Сценарий игры (#209/43065) "The Heat" (vlad.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7
Уровень №1 "Заглушка"
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех
Приветствуем Вас, подразделение "the HEAT"
Благодарим Вас. что откликнулись на призыв о помощи!
Еще раз немного информации о том, что Вас ждет.
По сценарию, Вы группа наемников, именуемых себя "the HEAT" (в переводе значит ЖАРА). Вы выполняете задания правительства. Сами задания будут приходить в движке и будут состоять из нескольких подзадач (целей), выполнение которых гарантирует прохождение уровня, т.е. выполнение миссии.
Кроме Вашей команды, на миссиях будут присутствовать террористы (другие команды), задача которых помешать Вам. Террористы, кстати говоря, что-то там между собой не поделили и воюют не только с Вами, но еще и между собой. (Фактически, для других команд террористы это Вы, а они хорошие парни)
Игра состоит из 3х миссий, каждая на своем полигоне.
Перед каждой миссией будет вставлено задание-заглушка на время дороги. Чтобы закрыть задание- заглушку, Вам нужно доехать до объекта (полигона) и получить код для начала уровня у агента (тот, кто Вас встречает на полигоне). Как только агент выдает Вам код для начала уровня, введите его в движок и миссия начнется.
Не забывайте всю найденную информацию передавать Вашим координаторам (штабным) или вводите ее в движок самостоятельно. Если команды не успеют пройти уровень, то место команды будет определяться кол-вом выполненных целей, т.е. введенных данных в движок.
На некоторых уровнях будут предметы для каждой команды (подписанные), которые можно забирать. Убедительная просьба (прям очень убедительная!!!), не забирать чужие предметы!

Надеемся, что игра Вам понравится и очень рассчитываем на Вашу честность. Fairplay прежде всего!
П.С. Просьба к страйкболлистам - объясните технику безопасности и принципы страйкболла Вашим координаторам.
П.П.С. Просьба к координаторам - объясните принципы работы с движком, что такое код.

УДАЧИ!




Уровень №2 "Дорога до полигона №1"
Задание для всех
Задание-Заглушка перед полигоном №1
Объект Х находится в районе волос очень старого человека.
Карта местности загружается... Ожидайте...

Предыстория:
На территории санатория МВД России произошло дерзкое убийство агента внешней разведки! Он был отравлен неизвестным ядом! Сделать это можно было во время приема пищи, так что убийца наверняка сидел за одним столом с жертвой.
У агента в номере были важные сведения (пароль) для Правительства, но он не успел их передать.
Нужно найти эти сведения! А так же собрать улики, выяснить, кто преступник и найти отпечатки его пальцев в его номере.

Вводная информация о деле:
Труп был найден на Дискотеке.
Криминалист установил время смерти. Отчет он оставил в Корпусе №1, на 2-м этаже.
Орудие убийства (яд) было найдено на 1-м этаже Процедурной. На 2-м этаже хранится каталог ядов с подробной характеристикой каждого.
В книге учета посетителей Санатория, расположенной на 2-м этаже Корпуса №2, отмечаются все гости Санатория и в каких номерах они поселились.
Распорядок дня Санатория расположен в Сторожке.
Гости кушают в Столовой. Они занимают места за столами по Схеме мест согласно номера своей комнаты.

Ваши задачи в этой миссии:
Главная цель №1: Найти сведения от покойного разведчика в его номере (пароль). Для этого узнайте номер, в котором жил покойный.
Главная цель №2: Найти отпечатки пальцев убийцы в его номере. Для этого узнайте номер, в котором жил убийца.

Для выполнения главных задач, выполните следующие цели:
Цель 1: Исследуйте место преступления и установите личность покойного;
Цель 2: Найдите орудие убийства (яд);
Цель 3: Узнайте из отчета криминалиста время смерти жертвы;
Цель 4: Используя отчет криминалистов и Каталог ядов, установите время отравления жертвы;
Цель 5: Найдите Улику №5 (Распорядок дня санатория)
Цель 6: Найдите Улику №6 (Схема мест в столовой)

На входе Вас встретит агент.
На уровне 8 кодов (секторов). Выполнив цель, не забывайте вносить информацию в движок.
На бонусы не обращайте внимание.
За каждую выполненную цель вы получаете 1 балл. Команда, прошедшая уровень первой получает дополнительно 3 балла. Вторая команда - 2 балла, третья -1 балл, последняя - 0.


Подсказка №1 для всех (3 минуты)
Координаты местности загружена: 43°13'21.51"С / 131°58'20.32"В

Как доехать (карта)

Карта объекта


Ответы
ми6 - для всех
мишесть - для всех
ми 6 - для всех
ми шесть - для всех


Уровень №3 "Детективная история"
Автопереход: через 3 часа

Задание для всех
Предыстория:
На территории санатория МВД России произошло дерзкое убийство агента внешней разведки! Он был отравлен неизвестным ядом! Сделать это можно было во время приема пищи, так что убийца наверняка сидел за одним столом с жертвой.
У агента в номере были важные сведения (пароль) для Правительства, но он не успел их передать.
Нужно найти эти сведения! А так же собрать улики, выяснить, кто преступник и найти отпечатки его пальцев в номере.



Вводная информация о деле:
Труп был найден на Дискотеке.
Криминалист установил время смерти. Отчет он оставил в Корпусе №1, на 2-м этаже.
Орудие убийства (яд) было найдено на 1-м этаже Процедурной. На 2-м этаже хранится каталог ядов с подробной характеристикой каждого.
В книге учета посетителей Санатория, расположенной на 2-м этаже Корпуса №2, отмечаются все гости Санатория и в каких номерах они поселились.
Распорядок дня Санатория расположен в Сторожке.
Гости кушают в Столовой. Они занимают места за столами по Схеме мест согласно номера своей комнаты.

Ваши задачи в этой миссии:
Главная цель №1: Найти сведения от покойного разведчика в его номере (пароль). Для этого узнайте номер, в котором жил покойный.
Главная цель №2: Найти отпечатки пальцев убийцы в его номере. Для этого узнайте номер, в котором жил убийца.

Для выполнения главных задач, выполните следующие цели:
Цель 1: Исследуйте место преступления и установите личность покойного;
Цель 2: Найдите орудие убийства (яд);
Цель 3: Узнайте из отчета криминалиста время смерти жертвы;
Цель 4: Используя отчет криминалистов и Каталог ядов, установите время отравления жертвы;
Цель 5: Найдите Улику №5 (Распорядок дня санатория)
Цель 6: Найдите Улику №6 (Схема мест в столовой)

На входе Вас встретит агент.
На уровне 8 кодов (секторов). Выполнив цель, не забывайте вносить информацию в движок.
На бонусы не обращайте внимание.
За каждую выполненную цель вы получаете 1 балл. Команда, прошедшая уровень первой получает дополнительно 3 балла. Вторая команда - 2 балла, третья -1 балл, последняя - 0.


Бонус №1 для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
Джо блек
Джо блэк
Джоблек
Джоблэк


Бонус №2 для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
20:15
20 15
2015


Бонус №3 для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
13:15
1315
13 15


Бонус №4 для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
расписание 5
расписание5


Бонус №5 для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
схема


Бонус №6 для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
рыба-молот
рыба молот
рыбамолот


Бонус №7 для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
стрихнин


Бонус №8 для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
пальчики 34
пальчики34

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Личность покойного
Джо Блек - для всех
ДжоБлек - для всех
Джо Блэк - для всех
ДжоБлэк - для всех
Название яда
стрихнин - для всех
Время смерти (чч:мм)
20:15 - для всех
2015 - для всех
20 15 - для всех
Время отравления (чч:мм)
13:15 - для всех
1315 - для всех
13 15 - для всех
Улика №5
Расписание5 - для всех
Расписание 5 - для всех
Улика №6
схема - для всех
Главная цель 1 "Пароль"
Рыба-молот - для всех
рыбамолот - для всех
рыба молот - для всех
Главная цель 2 "Отпечатки"
Пальчики34 - для всех
пальчики 34 - для всех


Уровень №4 "Дорога до полигона №2"
Задание для всех
Задание-заглушка перед полигоном №2
Двигайтесь в сторону самого патриотичного острова РФ.
Координаты местности загружаются... ожидайте...

Предыстория
Отряд Heat, Ваша следующая цель - взломать сервер генерала Ортего для деактивации механизма самоликвидации военной базы. Для этого нужно узнать 4 кода и поочередно ввести их в компьютер управления, который находится в серверной.

Ваша основная задача (2 балла): взломать сервер - для взлома введите поочередно коды в компьютер, управляющий Сервером (находится прямо в Серверной). Внимание, загрузка и обработка кодов требует кого-то времени. Будьте готовы к обороне!

Промежуточные цели:
Цель 1 (1 балл): Пароль 1 находится в Управлении;
Цель 2 (1 балл): Пароль 2 находится в Складе;
Цель 3 (1 балл): Пароль 3 находится в Казарме;
Цель 4 (3 балла): Пароль 4 знает только генерал Ортего. У генерала есть телохранители. Захватите его и допрашивайте в течении 5 минут, пока он не скажет Вам пароль! Осторожно, не дайте террористам убить генерала во время допроса и не убейте его сами! Держите Медика рядом!

На входе Вас встретит агент. Респаун возле агента.
На уровне 5 кодов (секторов). Выполнив цель, не забывайте вносить информацию в движок.
Команда, прошедшая уровень первой получает дополнительно 3 балла. Вторая команда - 2 балла, третья -1 балл, последняя - 0.


Подсказка №1 для всех (7 минут)
Координаты объекта загружены: 43° 4'16.73"С / 131°55'54.16"В

Как доехать (карта)

Карта местности


Ответы
огонь - для всех


Уровень №5 "Взлом Зиона"
Автопереход: через 3 часа

Задание для всех
Предыстория.
Отряд Heat, Ваша следующая цель - взломать сервер генерала Ортего для деактивации механизма самоликвидации военной базы. Для этого нужно узнать 4 кода и поочередно ввести их в компьютер управления, который находится в серверной.
И так, для начала вот карта:



Ваша основная задача (2 балла): взломать сервер - для взлома введите поочередно коды в компьютер, управляющий Сервером (находится прямо в Серверной). Внимание, загрузка и обработка кодов требует кого-то времени. Будьте готовы к обороне!

Промежуточные цели:
Цель 1 (1 балл): Пароль 1 находится в Управлении;
Цель 2 (1 балл): Пароль 2 находится в Складе;
Цель 3 (1 балл): Пароль 3 находится в Казарме;
Цель 4 (3 балла): Пароль 4 знает только генерал Ортего. У генерала есть телохранители. Захватите его и допрашивайте в течении 5 минут, пока он не скажет Вам пароль! Осторожно, не дайте террористам убить генерала во время допроса и не убейте его сами! Держите Медика рядом!

Респаун возле агента.
На уровне 5 кодов (секторов). Выполнив цель, не забывайте вносить информацию в движок.
Команда, прошедшая уровень первой получает дополнительно 3 балла. Вторая команда - 2 балла, третья -1 балл, последняя - 0.


Бонус №1 для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
устрица


Бонус №2 для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
чарли


Бонус №3 для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание


Ответы
виски


Бонус №4 для всех

Бонусное время: 3 секунды

Задание


Ответы
водка


Бонус №5 для всех

Бонусное время: 2 секунды

Задание


Ответы
весна

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Пароль 1
устрица - для всех
Пароль 2
чарли - для всех
Пароль 3
виски - для всех
Пароль 4 (от генерала Ортего)
водка - для всех
Код деактивации
весна - для всех


Уровень №6 "Дорога до полигона №3"
Задание для всех
Отряд Heat, сейчас Вас ждет Массаракш - жесткое рубилово без ограничений на стволы и пиротехнику!

Двигайтесь на Русский остров, на Подножье. Координаты точки - 43° 2'15.86"С / 131°51'23.57"В ( ВНИМАНИЕ! В карте неточность - на развилке нужно повернуть направо!)

Как доехать (карта)

Ваша главная цель:
Найти свой ПЗРК и отнести его в Пусковой блок
За выполнение главной цели команда получает 5 баллов.

Дополнительная цель:
Собрать как можно больше артефактов. Артефакты находятся в зданиях. Всего на уровне 26 артефактов. В большинстве зданий лежит по 2 артефакта. В некоторых небольших сооружениях - по 1 артефакту.
За каждый найденный артефакт команда получает 1 балл.

Уровень начнется только когда приедут все команды.
Подсчет артефактов и проверка наличия ПЗРК будет производится в конце.


Ответы
вбой - для всех
в бой - для всех


Уровень №7 "Массаракш"
Автопереход: через 2 часа 30 минут

Задание для всех

ВАША ТОЧКА СТАРТА - ВАШ МЕРТВЯК

Ваша главная цель:
Найти свой ПЗРК и отнести его в Пусковой блок
За выполнение главной цели команда получает 5 баллов.

Дополнительная цель:
Собрать как можно больше артефактов. Артефакты находятся в зданиях. Всего на уровне 26 артефактов. В большинстве зданий лежит по 2 артефакта. В некоторых небольших сооружениях - по 1 артефакту.
За каждый найденный артефакт команда получает 1 балл.

Подсчет артефактов и проверка наличия ПЗРК будет производится в конце.