EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  2  3  4  5

30 (#305, 23.04.2016)

09.02.2016 14:33:51 / 97 сообщений / автор темы Picassо .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Picassо, Irisha Korn, ladyyy_diii
Начало игры: 23.04.2016 18:20:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.04.2016 20:43:47 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 19.04.2016 1:23:47 (UTC +10)
Ограничение на игру: 10 команд
Приз: 2 500руб. (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:2 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 24.04.2016 17:29:45 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Всем командам огромное спасибо, за проявленный интерес к игре.
За то что дошли до финиша!!! Отзыв от нас получите после закрытия игры) не много потерпите мы не много устали. Завтра посчитаем и начислим штрафы и бонусы)
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 24.04.2016 18:19:33 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Огромное спасибо за игру!!!
Из минусов: всю нашу команду реально достали страйкболисты. Не знаю, как было у первых команд, но по нам стреляли прицельно и перекрестно. Нашпиговали так, что желание снимать коды отпало напрочь. Разбили стекло на фонарике мк2!, прицельно стреляя по нему (из их комментариев "не, ну а че вы нас слепите?!?!) =(. По поводу правил страйкболистов мы тоже не в курсе, типо "красные команды", "зачистка помещений" с расстрелом практически в упор, способы передвижения и т.д. ИМХО сильно перестарались парни.
О хорошем: очень порадовали актеры и костюмы, классно и реалистично проработаны!!! Сноркам, всю ночь РЕАЛЬНО гоняющимся за нами в противогазах, отдельный респект. Все это давало большую реалистичность. Фото монстров в студию!
Порадовала техническая составляющая(пда), отличные масштабные локации. Адекватно прописанные коды, хорошая динамика игры (набегались и напрыгались от души!)
Отдельное спасибо Picassо за спокойствие и адекватные решения по ходу игры (концовка со страйкболистами)!
Младший сержант
(
)
[ 24.04.2016 19:37:46 (UTC +10) ]  
Это была лучшая игра, наверно. Монстры, страйкболисты, все время экшен, без затупов, без сложных заданий. Все очень понравилось! Есть немного минусов, но это фигня по сравнению с остальными эмоциями. Ден, Диана, Ира вы огромные молодцы!!!!!! Ждем от вас таких же крутых игр!!!!
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 24.04.2016 19:58:07 (UTC +10) ]  
Схватка очень крутая! Задания разгадывались быстро и мы мчали на одном дыхании к следующей локации. Все везде логично и без грибов!
Монстры это просто Оскар. Как они хрюкали и бегали за командами... улетное задание.
Страйкбол на 12 уровне прокачал мой скил "деверсант" до 67%😂 так я еще черемшу не собирал на режимном объекте)
Ребята, спасибо за проделанную колоссальную работу, это незабываемые эмоции.
Привет монстру из 12 задания, его точно ни кто не ждал😆😆😆
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.04.2016 10:09:20 (UTC +10), msk.en.cx ]  
Хорошая игра, авторам спасибо за вложенный труд!

Из минусов:
- коды, которые местами были еле различимы к дате проведения игры;
- ашипки ) Ден, ну ёмае, крассная чорточга сниху сачем ? ))
- и конечно же маниакальность страйкболистов. Поверьте Фейды, на первых командах они отрывались еще больше! Сначала мы очень долго зависли на 3 части кода на первой военной части, просто потому что был прицельный прострел всех окон. А потом из-за зачисток не могли достать детонатор с взрывателем на Складе ВВ. То и дело нас расстреливали, цепляли и вели в штаб, мы там потеряли массу времени. Уже потом, Ден при нас звонил и говорил, чтоб ребята не так жестили на локациях.
Из плюсов:
- локации - отличные!
- масштабность - это количество привлеченных агентов, за это прям Оскар надо давать, я по себе знаю, как сложно бывает привлекать людей на игры, а тут еще и каждый играл свою роль на разных локациях: снорки, оборотни, военные - все молодцы! Мне лично больше всего запомнился оборотень, он же биовульф, она же химера )) который гонялся за нами в столовой на последней локации.
- реквизит и использование электронных девайсов - тоже прям большой плюс. Радует когда игры выходят за пределы EN-движка.

До последнего сомневался играть или нет, но сейчас конечно не жалею что согласился...
Почти сдох, ноги адски болели, пора на пенсию.. )

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2016 13:10:21 (UTC +10), 75.en.cx ]  
Ребята, помогите со штабом. Игра суточная за орден, начало 1 мая. http://chita.en.cx/GameDetails.aspx?gid=54963
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 25.04.2016 21:48:16 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
В среду, 27.04.16 в 20.00 награждение команд. В сквере им. Суханова.
Старший сержант
Мальчик
 ama0
(
)
Аттестат
[ 26.04.2016 1:02:26 (UTC +10), try.en.cx ]  
Авторы, игра была нереально крутая!

Мы, кажется, попали почти во все ваши ловушки )) Только от монстров хорошо прятались, и то потому что последними приехали, и нас уже, видимо, пощадили. )
По технической части игра выведена на качественно новый уровень. ПДА-шка + электронные модули - это тема! ))
По ролевой тоже.
Ну и страйкболисты повеселили и заставили прочувствовать ситуацию с интересной стороны. )
Продуманность этапов - отличная! Порадовали коды, которые было "легко" искать, но которые мы при этом умудрились не найти (10-й код на 7-м уровне )))
Конечно, то что мы пришли последними и дико уставшими наложило свой отпечаток, но игра была на высоте!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2016 9:20:06 (UTC +10), msk.en.cx ]  
О, на четвертую звезду напии..дели
Старший сержант
(
)
[ 26.04.2016 11:16:49 (UTC +10) ]  
Спасибо большое авторам за проделанный труд! Игра супер, ребят вы молодцы!!!!

Игра поражает своей разнообразностью (страйкболисты, монстры, приложение с прогой, дымовая камера, “трупы на локациях”, клеевые забросы) Антураж игры на высоте!

Очень понравилось связанность сюжета сериала с игрой. Задание были не грибные и раскуривались достаточно быстро, коды прописаны доступно, не было тупника и поэтому всю игру сохранялся дух соперничества с командами.

Задание с монстрами проходили параллельно с командой «Кошмаров» было очень здорово, монстры на нас прям оторвались))). Монстры молодцы вам отдельный респект, вы отработали на оскар!
Задание с охотниками: из минусов: это нас встретил неадекватный страйкболист ”пуля”, ну да ладно))) первые два здания снялись быстро и аккуратно. Подойдя к третьему зданию встречаем опять команду “Кошмаров” Снятие кода осложнялось тем, что “Охотники” стояли на месте и качественно вели перекрестный огонь через окна, ПОЛУЧИЛИ мы там на славу))), но общими усилиями код был снят).

На 12 задании в забросе в столовой, ни кто не ждал монстра, и выскочил он, когда мы уже были в здании ))).
Понравилась “дымовая камера” если входил туда почти по зелёной, то выходил почти на ощупь ).
Стайкболисты парни серьезные, и явно вошли во вкус) Черемшу собирать на режимном объекте я вам скажу не так то просто) если передвигаться в режиме “стэлс” мы освоили, правда со второго раза), то снимать коды с выкл фонарем давалось с трудом, да бы не выдать себя.
Чтобы поменял в задании со страйкболистами? наверное то, чтобы они ходили только с включенными фонарями, что бы их проще было отследить и наверное «не зачищать» здания с квестовыми заданиями, а предположим если они что услышали или увидели в забросе, подошли к зданию, обошли его по периметру, дав о себе знать (текстом: тихо тихо, я то то слышал) и спустя какое то время решить что это ложная тревога и разойтись, дав при этом команде выйти с заброса. Как то примерно так! Но это ни чуть не подпортило впечатлениями об ИГРЕ!
Спасибо за теплый прием на финише и горячий чай с сосисонами)

ИГРА ЗАЧЕТ: 10 из 10! Авторам ОГРОМНОЕ спасибо!, ждем продолжения!!!!

P.S. Кошмарам спасибо за дух соперничества!)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.04.2016 2:25:37 (UTC +10) ]  
Слишком мало отзывов о такой крутой игре, товарисчи!
Для нашей команды эта игра, пожалуй, самая запоминающаяся и крутая из всех, что были, и уж точно самая эпичная.
С самого первого задания АлкоОПГ стали жечь и резво стартанули на 5 ключ. На 5 ключ в трудовом, Карл! Да там и лес рядом и питомник какой-то был!
Приехали, леса нет, питомника нет, местные какие-то страшненькие, в глазах ребят читается немой невысказанный пендаль... Охо хо
Пришедшая подсказка спасает, мчим на место, разделяемся, идем с Чеширом в лес, местные пытаются забарыжить нам чахленький рододендрон за несусветную цену в качестве кода, но у АлкоОПГ свой путь!
Быренько курим комбинации, снимаем, бежим на пост ДПС (трудно бегать, когда ты толстоватый офисный планктонишка!) помогать остальным. Там диверсия - невероятно пахнет шашлыком! Мозг требует код, желудок - мясомясомясо! Но код снят и напроситься на шашлык уже не получится... Далее элегантно снимаем код со столба, курим следующее задание, в ход идёт всё: гугл, яндекс, Википедия,даже логика на худой конец - по нулям.
Гагарина 86. Нецензурно выражаем с капитаном лёгкое недоумение, едем. Приезжаем, лезем с Сашей добывать бонус, пока девочки разгадывают основное задание, счастливые и сопровождаемые лехким флёром канализации пархаем к машине со снятым бонусом - эээ ребят, мы уже закрыли уровень. Okay...
Приезжаем в кневичи, сразу идем снимать бонусы.
Если в допах прописан уф, то это не для АлкоОПГ. АлкоОПГ на то и алко, что снимает уф коды обычным фонарем. (здесь должен быть эмодзи с бицепсом)
Делаем задание, общаемся с местными о природе, прогулках и загадочности женской души, очень строгая старушка записывает номера машин и обещает кару неминуемую, местный алкодедушка грозит алкопальцем и тоже что-то обещает, мы киваем и со всем соглашаемся:)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.04.2016 2:59:06 (UTC +10) ]  
Затем (если мой любвеобильный склероз хранит мне хотя бы номинальную верность) был уровень с пда, рыбалкой и аномалиями.
Приехав на место я ( как человек с шилом в качестве внутреннего стержня и андроидом на ладошке) сразу вызываюсь проходить ветку с пда и иду рыбачить, имея с собой кошерный крючок и отличный моток лески.
Оказывается, крышку с бочки можно отодвинуть:)
Не клюет. Привязывать грузик к крючку, появляется упрпвляемость. Не клюет. И не будет клевать, если привязывать грузило прямо к крючку, товарищи, авторитетно (теперь то уже) вам заявляю. Немного модифицирую эту приблуду и с криком "Подсекай!" цепляю заветный мешочек и роняю катушку с леской в бочку.
Прости, папа, твоя дочь - рукожоп:)
К этому моменту ребята уже нашли спецпредмет и я приступила к поиску севы. Прикинув глубину водоема, ширину водоема, а также расчетный размах ног в прыжке, было принято решение обойти. Сказано - сделано, и вот я уже стою у трубы, радуясь заботливо прилаженной ступеньке из проволоки, оставляю рюкзак внизу и быренько снимаю, а потом там же и одеваю севу и бегу дальше. Пару раз умерев и съев всю аптечку, зову на помощь ребят, они обнаруживают спецпредмет и мы.быстренько получаем последнюю часть кода. Йууухуууу, думают все, но нет.
Проверка на внимательность, уважаемые читатели. Чего не хватает? В точечку - рюкзак. Рюкзак остался у трубы. И я (почетный Карл своей команды) бегу за рюкзаком. Наш мега штаб тем временем раскурил следующую локацию - кипарисово, черемуховая 2,кэп строит маршрут и мы летим.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.04.2016 3:27:32 (UTC +10) ]  
Летим это мы значит, летим, приезжаем на место и не можем ничего найти. Да что ж такое то! - вопрошает мы в праведном негодовании. - Посёлок Новый, блеать, - отвечает нам эхо. Okay...
Доезжаем, находим ключ, начинаем думать, искать отправную точку, строить траектории - неа. Звоню автору, улавливаю мысль, делаем задание, едем дальше.
С фразой "да вот тут есть дорога, гугл мне маршрут приложил" мы элегантно садим Кашкай в грязь по самое пузико где-то по пути из кипарисово в люди и задумчиво чешем макушки. Но наш девиз - упоротость и упорство, поэтому, пронизанные командным духом, в едином благородном порыве мы выталкиваем машину и едем дальше. Чуть чуть. Ведь нельзя так просто взять и выехать из кипарисово. Ха ха!! АлкоОПГ не сломить! Опять куда-то выталкиваем машину. Не туда. Здесь грязь, здесь тоже грязь. Фак. Кэп, решив разрядить обстановку (наверно:) ), неожиданно для самой себя приняла отличнейшую грязевую ванну со всеми стекающими последствиями. И врубив 8wd мы таки выталкиваем нашего верного коня из этого джиптриала.
Аллилуйя, братья, аллилуйя! - думаем мы, выезжая наконец на трассу, но недаром мы АлкоОПГ, команда, у которой свой путь. Свой путь в Раздольное. Через Тимофеевку.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 27.04.2016 4:09:03 (UTC +10) ]  
Следующим уровнем были охотники и 3 части кода.
Снимаем одну, вторую, лезем к страйкболистам за третьей. В перерыве между перебежками от зданий взбадриваю правую ногу в дыре с родниковой водой, проникаюсь, скорее всего, силой земли, и осознаю, один из снятых кодов - не тот. А мы где? Правильно, возле машины. Пулей летим вниз, снимаем нужную часть, еще быстрее летим обратно, кто-то бежит ногами, а кое кто не следует за мейнстримом и начав с сальто уверенно заканчивает короткую программу приземлением на бреющем полёте:)
Ррребята, еще пррро 2 уррровня ррраскажу и все, чесна-чесна!
Дальше самое любимое: лока с домом Ани, бункером и снорками. Довольно быстро снимаем дом, спускаемся по лестнице и тут Ксюша очень быстро начинает отползать назад из положения полулежа. Хммм, какая странная разминка, думаю я, но потом вижу снорков и все понимаю:) Снорки назойливо трутся хоботами, но мы оставляем их позади и неумолимо идем вершить правосудие снимать оставшиеся коды. Снорки продолжают своё снорочье дело, мы сначала драпаем, потом входим во вкус:) приехав га последнюю локу врубаем режим алкостелс, но это не спасает нас от химеры в главном корпусе НИИ. Химера и металлические трубы выводят кэпа из строя, и оставшаяся горстка алкоопгшек закрывает таки игру в 3 лица и поработает оставшиеся 2 сосиски:)
Авторы, вы проделали колоссальную работу, всем нам без исключения игра зашла и останется одним из самых ярких воспоминаний. Мы не успели на обстрел на 12 уровне (и я чет не расстраиваюсь по этому поводу :В ), драйва и динамики хватило и без этого. Заканчиваю тарахтеть, просто спасибо, это было шикарно, отличная ночь, отличные воспоминания, продолжим в 2017;)
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 27.04.2016 14:08:38 (UTC +10) ]  

Отчет Наташи настолько крут, что мне стало стыдно, что ничего не написала.

Согласна,
.Talia: Слишком мало отзывов о такой крутой игре, товарисчи!

Игра вышла на славу. Казалось бы, да сколько можно привлекать к схваткам страйкболистов!
Ан нет. На этой игре это зашло на 100%! Никогда я еще не снимала коды под таким обстрелом, под прицелом снайпера, не передвигалась так долго в темноте с выключенным фонариком, не дожидалась, когда разойдутся патрульные, чтобы сделать хоть шаг. Ролевая составляющая тоже была крута – тебя могут и поймать, и допросить, и убить. Кстати, меня допрашивали очень ржачно, но стараясь не выходить за рамки роли:
– 86-й год, какая зона! Нет здесь тюрем рядом. А это что у тебя? (показывает на рацию)
– Радио. В темноте страшно одной, вот радио и слушаю.
– Эхо Москвы, небось, слушаешь?!


Сноркам - тоже большой зачет. Минут 20 не могли снять последний код в «котельной», они нас гоняли будь здоров!

Еще несколько наблюдений:
То, что автор мешал и помогал командам – интересная задумка. Здесь это было продиктовано сюжетом, но может использоваться и в других схватках.
Умение и желание соблюдать фейр-плей нужно воспитывать в себе и других постепенно. Или не нужно :)

Тема ПДА не раскрыта*SMILE*


Итог:
Организаторы - огромные молодцы! Денис на последнем уровне умудрялся быть всюду и везде, это впечатляло!
Огромное спасибо, эта игра стала одной из лучших и для меня *SMILE*
Автор игр
[ 27.04.2016 19:01:23 (UTC +10) ]  
Всем командам огромное спасибо👍🏼 за участие в этой не лёгкой, но, по отзывам, интересной схватке))...многословна не буду...Молодцы, что не слились, значит наша работа была проделана не зря)))...Очень переживала за каждого, кто приезжал ко мне на 12 уровень уже травмированный 🙈...Надеюсь со всеми все в порядке по итогу)...Денису спасибо за первое соавторство)...до последнего думали с Ирой, а сможем ли?) Ну и продолжениеследуетв2017 🤘🏼😉
Старший сержант
Девочка
[ 04.04.2017 0:03:03 (UTC +10) ]  
ladyyy_diii: Всем командам огромное спасибо👍🏼 за участие в этой не лёгкой, но, по отзывам, интересной схватке))...многословна не буду...Молодцы, что не слились, значит наша работа была проделана не зря)))...Очень переживала за каждого, кто приезжал ко мне на 12 уровень уже травмированный 🙈...Надеюсь со всеми все в порядке по итогу)...Денису спасибо за первое соавторство)...до последнего думали с Ирой, а сможем ли?) Ну и продолжениеследуетв2017 🤘🏼😉
Мы ждем продолжение *SMILE*
Игра была крута, хотелось бы повторить *SMILE*
На страницу: 
1  2  3  4  5
26.04.2024 15:28:38
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91