Модераторы форума:
Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
|
01.10.2019 16:05:48
/
32 сообщения
/
автор темы АNdrЕY
.
|
|
Скотти Пи: Поштаблю Десперадос, Оксиморон или Порвем! Десперы заявились )
|
(
[
16.10.2019 20:19:18 (UTC +10)
]
Игра проходима одним экипажем?
|
amba: Игра проходима одним экипажем? Да, заданий для параллельного прохождения нет.
|
(
)
[
20.10.2019 17:19:18 (UTC +10)
]
Что представляют себе современные игроки, когда слышат словосочетание "олд-скульная" игра? А особенно те, кто знаком с теми игроками, которые играли "тогда", и еще "тогда" слушали восторженные байки о похождениях энщиков? Много интерактива, нестандартов, реального творчества авторов, в общем огонь-охуитительной-игры "как раньше". Ведь, как известно, "раньше" и девки были слаще и табак зеленее.
Что представляют себе авторы, которые употребляют словосочетание "олд-скульная" игра? Задания, написанные под неведомым дурманом с грибной логической составляющей и тупыми подсказками. Пусть тыкают "пальцем в небо", а там как-нибудь срастят или нагуглят. "Сокровища, Прадо, стук колес"
За что бы хотелось авторов поблагодарить? Действительно интересные элементы игры на мой взгляд: - За первое бонусное задание. Делать фото по заданным условиям было весело и атмосферно, с эллементом челенджа - найди мента, подбрось/скинь/повесь девочку. - За локацию "Клуб". Когда туда подъехали, изрядно подзаебавшиеся, даже особого желания в этот мини-лаз лезть не было. Запустили туда троих. Через пять минут орут "все сюда, объект - огромный!" Залезли, и впрямь - объект не только огромный но и красивый. Несколько четких фоток я там сделал. Подсказки на уровень тоже были и в тему и реализованы красиво. - За звонящий телефон-автомат в финале.
За что хотелось бы покидать в авторов кусочками чего-нибудь пахучего? - За задания. За сросты, притянутые за уши. За то, что авторы не придерживались своей же логики заданий, а точнее, этой логики не было ни в чем, были просто задания вида "пиздатый вид на город, кофейня" - угадайте локацию) и поебать, что на такие загадки ответом подходило овердохуя локаций. Ребят, но у вас же многоэкипажка, езжайте проверяйте все, а по пути подсказки подскажут, наверное так думали авторы. Потому что постичь такие "головоломки" с первого захода, это надо прям, наверное войти в реально "олд-скульный" дзен.
Отдельного плюса заслуживает упоминание о том что коды были написаны чётко и не всегда очевидно. В движок все заходило хорошо и без сбоев, и вообще всей этой хитровыебанности современных игр не было, поэтому глюков на движке тоже не было, приводящим к ситуациям типа "ой косяк автора, уровень снимается, бонусов всем!" не было от слова совсем. Игра проста как супер-марио на денди. Настоящий олд-скул.
В общем, подытоживая. - При такой стартовом взносе ожидалось более насыщенной на события и интерактив игры. - При таком пиаре и ажиотаже олд-скульности ожидалось более динамичной и увлекательной игры. - При таких авторах в общем-то уровень игры ожидался совсем иной, чем он случился по факту.
Я допускаю, что возможно в этом и была задумка авторов, показать что раньше был треш, говно и наркомания, но в таком случае такой "олд-скул" нам не нужен.
|
было слишком странно. либо мы как хлеба, либо авторы п#@ры. в целом надо ещё...
|
Это как раз был самый настоющий олдскулл: ограничений по экипажам нет, поэтому спокойно можно проверять несколько мест сразу. Подходило сразу несколько - ну и что) Андрюха и Катя спасибо что дали возможность поностальгировать, вы молодцы!! )
|
[
20.10.2019 23:55:58 (UTC +10), vg.en.cx
]
Жаль, букварь не выдали 😂
|
(
[
21.10.2019 13:27:09 (UTC +10)
]
Итак. Мой отзыв ))
Во-первых, я считаю, что нереальный плюс этой игры в том, что она вообще состоялась )) Что собрались команды на многоэкипажку, что собрались и старые команды, и новые ) это очень круто ) Спасибо авторам, что вообще написали и провели эту игру.
Сначала опишу всю боль )))
По поводу олд скульности. Я впервые НЕ пожалела, что я не начала в энкаунтер раньше, потому что если раньше реально были такие игры, я бы долго в проекте точно не осталась ))
Шифровки - это боль. Как из заданий росли локации я так и не поняла. Но, возможно, мне просто нужно в хлеба. Но это не точно.
По поводу локаций и заданий, на мой взгляд, почти все из них были очень точечными. Был, конечно ТОВМУ, но туда моя жопа не пролезла. Тут винить кроме холодильника некого.
Про андеграунд, наверное, говорить не стоит, да? Хотя мы его разгадали сравнительно быстро
Еще было очень жалко Наташеньку, вкусившую овсянку с хреном. Но это уже другая история.
Из ништяков.
Еще раз повторюсь, что огроооомный плюс этой игры - это то, что она вообще состоялась )))
Задание на карьерной, хоть мы и перепутали первый раз север с югом (или восток с западом?), было очень классным, даже борогозящие местные жители не сильно испортили настроение )
Звонящий телефон в конце, это прям топчик и сердечки с единорогами )))
В общем, спасибо за игру )
|
(
)
[
21.10.2019 15:09:54 (UTC +10)
]
Наташеньке с голоду было даже в каком то смысле вкусно 🙈😆
|
Наконец-то авторы пришли в себя и могут написать свой отзыв по игре =) Впечатления от игры у команд неоднозначные, как и у авторов ) Кому-то категорично не зашло, и это лишь подтверждает тот факт, что игрокам интересен другой формат игр, где задания точно так или иначе указывают на одно место, и им не зашел тот формат, с которого начинался Энкаунтер во Владивостоке. Как хорошо, что товарищ mendorL2 не играл в игры Мастера и он думает, что раньше не было грибов и все было сладко и гладко. И как хорошо, что мы по максимуму убрали жести с оригинальной версии игры, ибо я сам перечитывая сценарий сейчас не мог понять как команды тогда догадывались куда ехать )) Тем не менее тогда, восторженных отзывов и высоких оценок было гораздо больше. А еще очень крутой показатель того что это было не зря, когда команда новичков приезжают на финиш и делится впечатлениями, в их глазах горит огонь и они остались довольны игрой. Старичкам игра зашла (привет Виспер=), и это хорошо, жаль что были полевые затыки на отдельных уровнях, которые чуть подпортили наши планы по динамичности игры. В любом случае, всем спасибо за отзывы на финише, в гостевой, в инсте, кто-то даже лично позвонил.
Поздравляю всех с открытием осенне-зимнего сезона игр 2019 и команду АлкоОпг с первой победой!
Дальше больше, следующая игра уже на этих выходных! Она будет более лайтовая, так что ждем всех на игре!
|
(
)
[
22.10.2019 11:27:44 (UTC +10)
]
АNdrЕY: как хорошо, что мы по максимуму убрали жести с оригинальной версии игры, ибо я сам перечитывая сценарий сейчас не мог понять как команды тогда догадывались куда ехать )) У меня были ровно такие же мысли при прочтении сценариев ранних игр, плюс бумажные карты, отсутствие гугла 2гиса и прочих развращающих атрибутов действительности) Поэтому енщики выживут в любой апокалипсис ))))
|
Открыт сценарий, добавлены комментарии.
|
|
|
|