Модераторы форума:
Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
|
17.06.2016 9:30:14
/
89 сообщений
/
автор темы АNdrЕY
.
|
|
(
)
[
30.06.2016 21:30:58 (UTC +10)
]
Блииин, не разу не играла, но хотела бы)) подружка не может, я осталась одна(( может кто нить приютит в команду, машина есть :)) Даша, 26 лет.
|
Lazy Beaver: hitr@ya: Очень надеюсь, что завтра не будет дождя и мы нормально поиграем, тем более некоторых из вас ждут приятные сюрпризы,карты раскрою на игре и после. Иначе перенос? Никаких переносов 😳 Марина, отставить панику! Игру проведём в любом случае.
|
(
)
[
01.07.2016 12:17:06 (UTC +10)
]
Может есть место у кого нить в команде ?) 89089888778
|
Какой злодей трет сообщения пирата? ))))
|
[
01.07.2016 18:22:36 (UTC +10), vg.en.cx
]
Dashagomes: Может есть место у кого нить в команде ?) 89089888778 Команды, не упустите возможность взять красивого директора 25GSM поиграть в точки! :-)
|
vega*: Какой злодей трет сообщения пирата? )))) Можно поспорить,кто злодей в этом случае,собирай команду лучше. Девочка написала,что она сегодня не сможет играть,изменились планы
|
hitr@ya: vega*: Какой злодей трет сообщения пирата? )))) Можно поспорить,кто злодей в этом случае,собирай команду лучше. Девочка написала,что она сегодня не сможет играть,изменились планы У меня сегодня команда из 4-х узкоглазых контрабандистов )))
|
vega*: hitr@ya: vega*: Какой злодей трет сообщения пирата? )))) Можно поспорить,кто злодей в этом случае,собирай команду лучше. Девочка написала,что она сегодня не сможет играть,изменились планы У меня сегодня команда из 4-х узкоглазых контрабандистов ))) Неравные условия у команд! Снимаемся!)
|
Всем огромное спасибо за участие
|
[
02.07.2016 4:58:08 (UTC +10), vg.en.cx
]
3 копеечки от Огурца: 1) авторы молодцы, просто две красавицы 2) нельзя делать задания там, где единственная дорога через жд/пути - 4 минуты преимущества просто сразу ушли в никуда. 3) агент-агенту, но живая очекредь и "вам не повезло, что пришли не первыми" - это сакс. 2 минуты ждешь светофор, потом перевод, потом 2 минуты еще на попытку уже с тобой.
Вроде опытные авторы, а не подрасчитали. Уж сорри, но когда планы игры нивелирует игровую расстановку мест просто ожиданием, котрое не просчитывается - то 3 - по неуду каждому, +1 за личную симпатию :-) а, я пьяный засранец. Ногами не бить, только руки!
|
Demonyak: 3 копеечки от Огурца: Я очень скучаю по играм мастера, после которых оставались очень необычные эмоции, что нет ничего невозможного! :) В которых можно было найти часы с кукушкой или машину весом более 2х тонн в 3 утра и они не были прописаны в спецпредметах изначально :)) в которых никто не требовал пересчетов за закрытый переезд, за дубли шифровок и в заданиях не было прописано, где искать код. Я понимаю, что многое изменилось, но те игры так и останутся для меня идеалом, к которому нужно стремиться :) Спасибо за мнение и за игру )
|
Demonyak: 3 копеечки от Огурца: 1) авторы молодцы, просто две красавицы 2) нельзя делать задания там, где единственная дорога через жд/пути - 4 минуты преимущества просто сразу ушли в никуда. 3) агент-агенту, но живая очекредь и "вам не повезло, что пришли не первыми" - это сакс. 2 минуты ждешь светофор, потом перевод, потом 2 минуты еще на попытку уже с тобой. Вроде опытные авторы, а не подрасчитали. Уж сорри, но когда планы игры нивелирует игровую расстановку мест просто ожиданием, котрое не просчитывается - то 3 - по неуду каждому, +1 за личную симпатию :-) а, я пьяный засранец. Ногами не бить, только руки! Дима, к сожалению, полевая игра на то и рассчитана, что там созданны и действуют правила дорожного движения, которые необходимо соблюдать, авторы для безпрепятсвенного прохождения игроками полевых заданий не могут отменить их, выгнать толпы людей из общественных мест, починить возможные не ровности на дорогах и отключить светофоры и разогнать тучи руками. Находясь в поле, игрок решает для себя сам как он поступит в той или иной ситуации, на то это и полевые условия, где находятся все. По поводу ожидания на заданиях, я лично видела как опытные игроки с этим справлялись и не ожидали светофора, вам их предоставлено было аж 3 штуки в разные стороны, некоторые игроки чуть ли не на руках переносили агента. Поэтому я сколько лет играю, не понимаю зачем до сих пор используется фраза: Авторы не предусмотрели. Я на это отвечаю: игроки не захотели найти альтернативый вариант. Для меня игровые моменты, это прежде всего эмоции и выход за рамки возможного, для тебя, видимо, нет, очень жаль. Ибо авторы никогда не "предусмотрят" опытные они или нет, все полевые обстоятельства и этого в принципе делать не нужно, для этого есть виртуальные игры. Спасибо за участие и отзыв.
|
Марина, именно :) Раньше команды находили способ выполнить, а сейчас находят способ раскачать. Вот и всё отличие :)
|
Ах времена, ах нравы... При упоминании мастера накатывают незабываемые воспоминания:) Но как Мафи правильно сказала, эталонные игры для меня будут ассоциироваться с его играми. Несмотря на все косяки и Хэйты в его адрес
|
[
02.07.2016 10:59:56 (UTC +10), vg.en.cx
]
Девушки, как вы предлагаете игрокам исправить ситуацию с переездом? Встать на путях и кричат "Уберите поезд"? Вопрос не в сфетофорах, которые есть, не в ПДД. А в том, что прекрасно знаете - заезд туда один, закрытие его из-за поезда автоматически тормозит команды. Уж можно было это как-то предусмотреть и на точках (!!!), где все решают минуты, его не делать :-)
|
Дима, просто в этом случае я бы пробежала 500 метров, ну или километр :)) а если откроют переезд раньше, чем я добегу, то экипаж меня подберёт. Ищите возможности, а не оправдания :-*
|
Мафи: Дима, просто в этом случае я бы пробежала 500 метров, ну или километр :)) а если откроют переезд раньше, чем я добегу, то экипаж меня подберёт. Ищите возможности, а не оправдания :-* мы так с витей в киоск бегали на жд переезде на садгороде
|
Хлеба кстати красавы, не расстроили пирата ))))
|
(
)
[
02.07.2016 14:49:01 (UTC +10)
]
Demonyak: 3 копеечки от Огурца: 3) агент-агенту, но живая очекредь и "вам не повезло, что пришли не первыми" - это сакс. 2 минуты ждешь светофор, потом перевод, потом 2 минуты еще на попытку уже с тобой. Вроде опытные авторы, а не подрасчитали. Уж сорри, но когда планы игры нивелирует игровую расстановку мест просто ожиданием, котрое не просчитывается - то 3 - по неуду каждому, +1 за личную симпатию :-) а, я пьяный засранец. Ногами не бить, только руки! hitr@ya: По поводу ожидания на заданиях, я лично видела как опытные игроки с этим справлялись и не ожидали светофора, вам их предоставлено было аж 3 штуки в разные стороны, некоторые игроки чуть ли не на руках переносили агента. Но путь то был один, а кидаться под едущие машины вместе с агентом как то не вариант, хотя не которые и так поступали. Т.е. по твоей логике двухвариантность в данном случае это пройти задание ожидая светофоры или поколечится в лучшем случае?! 🤔
|
|
|
|