, мы поем «Дед мороз, подари нам порно-звезд» - снимаем коды. Надежда Эдуардовна, нитрат серебра там еще один остался, вы не все забрал :-) А затем закидываем мелкую Натаху на ильичева еще раз. Дальше снова корка – вылезла она, чумазая, а вылезти не может – роста не хватает девчонке. Стоит с фонариком, купол светится как люстра – и тихонечко плачет – достаньте меня пожалуйста, люди добрые. Ну чо, спасли. Едем на первую речку, снова с Ёшкангатуном там снимаем (ну как – мы снимаем, они тупят:-) - и после ПОДБРОСА МОНЕТКИ ДЛЯ ВЫБОРА ВЕТКИ решаем совсем чутка в мой район прогнать. ОГО! 3 ветки в ветке! Пока народ с заднего сидения решает по-какой пойти – мы с шоном вводим петуха – и дальше жоханшпохан! После того, как кэп-Полина увидела «вы проипппали задание – мы с Владом начали получать от нее тумаки за наш выбор, не согласованный с ней. МАТРИАРХАТ, ЙОПТЬ! Ног затем на удачу прошли вторую – и она успокоилась. Мента оставили на завтра, ибо 5 утра – пора спать.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 19.12.2016 19:24:01 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Днем народ снимал кролевцы и мента – но не доснял :-) Поехали выполнять вечером вместе, но перед этим мы с Натахой отправились на Диомид. Зашла она раньше меня, спрашиваю где – да вон там. Смотрю – проходная. Думаю, попрошу на машине за полтинник запустить, типа я на пароход – а там никого нет. Припарковался, зашел через ворота возле Диомида – сняли. А теперь вечер. После Диомида я понял – чота задания не курятся, надо прибухнуть. Уговорили Полину, что играем на ней – взяли с Владом пива, капитанского Ром – и в путь, в Суражевку. Почему туда? А хз, ВЕРСИЮ ПРОБИВАЛИ, В СУРАЖЕВКЕ МЛЯ! В ЧИСТОМ ПОЛЕ СУРАЖЕВКИ! Когда нас ждала неуда и обратный путь домой – я расстроился и лег спать, да и прибуханный я уже был. Тут будят меня возле ворот – типа Панда вставай, бюери свою палку – погнали коды искать. Ну чо, оказывается я 2.5 часа спал! И как новенький теперь! Снимаем со словамим – ну этот обьект и домой, давайте лучше завтра снимем, ибо на пятницу все взяли выходно! Ага, хертам, временное. С перепугу решили, что временное для всех завскладом – ну и погнали их по очереди делать. Сперва Зоя, где с двух кодов собираем Молотова, затем радиоприбор. Причем было так – Натаха в машине, мы пошли по верху втроем, далее Влад с Полей уходят вниз со словами – пошли тут посмотрим – и пропадают. Их нет 40 минут, я возвращаюсь к Натахе, облизав уже весь вагончик сверху (ну так 1 часть же! Это явно что-то маленькое!!!) – она передает мне наработки по уровням и уходит со словами «Я ребятам помогу». А затем мрак – разгадав еще места, набираю их – а там абонент не абонент. Смотрю и понимаю – их полтора часа уже нет. Звоню авторам узнать есть ли там связь – не берут трубку. Пишу – не читают. Оооок, спустя 2 часа мозг рисует картины, как Влад прикован к батарее и его пи…дят, а с девчонками творят непотребства. Допиваю капром – паника уходит, ребята приходят. 1 часть не нашли, типа куча парт, часть из них нихера не в 5 метрах, орги пи…орыесликоднаписаннаних. С мыслями о том, что разгадаем – едем дальше (НУ МЫ ЖЕ УВЕРЕНЫ – надо всех завскладом закрыть для прекращения временного), Влад не находит ливневку, 8 утра – отвозим пацана сразу на работу, мы по домам спать.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 19.12.2016 19:24:11 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Проснулся я в пятницу в 15:00 и увидел у себя 52 неотвеченных вызова от 14 разных людей – а это работник забухал и магазин на Ладыгина вовремя не открыл, засранец. Штрафанул, наказал – и о да, буквы начали гадать! Разгадали и узнали, что временное только это, а не все – расстроились, что 7 часов тупо спали, а не дожали перед сном. Влад проснулся в 20:00, поэтому дальше погнали без него. А погнали мы с девчонками каналезу на Зойке делать. Они попросили встретить их с едой – забрал остальную команду, заказал шашлык, картошечку с салом печеную, лагман, соусы, лавашик, взяля шампанского и капрома – всю ночь же играть, йопть! Поэтому встреча нашей прекрасной части команды была чуть ли не с красной дорожкой! Поели и погнали на щитовую. Тут нас ждал эпик фейл – зашли как призраки, снимаем уже 4 минуты – и тут глаза Полины становятся здоровенными. Оборачиваюсь – рядышком какие-то люди в камуфляже и обилие мата. Маты были вида «Я вас, мудаков, рвать буду» «Пошли отсюда, пи…орасы» «Тебя отпи…дить, нет ну тебя отпи…дить?!?!?!». В момент, когда старший этой десятки вояк расчехлил ствол – мы поняли, что заговаривать им зубы бесполезно (ну мы надеялись, что наши доснимут, пока они с нами ведут беседы), сжали наши очки еще сильнее и побыстрее побрели на выход. Доехали до Тихой с мыслями, что эту игры надо слать нахер. Ибо пуля в теле еще никому не шла на пользу. Но тут от меня пришла идея – а давайте попробуем все – и мы подуспокоились и раскупорили спиртягу, чтобы снять стресс. Затем всякое интересное было возле Реми, Артеме (кстати, за нужный противогаз ребята просили передать огромное спасибо тому недочеловеку, что его написал – в комнате с другим кодом фигпоймигде). Под занавес уезжаем ни туда – и находим мегазаброс, от которого неистово воняет животными какашками – а это не нужное нам место. Едем в баянные склады – но снимаем 1, один, КАРЛ, склад. Ибо про второй указано где? НИГДЕ!!! Ну и едем домой.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 19.12.2016 19:25:18 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Дальше день у меня был свободный, я готовил машину к поездке, а организм – к усталости, ибо знали – ночью в Находку. Откуда узнали, ибо не разгадали блок? Спасибо какой-то команде, у которой штаб из Находки – ибо весть про локацию в их городе сразу раскидали среди Энщиков самой Находки. Ребята предложили заранее снять коды – но мы честные (кстати, не как все – пару команд точно жулики на игре жуткие!!!) – и погнали сами. Попутно захватив Обера, которого посадили в багажник без отопления-еды-воды, выразив тем самым протест за Постышева 23 и код газ69. Выехали в 4, нашли все быстро. Приехали с ХЗ на временное – и понеслось. Вы когда-нибудь ходили по снегу с палочкой? Нет? ХА! 6.3км на уровне, причем я даже 5 кодов снять успел. Конечно, на уровне перебегами в большом доме я был бесполезен – ибо только дохрамывал в 1 конец – команда бежала уже в другой. Обер сказал, что со стороны это смотрелось очень мило и смешно. 10 уровень – что делать? Обер ноет «Давайте поедим», мы ему ультиматум – чо, куда ехать – покормим – молчит, молчит как партизан! Ладно, хрен с тобой, сами разгадаем. Чудом не уехав в АртемГРЭС через Партизанск – едем на 4 форт. Я знаю куда ехать – ибо в 1 день, пока ждал разгадки числа 6.4 – облазил все. Выполняем уровень как метеоры. Но, до приезда на уровень – еще пару корок. По дороге в Находку понял, что рубит и надо пробздеться по холоду. Понял это, когда от света стопарей впереди идущей машины выпорхнул олень. «Хммм, олень – патронус Гарри Поттера как и у его мамы» - на этой мысле я вжарил по тормозам и остановился. Так как все, кроме Обера в багажнике, спали – а этому все равно ничего оттуда не было видно – мой трюк остался незамеченным. Поэтому Поля решила, что когда я перед Снеговой Падью наклонился вниз – я заснул – и так завопила, что очнулись все белки и звери в лесу, а не только люди в машине. Хотя я наклонялся только для переключения песни, а не сна :-) Ну боялась она, что я всех угроблю – НО ПАНДА НИТАКОЙ! Затем мы успели еще снять корабли и не успели снять еще 3 бонуса, ибо играли честно, не более 5 тел в поле – и не отправляли дополнительных людей на бонусные задания (да не, я пижжжу – просто полевиков у нас в городе свободных не было – мы бы их так отправили пока в пути были – это ж разрешено).

В итоге – хотел поставить минус один за Постышева23, минус за запрятанные коды на временных (Бранд привет, все фанатичные коды твои - Обер тебя выдал!) и минус за щитовую с дядьками с пистолетом. Но в итоге добавил плюс за Витька (Сергеич красавчик, ветка огонь), плюс за захабаренную новую авоську и чапельник, и плюс, ибо я за игру разработал ногу до состояния, что теперь могу подниматься по лестнице без палочки как белый человек и похудел на 3кг!
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 19.12.2016 19:30:38 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Надеюсь, нас не задисквалят за такой отзыв об игре *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 19:58:34 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Супер:)
Правда, до сих пор не понимаю, что плохого было в ОПУЛАБе, где код нужного противогаза мило соседствовал с ложным? Ешки были, количество частей рядом с ними указано не было, зато было указано количество частей слева и справа от лестницы. То есть, если команда снимает 5 из 6 кодов, знает, что других ешек точно нет, знает, в какой точно стороне есть недостающий код - она идёт и перепроверяет более тщательно. Это я к тому, что для меня это логично, а значит, априори, я не мог и не смогу прописывать коды по-другому^.^
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 19.12.2016 20:24:16 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Enot*: знает, в какой точно стороне есть недостающий код - она идёт и перепроверяет более тщательно
Это не отменяет того факта, что передали привет :-)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2016 20:33:18 (UTC +10) ]  
Demonyak:
Enot*: знает, в какой точно стороне есть недостающий код - она идёт и перепроверяет более тщательно
передали привет :-)
Устроили тут поле чудес)))
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19
20.04.2024 0:13:43
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91