EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  2  3

Крыса из Мумика (#388, 09.12.2019)

08.10.2019 20:00:44 / 57 сообщений / автор темы struppul .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Витек_, Enot*, struppul, Oberleutnant
Начало игры: 09.12.2019 9:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.12.2019 23:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 09.12.2019 9:00:00 (UTC +10)
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 09.12.2019 2:07:09 (UTC +10), eburg.en.cx ]  
поштаблю tg @NikDobavil
Автор игр
Девочка
 Lin@
(
)
[ 12.12.2019 9:57:04 (UTC +10) ]  
Товарищи орги, абсолютно согласна что бонусы не должны решать исход игры, но за такие крутые и сложные задания 1-3 секунды это не по христиански!(((
Вы и свою работу и усилия игроков обесцениваете тем самым, я негодую( Разогрев классный, но бессмысленный получается(
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.12.2019 16:41:33 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Lin@: Товарищи орги, абсолютно согласна что бонусы не должны решать исход игры, но за такие крутые и сложные задания 1-3 секунды это не по христиански!(((
Вы и свою работу и усилия игроков обесцениваете тем самым, я негодую( Разогрев классный, но бессмысленный получается(
Получается так:)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2019 18:56:26 (UTC +10) ]  
ВНИМАНИЕ!!! Старт вечерней схватки - Мариинский театр (Фастовская, 20).
Подполковник
(
)
[ 14.12.2019 20:31:48 (UTC +10) ]  
Oberleutnant: ВНИМАНИЕ!!! Старт вечерней схватки - Мариинский театр (Фастовская, 20).
в Мариинке сегодня представление, все запарковано.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.12.2019 6:32:00 (UTC +10) ]  
Товарищи оргии,как разгадывалась школа iffra?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.12.2019 9:42:45 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
.Talia: Товарищи оргии,как разгадывалась школа iffra?
Товарищ Наташа, школа "Терра" была:)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.12.2019 9:43:36 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Она же Терра инкогнито
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.12.2019 9:49:34 (UTC +10), vladivostok.en.cx ]  
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.12.2019 10:01:15 (UTC +10) ]  
Охрененно интересно динамичная игра без тупопоиска!
Подробности позже...
Нам зашло) Спасибо за игру!
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.12.2019 10:48:05 (UTC +10) ]  
Enot*:
.Talia: Товарищи оргии,как разгадывалась школа iffra?
Товарищ Наташа, школа "Терра" была:)
Спасибо,товарищ Сережа) тогда мы чёртовы везунчики
Автор игр
(
)
[ 15.12.2019 10:58:36 (UTC +10) ]  
Enot*: Она же Терра инкогнито
Забавно, потому что сам объект помечен на викимапии как школа IFFRA. Отправила туда экипаж, по сути, ткнув пальцем в небо. Так что, товарищ Сережа, все-таки интересно узнать, как же правильно эта шифровка разгадывалась)

По игре крайне смешанные впечатления, напишу позже. А может и не напишу, кто меня знает :)
Автор игр
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.12.2019 11:07:57 (UTC +10) ]  
Кстати, хочу отметить один из наивысших уровней замороченности в подготовке: куча индивидуальных спецпредметов, распечаток, инивидуальные медкарточки, инструкции-книжки, антуражи объектов, костюмы, ключи-болты и многое другое. Все сделано аккуратно и без ошибок.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.12.2019 13:07:41 (UTC +10) ]  
Мы первые? Да ладно! Это ж прям четыре старпера еле собрались так, чуть-чуть поиграть :) моё участие вообще должно было быть чисто символическим, няню на вечер пригласили для ребёнка, думала поиграть часов до 12 и домой. А тут такая жара, динамика, задания олдскул. В итоге пишу няне: можно ещё на час продлить? А ещё на час? В итоге в третьем часу сдалась и уехала, не досмотрев два последних уровня :(((((

Авторам огромное спасибо за детали. Это однозначно прям как мы любим! Никакого тупопоиска, на уровнях проделано стоооолько кропотливой работы - просто огонь! Из особо запомнившегося - весь уровень с лечебницей ( и Хомячок со своими медкартами, и фобии, и мега угол с газетами...красиво, ей Богу, и пахнет вкусно). Некоторые уровни мы закрывали каким-то непонятным мне способом. Ну это как бы я сразу в правильной команде оказалась и можно просто ходить и кодики собирать :) Безусловно, мелкие недочёты были, их не может не быть, когда в игре столько мелочей придумано. Но у нас всегда так: если плюсы в заданиях очевидные, они перекроют все мелкие минусы, и закрывая уровень ты уже даже не вспомнишь их.
А, ещё задание с «слепой/немой/глухой». Такая корка, я с ледяным мандарином во рту (девочка агент - садист. Целиком в рот я сказала!!!). Пытаюсь Паше объяснить «принеси шарик для пинг-понга красно-синего цвета». С завязанными руками, которые кстати сама себе и завязала, так как девушка-садист не знала как пользоваться хомутами. Паша наотрез не хочет понимать мои попытки объяснить что чертов шарик имеет две цветные половинки. Отгадал, нет такого шарика. В итоге, Ваня не правильно услышал, ХомЗ неправильно написал, а я мучайся тут с холоднючим мандарином. Забавно)
Задание со страйкболистами на форту - тоже зачёт. На мою практику игр давненько не выпадали стрелялки. Тут у нас случился какой-то уровень-ржач, понятный только нам. Но было очень весело. Мальчиков моих, кстати, знатно расстреляли, а я целенькая)

Говорят, на последнем задании были зомби. Видимо, оно и к лучшему, что я уже уехала. После того, как много лет назад убегая на игре от зомби, я выпрыгнула в окно (спасибо Господи) второго этажа, я с ними больше не дружу, и осталась бы в машине скорее всего :)

Не буду выпрашивать авторов писать ещё, потому что прям вряд ли в ближайшее время мы ещё соберёмся тряхнуть стариной, но игра была просто огонь 🔥 Оправданная 10 и спасибо большое, Витя, Серёжа, Надя и Влад :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 15.12.2019 13:59:58 (UTC +10), msk.en.cx ]  
Ох и заморочились вы с игрой, в хорошем смысле этого слова.
Уже проснувшись с утра, вспоминал игру и все детали на уровнях, и это прям мегакруто! Мало того что куча игрового реквизита для команд, про который писали выше, так еще и свет, тепловые пушки, музыка или звуковые эффекты на уровнях! Я даже не представляю как вы это все координировали и распределяли... А сколько агентов было привлечено! За весь мой игровой опыт это наверно самая массовая, по количеству занятых агентов и персонажей, игра. Хорошо, что команды все были опытные и не сильно растянулись по времени, так что агенты успевали еще и перемещаться между локами, хотя я уверен, что все было продумано и на этот случай.
Привлечённые страйкболисты, "твари" и "ужасные сны" тож в самый раз.
Создалось ощущение, что авторы взяли все лучшее с предыдущих игр, да пусть это повторение, но поскольку это не так часто бывает, то и зашло на ура!

Из недочётов - 12 форт сссука, который нас и подкосил сразу, в остальном все по мелочи. Ну и немного тупняков с логикой задания на психбольнице, без 100 грамм не разберёшься, как говорится.

Короче спасибо за качественную и масштабную игру! Спасибо всем авторам и всем АГЕНТАМ в отдельности, вы немаловажная составляющая этой крутой игры!
Отличное завершение сезона 2019!
P.S. или нет? )
Автор игр
(
)
[ 15.12.2019 14:46:19 (UTC +10) ]  
В общем, пока у меня есть свободная минутка (ну ладно, парочка) напишу.
Сразу скажу – в целом впечатления от игры у меня больше положительные. Начну, пожалуй, с предыгровых. Очень понравилось, честно. Шифровки – огонь, без грибов, не очень легкие (причем, когда доходишь до разгадки, думаешь «бляяяя, ну очевидно же»), но и не прям лайт. Места, выполнение – тоже круто. Но 3 секунды? 2? 1??? Спрашивается, какого однопояскового урехиса тогда вообще эти бонусы делать? Это не понравилось. Обесценивает как усилия игроков (Ленка в вентиляшке на тыще практически праздновала свой второй день рождения, ДТ – спасибище!!!), так и усилия авторов. Конечно, вы можете сказать – вы могли не выполнять эти бонусы. И такая мысль нет-нет, да проскальзывала. Но бля. Во-первых, интересно, а во-вторых, я так думаю – если разгадал, то надо и снимать, все-таки авторы старались, придумывали, прописывали. Мне кажется, если вы не хотите, чтобы бонусы решали исход игры – просто блин не делайте их. Вы же на основной схватке оставили бонусы? Их тоже не все могли выполнять, в силу занятости или чего-либо еще, но время за их выполнение вы почему-то поставили адекватное..

Схватка. Флешмоб сразу подкосил все. Со слов поля – они неоднократно подбегали именно к нужному агенту, но та отреагировала далеко не с первой попытки. Я понимаю, что это неизбежно – когда привлекаешь много агентов, за всеми не уследишь и всех не проконтролируешь, но все же это изрядно добавило уныния в боевой настрой команды. Кстати, про шифровки – вот прям хорошо, ни разу не было особого тупняка (кроме школы, ну объясните пожалуйста, как она правильно решалась), что отлично сохраняло динамику и более-менее поддерживало настрой. Форт – со слов поля «громко, дымно, нихуа не понятно») Больше всех пострадала Ленин попец, но именно на этом задании мы смогла обратно приблизиться к албании и больше не отставать. Парис – запомнила Ванину фразу – мне заткнули уши, меня мацает слепая Наташа, а безрукий Лелик где-то ходит. На этом месте у меня промелькнула мысль, что дым на предыдущем задании, видимо, был не совсем простой. Думаю, в поле было интересно)

Тортуга и возвращение Старого Мудака – тоже все ровно, хорошо и логично, стиль изложения вернул меня в прошлое лето на берег моря к портовым шлюхам и неимоверному количеству спиртного, аж как-то на душе потеплело) Следующее задание с играми прошло под девизом «ну тупыыые блять», потому что правильные ответы мы конечно же вбивали не в бонусный сектор, а в основной, который, закономерно, блокировался после каждой попытки. Если бы не Ваня, который спустя энное количество времени сказал, что мы все тупые, я бы выбросила монитор в окно :) Но тут ладно, вообще никаких претензий – сами виноваты.
Автор игр
(
)
[ 15.12.2019 14:46:31 (UTC +10) ]  
А вот следующее задание опять нас отбросило назад. Как в плане времени, так и в плане настроя. Авторы всегда говорят читать движок. В этом наверное и проблема, потому что когда написано – «не вводите закрывашку, пока не найдете все фобии – потому что эта информация вам понадобится», мы дрочимся и ищем все. Даже если этот последний код не проходит. Даже если уже понятно, что вырисовывается фраза «цифры по порядку». Объясню логику – вдруг помимо фразы нужно что-то еще? Например, нужно выстроить цифры по порядку из найденных числовых кодов? Так что пенять в этом конкретном случае, что игроки не читают движок – неправильно. Мне даже интересно, сколько времени мы бы сэкономили без этой гребаной части. Плюс какое-то хаотичное одновременное нагромождение разной информации, бонусы, которые почему-то начали закрываться с конца, тест сонди который дали в самом начале и который пригодился в самом конце. Короче, мы в штабе сидели вот так О.О и вообще нихера не понимали, что блять происходит – в поле наверное в этом плане было попроще.

Зеркальный уровень. Мне из штаба очень понравилось если честно)) Сначала, конечно, нихера не понятно, но потом, когда начали получаться палиндромы – прям понравилось. Школьник умничка, очень быстро их составила, у меня как-то медленнее все шло. Но само задание очень вкатило.

Дальше – школа. Шифровку мы не разгадали, но я вспомнила, что там рядом есть школа IFFRA, в которой был уровень с госпожой на нашем Шерлоке. В третий раз христомбогом прошу – расскажите, как надо было разгадать терру инкогнито?) Поехали ее проверять, только потому что вариантов больше не было, ну и если притянуть за уши (или за урехис), то африка и иффра – они как будто даже созвучны)))) че там по выполнению – хз (как и на всех остальных уровнях – поле волшебно справлялось само),уровень был пройден быстро.
Дальше – Кошмары (была попытка притянуть захлебушком (тоже за урехис), но она провалилась (за 3см особо то и не потянешь), быстрое выполнение и форт линевича. На этом моменте сон, бессердечная сука, меня победил и все свои силы я направляла на то, чтобы держать глаза открытыми. Делать одновременно это и гадать – вообще никак. Но поле молодцы, быстренько сами все разгадали и поехали кормить блинами Енота и ВС. Дальше финиш (у поля) и сон (у меня)

Отдельно хочу выделить штабные бонусы – как всегда, очень интересно. Понравилось, что была общая привязка к тематике уровня, но было немного жаль, что время «жизни» у них было ограничено, потому что вот уже вроде распутал весь "клубок", ещё немного и дойдешь до разгадки - а все, время вышло. С нетерпением жду открытия сценария, чтобы посмотреть все то, что не удалось решить.

Короче, накатала я тут, как обычно на три листа, извините)

Авторы спасибо за игру. В следующий раз обязательно пойду в поле)))
Командам, как всегда – спасибо за конкуренцию, а уродам – вообще за все - собрались, сыграли, молодцы! Прям как в старые добрые. А Школьник, так вообще отдельные обнимашки, в одного я бы точно не вывезла)

Так что всем спасибо, пишите еще, и, как грицца, слався Кракожия!
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 15.12.2019 21:06:17 (UTC +10) ]  
Вчера впечатления от игры были неоднозначные, но поспав я почти всё забыла)) Предыгровые - суперкайф. Кроме Артёма. Этот бессмысленный перегон ради неинтересных локаций с неинтересной прописью я тоже надеюсь забыть)) Страдала пропись и на некоторых других предагровых, ну да ладно. В бомбаре тысячекойки я мечтала побывать всё это время со времен Гостбастерса, спасибо! Лока на Русском на Рынде тоже очень зашла. Тут как раз и коды были очень интересно прописаны, и мы добавили себе экстрима, приехав с Максом вдвоем, в снегопад, под завывающий ветер)))

Основная схватка не задалась у нас с самого начала, на связь не выходили ни полевики, ни штабные, в итоге стартанули с 15ю минутной задержкой. По моим наблюдениям, на флешмобе все команды понуро бродили. Уже старость и не доставляет удовольствия доколебывать людей на агентских) Оба форта не хотели легко пускать нас, в 12й долго искали нужный заезд, а в Линевича - вход)

Вообще, в целом было очень круто, антураж игры впечатлил. Страйкболисты добавили к синякам на моих ногах со времен бомбаря Тыщи еще десяток таких же. Потом помню дичайших холод на Лянчихинской, ну и тупили мы там тоже знатно. Но ни за что бы не ушла в машину греться, потому что игра не отпускала))) Уровень на Грязелечебнице прекрасен. Идея с газетами - прикольно.

В итоге даже почтовый ящик и приготовление блина дались нам через большие тернии. Покореженный ящик и пара-тройка недожаренно-сгоревших блинов как-то гармонично завершили наше выступление ) Кстати, спасибо Сиду и Холмзу за нормальную сковородку и идею ее попросить ))) Без вас мы бы там всё сожгли, пока бы дожарили блин))

Надя, Сережа, Влад, Витя, агенты разных мастей и ролей, команды, спасибо вам всем, это было шикарно!

Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 15.12.2019 21:15:17 (UTC +10) ]  
А, еще одно. Понадеялись, что заглушки на перегонах будут хоть как-то компенсировать разницу между машинами. Но по факту перегонов было очень много, а заглушки - очень маленькие по времени. Так что толку нашему доблестному джимнику от заглушек не было совсем =(
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 15.12.2019 23:15:22 (UTC +10) ]  
amba: А, еще одно. Понадеялись, что заглушки на перегонах будут хоть как-то компенсировать разницу между машинами. Но по факту перегонов было очень много, а заглушки - очень маленькие по времени. Так что толку нашему доблестному джимнику от заглушек не было совсем =(

Правда????? в таком случае, вчера я бы мечтала оказаться в вашем экипаже. Ваня, мать его, Хамстерик, топил так, что я думала всё своё внутреннее содержимое покажу. учитывая, что меня не укачивает. Короче, мы приезжали ГОРАЗДО раньше окончания заглушек :((((((
На страницу: 
1  2  3
19.04.2024 13:17:36
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91