EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

24.12.2042 0:00:00



   

ЧАТ В WhatsApp для новичков







29.10.2021 4:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 18:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#413) "Другой Владивосток"
одиночная игра,
18.05.2024 / 16:00:00
Игра: Схватка
Автор: Diamant
Участие: бесплатное
(#404) "Not Found"
командная игра,
13.09.2024 / 19:30:00
Игра: Точки
Автор: Ozhmeg
Участие: 2 000 руб.
(#266) "TRON"
командная игра,
15.11.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Авторы: trifter, Hamsterik
Участие: бесплатное
(#407) "Пинг Понг vol 3"
командная игра,
24.03.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Барабусик, Ипать
Участие: 6 000 руб.
(#216) "Шесть в кубе"
командная игра,
06.12.2026 / 15:06:06
Игра: Мозговой штурм
Автор: Crazy Diamond
Участие: бесплатное
(#125) "Пять в кубе"
командная игра,
06.08.2027 / 06:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Ree
Участие: 5 usd
(#385) "BattleGround VL"
командная игра,
25.09.2032 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Миледи, jakerator, Lazy Beaver, Aleksey_M, amba, enbg-engine
Участие: 2 000 руб.
(#300) "Зоо"
командная игра,
24.09.2033 / 10:01:00
Игра: Схватка
Авторы: Diamant, Ree, Lu-Lu
Участие: 3 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://vlad.en.cx/ (владелец домена: Crazy Diamond) Показать аватары
Модераторы форума: Crazy Diamond, Diamant, Ree, Lu-Lu
На страницу: 
1  2

MATRIX (#386, 19.10.2019)

01.10.2019 16:05:48 / 32 сообщения / автор темы АNdrЕY .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Rедбуллочка, АNdrЕY
Начало игры: 19.10.2019 23:30:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.10.2019 15:00:00 (UTC +10)
Подтверждения принимаются до: 20.10.2019 15:00:00 (UTC +10)
Приз: 10 800руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:4 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 16.10.2019 15:46:06 (UTC +10), msk.en.cx ]  
Скотти Пи: Поштаблю Десперадос, Оксиморон или Порвем!
Десперы заявились )
Автор игр
Девочка
 amba
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 16.10.2019 20:19:18 (UTC +10) ]  
Игра проходима одним экипажем?
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.10.2019 11:39:12 (UTC +10), msk.en.cx ]  
amba: Игра проходима одним экипажем?
Да, заданий для параллельного прохождения нет.
Старший сержант
(
)
[ 20.10.2019 17:19:18 (UTC +10) ]  
Что представляют себе современные игроки, когда слышат словосочетание "олд-скульная" игра? А особенно те, кто знаком с теми игроками, которые играли "тогда", и еще "тогда" слушали восторженные байки о похождениях энщиков?
Много интерактива, нестандартов, реального творчества авторов, в общем огонь-охуитительной-игры "как раньше". Ведь, как известно, "раньше" и девки были слаще и табак зеленее.

Что представляют себе авторы, которые употребляют словосочетание "олд-скульная" игра?
Задания, написанные под неведомым дурманом с грибной логической составляющей и тупыми подсказками. Пусть тыкают "пальцем в небо", а там как-нибудь срастят или нагуглят. "Сокровища, Прадо, стук колес"

За что бы хотелось авторов поблагодарить? Действительно интересные элементы игры на мой взгляд:
- За первое бонусное задание. Делать фото по заданным условиям было весело и атмосферно, с эллементом челенджа - найди мента, подбрось/скинь/повесь девочку.
- За локацию "Клуб". Когда туда подъехали, изрядно подзаебавшиеся, даже особого желания в этот мини-лаз лезть не было. Запустили туда троих. Через пять минут орут "все сюда, объект - огромный!" Залезли, и впрямь - объект не только огромный но и красивый. Несколько четких фоток я там сделал. Подсказки на уровень тоже были и в тему и реализованы красиво.
- За звонящий телефон-автомат в финале.

За что хотелось бы покидать в авторов кусочками чего-нибудь пахучего?
- За задания. За сросты, притянутые за уши. За то, что авторы не придерживались своей же логики заданий, а точнее, этой логики не было ни в чем, были просто задания вида "пиздатый вид на город, кофейня" - угадайте локацию) и поебать, что на такие загадки ответом подходило овердохуя локаций. Ребят, но у вас же многоэкипажка, езжайте проверяйте все, а по пути подсказки подскажут, наверное так думали авторы. Потому что постичь такие "головоломки" с первого захода, это надо прям, наверное войти в реально "олд-скульный" дзен.

Отдельного плюса заслуживает упоминание о том что коды были написаны чётко и не всегда очевидно. В движок все заходило хорошо и без сбоев, и вообще всей этой хитровыебанности современных игр не было, поэтому глюков на движке тоже не было, приводящим к ситуациям типа "ой косяк автора, уровень снимается, бонусов всем!" не было от слова совсем. Игра проста как супер-марио на денди. Настоящий олд-скул.

В общем, подытоживая.
- При такой стартовом взносе ожидалось более насыщенной на события и интерактив игры.
- При таком пиаре и ажиотаже олд-скульности ожидалось более динамичной и увлекательной игры.
- При таких авторах в общем-то уровень игры ожидался совсем иной, чем он случился по факту.

Я допускаю, что возможно в этом и была задумка авторов, показать что раньше был треш, говно и наркомания, но в таком случае такой "олд-скул" нам не нужен.
Автор игр
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 20.10.2019 19:59:26 (UTC +10), ussur.en.cx ]  
было слишком странно. либо мы как хлеба, либо авторы п#@ры. в целом надо ещё...
Это как раз был самый настоющий олдскулл: ограничений по экипажам нет, поэтому спокойно можно проверять несколько мест сразу. Подходило сразу несколько - ну и что)
Андрюха и Катя спасибо что дали возможность поностальгировать, вы молодцы!! )
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 20.10.2019 23:55:58 (UTC +10), vg.en.cx ]  
Жаль, букварь не выдали 😂
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 21.10.2019 13:27:09 (UTC +10) ]  
Итак. Мой отзыв ))

Во-первых, я считаю, что нереальный плюс этой игры в том, что она вообще состоялась )) Что собрались команды на многоэкипажку, что собрались и старые команды, и новые ) это очень круто ) Спасибо авторам, что вообще написали и провели эту игру.

Сначала опишу всю боль )))

По поводу олд скульности. Я впервые НЕ пожалела, что я не начала в энкаунтер раньше, потому что если раньше реально были такие игры, я бы долго в проекте точно не осталась ))

Шифровки - это боль. Как из заданий росли локации я так и не поняла. Но, возможно, мне просто нужно в хлеба. Но это не точно.

По поводу локаций и заданий, на мой взгляд, почти все из них были очень точечными. Был, конечно ТОВМУ, но туда моя жопа не пролезла. Тут винить кроме холодильника некого.

Про андеграунд, наверное, говорить не стоит, да? Хотя мы его разгадали сравнительно быстро

Еще было очень жалко Наташеньку, вкусившую овсянку с хреном. Но это уже другая история.

Из ништяков.

Еще раз повторюсь, что огроооомный плюс этой игры - это то, что она вообще состоялась )))

Задание на карьерной, хоть мы и перепутали первый раз север с югом (или восток с западом?), было очень классным, даже борогозящие местные жители не сильно испортили настроение )

Звонящий телефон в конце, это прям топчик и сердечки с единорогами )))

В общем, спасибо за игру )
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.10.2019 15:09:54 (UTC +10) ]  
Наташеньке с голоду было даже в каком то смысле вкусно 🙈😆
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 22.10.2019 11:16:43 (UTC +10), msk.en.cx ]  
Наконец-то авторы пришли в себя и могут написать свой отзыв по игре =)
Впечатления от игры у команд неоднозначные, как и у авторов )
Кому-то категорично не зашло, и это лишь подтверждает тот факт, что игрокам интересен другой формат игр, где задания точно так или иначе указывают на одно место, и им не зашел тот формат, с которого начинался Энкаунтер во Владивостоке. Как хорошо, что товарищ mendorL2 не играл в игры Мастера и он думает, что раньше не было грибов и все было сладко и гладко. И как хорошо, что мы по максимуму убрали жести с оригинальной версии игры, ибо я сам перечитывая сценарий сейчас не мог понять как команды тогда догадывались куда ехать )) Тем не менее тогда, восторженных отзывов и высоких оценок было гораздо больше.
А еще очень крутой показатель того что это было не зря, когда команда новичков приезжают на финиш и делится впечатлениями, в их глазах горит огонь и они остались довольны игрой.
Старичкам игра зашла (привет Виспер=), и это хорошо, жаль что были полевые затыки на отдельных уровнях, которые чуть подпортили наши планы по динамичности игры.
В любом случае, всем спасибо за отзывы на финише, в гостевой, в инсте, кто-то даже лично позвонил.

Поздравляю всех с открытием осенне-зимнего сезона игр 2019 и команду АлкоОпг с первой победой!

Дальше больше, следующая игра уже на этих выходных! Она будет более лайтовая, так что ждем всех на игре!


Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.10.2019 11:27:44 (UTC +10) ]  
АNdrЕY: как хорошо, что мы по максимуму убрали жести с оригинальной версии игры, ибо я сам перечитывая сценарий сейчас не мог понять как команды тогда догадывались куда ехать ))


У меня были ровно такие же мысли при прочтении сценариев ранних игр, плюс бумажные карты, отсутствие гугла 2гиса и прочих развращающих атрибутов действительности)
Поэтому енщики выживут в любой апокалипсис ))))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 22.10.2019 12:34:21 (UTC +10), msk.en.cx ]  
Открыт сценарий, добавлены комментарии.
На страницу: 
1  2
27.04.2024 11:18:15
(UTC +10)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Городские квесты во Владивостоке. Организация корпоративных игр. 

Техническое сопровождение vlad.en.cx: Diamant
E-Mail: encounter.vlad@gmail.com
Тел., телеграмм: +7-924-235-65-91